cs2-skin-english

Игрок MaiL09

Liam Tügel

Настройки MaiL09

Скачать конфиг MaiL09 2026
Настройки и конфигурация Metizport MaiL09, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
Гц200012%
DPI80046%
Чувствительность0.71%
eDPI5602%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.46

0.31

Хедшоты %

68.1%

46%

Выстрелы

11.56

12.28

Точность

16.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-29T05:27:47.061+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:47.061+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1.6K32%

Грудь

2.3K46%

Живот

47110%

Руки

48310%

Ноги

1663%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Общее качество тенейНизкое15%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровНизкое52%
Широкий динамический диапазонКачество41%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
Макс. FPS в игре5002%
Динамические тениВсе42%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAc
Черный эквалайзер1217%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета1222%
ПокачиваниеНет69%
Смещение X2.580%
Предустановленная позиция017%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.268

0.24

AK47 урон

26.87

24.98

AWP убийств

0.001

0.081

AWP урон

0.09

7.39

M4A1 убийств

0.076

0.114

M4A1 урон

8.36

11.76

Параметры запуска
-allow_third_party_software -tickrate 128
Масштаб HUD126%
Цвет HUDСиний4%
Радар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
Радар вращаетсяДа69%
Масштаб карты радара0.710%
Назначения клавиш
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
q
slot10
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
y
messagemode
z
+radialradio2
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
c
slot8
mouse4
+voicerecord
\
toggleconsole
alt
noclip
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
FAQ
MaiL09 играет с чувствительностью 0.7 и DPI 800, что дает eDPI 560. Эта относительно низкая чувствительность популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает лучшую точность и контроль при прицеливании, особенно в стрессовых ситуациях, где важна точность.
MaiL09 использует классический статичный прицел с минималистичным дизайном — маленький зазор, короткая длина и отсутствие центральной точки — зеленого цвета с полной непрозрачностью. Такая настройка обеспечивает высокую видимость и четкость, не загораживая обзор, что позволяет точно целиться и быстро вносить корректировки во время игры.
MaiL09 играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Большинство графических настроек оптимизированы для производительности, например, низкие детали шейдеров и частиц, низкие текстуры моделей и отключенная амбиентная окклюзия. Такая конфигурация приоритизирует высокую частоту кадров и четкую видимость врагов, что жизненно важно для соревновательной игры.
MaiL09 использует монитор ZOWIE XL2566X+, известный высокой частотой обновления и функциями для киберспорта. Монитор настроен с цветовой насыщенностью 12, черным эквалайзером на 12 и низким уровнем синего света на 0, что обеспечивает яркое и четкое изображение, снижает нагрузку на глаза и улучшает видимость врагов в темных областях.
Клавиши MaiL09 настроены для быстрого доступа к важным действиям, например, прокрутка колесика мыши вниз для прыжка, mouse4 для голосовой связи и удобные бинды для слотов оружия и покупок утилит. Такая настройка позволяет быстро и интуитивно выполнять игровые механики, что критично в динамичных ситуациях.
MaiL09 в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse в сочетании с ковриком ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Эта комбинация популярна среди профессионалов благодаря надежной работе сенсора и стабильному скольжению, поддерживая точные движения мыши и стабильное отслеживание.
MaiL09 устанавливает модель вида с полем зрения 68, сдвигами 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, и использует предустановленную позицию 0. Такая конфигурация убирает модель оружия из центра экрана, увеличивая периферийное зрение и снижая отвлекающие факторы во время игры.
MaiL09 использует гарнитуру Xtrfy H3 и наушники Razer Moray Black, известные четким воспроизведением звука. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование качественного аудио оборудования обеспечивает точную локализацию звука, что важно для обнаружения движений врагов и получения тактического преимущества.
История аппаратного обеспечения MaiL09 показывает прогрессию через несколько высококлассных мышей Logitech и клавиатур Wooting, отражая стремление оставаться в курсе последних технологий для оптимальной производительности. Частые обновления указывают на фокусировку на поддержании наилучшей возможной отзывчивости ввода и комфорта во время долгих сессий.
MaiL09 включает параметры запуска '-allow_third_party_software -tickrate 128', чтобы обеспечить совместимость с программным обеспечением сторонних разработчиков и установить более высокий тикрейт на поддерживаемых серверах, что обеспечивает более плавный геймплей и более точную регистрацию попаданий на стороне сервера, что может быть критично в соревновательных условиях.
Комментарии
По дате