MaiL09

Liam Tügel

Indstillinger MaiL09

Download MaiL09 konfig 2026
MaiL09 indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Hz200012%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
DPI80045%
Følsomhed0.71%
eDPI5602%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.46

0.31

Headshots %

64.3%

46%

Skud

12.94

12.28

Præcision

16.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde0.8
Mellemrum-3.4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretNej
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-11-05T05:26:15.548+00:00
Updated At2025-11-05T05:26:15.548+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.6K28%

Bryst

2.8K48%

Mave

59610%

Arme

62611%

Ben

2013%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Dynamiske skyggerAlle40%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav51%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Maks. FPS i spillet5002%
Global skyggekvalitetLav15%
PartikeldetaljerLav41%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Sort equalizer1217%
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys092%
BobFalsk46%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-213%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.291

0.24

AK47 skade

27.84

24.98

AWP drab

0.004

0.081

AWP skade

0.41

7.39

M4A1 drab

0.12

0.114

M4A1 skade

12.56

11.76

Startindstillinger
-allow_third_party_software -tickrate 128
HUD-farveBlå4%
HUD-skala124%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse139%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
MaiL09 spiller med en sensitivitet på 0,7 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 560. Denne opsætning skaber balance mellem hurtig sigtekornbevægelse og præcis kontrol, hvilket gør det muligt for ham at udføre både hurtige flicks og finjusterede justeringer under spillet.
MaiL09 bruger et klassisk statisk sigtekorn med en meget lille afstand på -3,4, en kort længde på 0,8 og en tykkelse på 1, uden en centrumprik. Sigtekornets farve er sat til grøn for at give høj synlighed mod de fleste baggrunde. Denne minimalistiske og statiske konfiguration minimerer distraktioner og letter præcis målindfangelse og vedvarende fokus under højtrykssituationer.
MaiL09 anvender ZOWIE XL2566X+ skærmen, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-optimerede funktioner. Han aktiverer DyAc+ Premium for klar bevægelse, sætter farvevibrans til 12 for forbedret synlighed af spil-elementer, holder lavt blåt lys på 0 for ægte farvenøjagtighed og justerer den sorte equalizer til 12 for bedre at kunne se modstandere i mørke områder. Disse indstillinger giver samlet en skarp, levende og responsiv visuel oplevelse, der er afgørende for konkurrencedygtigt spil.
MaiL09 spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og bruger den strakte skaleringsmetode i fuld skærm. Han sætter de fleste detaljer, såsom shader, partikel og modeltekstur, til lav, deaktiverer ambient occlusion og begrænser grafikfunktioner som V-Sync og G-Sync for at reducere inputforsinkelse. Disse valg maksimerer FPS og minimerer visuel rod, hvilket muliggør glattere gameplay og klarere fjendesynlighed.
MaiL09 bruger Xtrfy H3 headsettet, som er designet til esports-lydklarhed. Selvom hans specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, antyder valget af et professionelt headset et fokus på præcis positionslyd, der gør det muligt for ham at lokalisere fodtrin og andre vigtige lydsignaler. Denne opsætning er essentiel for at opretholde bevidsthed i konkurrencesituationer.
MaiL09 bruger i øjeblikket Logitech G Pro X Superlight 2c Pink musen sammen med ZOWIE G-SR-SE ROUGE II musemåtten. Denne kombination tilbyder en let, responsiv mus til hurtige sigtejusteringer og en høj kvalitet kludoverflade, der giver ensartet glide og kontrol, som begge er nøglefaktorer for præcisionssigte og komfort under lange trænings- eller kampsessioner.
Selvom MaiL09’s specifikke keybinds ikke er anført, antyder hans brug af kompakte tastaturer som CHERRY XTRFY K5V2 RGB Compact Black en ergonomisk opsætning, der tillader hurtigere fingerbevægelser og mere skrivebordsplads til musebevægelser. Kompakte tastaturer foretrækkes af mange professionelle for deres bærbarhed og den frihed, de giver i opsætning af optimal håndpositionering.
MaiL09’s viewmodel er konfigureret med et synsfelt sat til 68, offset_x til 2,5, offset_y til 0 og offset_z til -2, med bobbing slået fra. Disse indstillinger placerer våbenmodellen længere til siden og lavere på skærmen, hvilket maksimerer det centrale synsfelt for bedre spotting af modstandere og minimerer distraktioner fra våbenanimationer.
MaiL09 aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency med 'Enabled + Boost' indstillingen, som er designet til at minimere systemlatens. Dette, kombineret med hans præference for høje billedhastigheder og deaktiveret V-Sync, sikrer, at hans input registreres så hurtigt som muligt i spillet, hvilket giver ham en konkurrencefordel i reaktionsbaserede engagementer.
MaiL09’s hardwarehistorik viser en progression gennem flere Logitech G Pro X Superlight varianter og en nylig opgradering til NVIDIA GeForce RTX 5070 grafikkortet fra en 3060 Ti. Dette mønster demonstrerer hans engagement i at forblive i spidsen for teknologi, hvilket sikrer, at han drager fordel af de nyeste fremskridt inden for inputpræcision og grafisk ydeevne.
Kommentarer
Efter dato