Gracz MaiL09
Liam Tügel
Ustawienia MaiL09
Pobierz config MaiL09 2026
Ustawienia i konfiguracja Metizport MaiL09, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość0.71%
Czułość systemu Windows688%
Hz200012%
eDPI5602%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.46
0.31
Strzały w głowę %
68.8%
46%
Strzały
11.39
12.28
Celność
16.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-29T05:27:47.061+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:47.061+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.4K32%
Klatka piersiowa
2.1K46%
Brzuch
43410%
Ręce
44810%
Nogi
1443%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNiski15%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer1217%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1222%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.256
0.24
Obrażenia od AK-47
26.34
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.068
0.114
Obrażenia od M4A1
7.43
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDNiebieski4%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Skróty klawiszowe
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
q
slot10
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
y
messagemode
z
+radialradio2
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
c
slot8
mouse4
+voicerecord
\
toggleconsole
alt
noclip
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
FAQ
MaiL09 gra z czułością 0.7 i DPI 800, co daje eDPI 560. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje lepszą precyzję i kontrolę podczas celowania, zwłaszcza w sytuacjach o wysokim napięciu, gdzie dokładność jest kluczowa.
MaiL09 używa celownika Classic Static o minimalistycznym designie—mała przerwa, krótka długość i brak centralnej kropki—w kolorze zielonym z pełną przezroczystością. Ten zestaw zapewnia wysoką widoczność i klarowność bez zasłaniania widoku, umożliwiając precyzyjne celowanie i szybkie dostosowania podczas gry.
MaiL09 gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Większość ustawień graficznych jest dostrojona pod kątem wydajności, takich jak niski poziom szczegółowości shaderów i cząsteczek, niski poziom szczegółowości tekstur modeli i wyłączona occlusion ambient. Ta konfiguracja priorytetuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność wrogów, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
MaiL09 używa monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Monitor jest ustawiony z żywotnością kolorów na 12, equalizerem czerni na 12 i niskim poziomem niebieskiego światła na 0, co zapewnia żywy i wyraźny obraz przy jednoczesnym zmniejszeniu zmęczenia oczu i poprawie widoczności wrogów w ciemnych obszarach.
MaiL09 dostosował klawisze do szybkiego dostępu do podstawowych działań, takich jak używanie kółka myszy w dół do skakania, mouse4 do komunikacji głosowej oraz wygodne przypisania dla slotów broni i zakupów użyteczności. Ta konfiguracja pozwala na szybkie i intuicyjne wykonywanie mechanik gry, co jest kluczowe w szybkich sytuacjach.
MaiL09 używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalistów ze względu na niezawodną wydajność sensora i spójny ślizg, wspierając precyzyjne ruchy myszy i stabilne śledzenie.
MaiL09 ustawia model widoku na pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, i używa pozycji preset 0. Ta konfiguracja utrzymuje model broni poza centrum ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując rozpraszanie podczas gry.
MaiL09 używa słuchawek Xtrfy H3 oraz słuchawek dousznych Razer Moray Black, znanych z czystej reprodukcji dźwięku. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowe, użycie wysokiej jakości sprzętu audio zapewnia dokładną lokalizację dźwięku, co jest niezbędne do wykrywania ruchów wroga i uzyskania przewagi taktycznej.
Historia sprzętowa MaiL09 pokazuje przejście przez kilka wysokiej klasy myszy Logitech i klawiatur Wooting, co odzwierciedla zaangażowanie w aktualizowanie się z najnowszą technologią dla optymalnej wydajności. Częste aktualizacje wskazują na skupienie się na utrzymaniu jak najlepszej responsywności i komfortu podczas długich sesji.
MaiL09 zawiera opcje startowe '-allow_third_party_software -tickrate 128', aby zapewnić kompatybilność z oprogramowaniem firm trzecich i wymusić wyższy tickrate na obsługiwanych serwerach, co skutkuje płynniejszą rozgrywką i bardziej precyzyjną rejestracją trafień po stronie serwera, co może być kluczowe w środowiskach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje