Игрок m1N1
Hussein Hijazi
Настройки m1N1
Скачать конфиг m1N1 2026
Настройки и конфигурация JiJieHao m1N1, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
DPI40037%
eDPI9001%
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность2.250%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.25
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.25
0.31
Хедшоты %
34.5%
46%
Выстрелы
7.68
12.28
Точность
19.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-3.4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-14T05:26:03.219+00:00
Updated At2026-08-14T05:26:03.219+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
CSGO-LQY6K-2E3wR-U8266-ozcXv-ZJ5mA
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
48521%
Грудь
1.1K48%
Живот
35115%
Руки
25111%
Ноги
1085%
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим масштабированияStretched75%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x10245%
Соотношение сторон4:357%
Доп. видео
Детализация текстур моделейВысокое7%
Детализация частицНизкое42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Динамические тениВсе41%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Детализация шейдеровНизкое52%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Ambient OcclusionСреднее15%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Предустановленная позиция262%
Смещение Z-1.572%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Y068%
ПокачиваниеНеизвестно54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.099
0.24
AK47 урон
10.56
24.98
AWP убийств
0.332
0.081
AWP урон
30.78
7.39
M4A1 убийств
0.011
0.114
M4A1 урон
1.33
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD125%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.418%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара140%
FAQ
m1N1 использует чувствительность мыши 2.25 в сочетании с DPI 400, что приводит к эффективному eDPI 900. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, так как она предлагает сбалансированный компромисс между точностью и быстрым движением, позволяя точно отслеживать и быстро выполнять флик-шоты без потери контроля в напряженных ситуациях.
В настоящее время m1N1 выбирает мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Эта мышь известна своим ультралегким дизайном, надежной беспроводной работой и высокоточным сенсором, что делает её предпочтительным выбором среди профессионалов киберспорта, которые требуют быстрых и отзывчивых движений и минимальной усталости рук во время длительных игровых сессий.
m1N1 использует компактный и минималистичный прицел с отрицательным зазором -3.4, короткой длиной 1 и тонкой толщиной 1, без центральной точки. Прицел окрашен в ярко-желтый цвет (RGB 255, 255, 0), который выделяется на фоне большинства игровых локаций, облегчая точное прицеливание и быстрое захватывание цели без визуальных отвлечений.
m1N1 играет на мониторе ZOWIE XL2540, известном своей частотой обновления 240 Гц и быстрым временем отклика. Этот высокопроизводительный дисплей обеспечивает плавность изображения и минимальную задержку ввода, что крайне важно для соревновательных шутеров, таких как Counter-Strike 2, где доли секунды и плавное отслеживание движений дают игрокам значительное преимущество.
m1N1 запускает Counter-Strike 2 в разрешении 1280x1024 с соотношением сторон 4:3 на растянутом полноэкранном дисплее, отдавая приоритет видимости игроков и увеличенным моделям персонажей. Он отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync для уменьшения задержки ввода, устанавливает низкие настройки шейдеров и частиц для ясности, и выбирает высокую детализацию текстур моделей и очень высокое качество глобальных теней, чтобы сохранить важные визуальные подсказки без излишней графической загроможденности.
Хотя конкретные настройки звука в игре не указаны, m1N1 использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим четким звуковым профилем и комфортной посадкой. Эта гарнитура популярна в киберспорте благодаря способности точно воспроизводить позиционный звук, позволяя игрокам, таким как m1N1, точно определять шаги противников и звуки окружающей среды во время матчей.
m1N1 выбирает клавиатуру Logitech G Pro и коврик для мыши Logitech G640 Black. Клавиатура G Pro предлагает отзывчивые механические переключатели и компактный форм-фактор, идеальный для быстрых нажатий клавиш и эффективного использования рабочего пространства. Коврик G640 обеспечивает стабильную поверхность с умеренным трением, что гарантирует надежное отслеживание мыши и плавные движения, что критично для стабильности прицеливания на высоком уровне.
Радар m1N1 настроен на размер HUD 1 и масштаб карты 0.4, с вращением радара и постоянным центрированием на игроке. Эти настройки помогают поддерживать ситуационную осведомленность, сохраняя важную информацию о карте ясной и доступной, в то время как цвет HUD установлен на 'Цвет команды' и масштабирован до 1 для легкого распознавания товарищей по команде и целей во время динамичного игрового процесса.
Модель оружия m1N1 настроена с полем зрения 68, смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с использованием предустановки позиции модели 2. Эти настройки размещают модель оружия ниже и дальше в сторону, максимально увеличивая видимость на экране и уменьшая визуальные отвлечения, что позволяет лучше сосредоточиться на размещении прицела и обнаружении противников.
Выбирая ярко-желтый прицел (RGB 255, 255, 0), m1N1 обеспечивает высокую видимость прицела на фоне всех карт и моделей игроков. Этот цвет выделяется как в светлых, так и в темных условиях, минимизируя риск потери из виду прицела в хаотичных перестрелках и обеспечивая более стабильное и точное прицеливание на протяжении матчей.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым