Joueur m1N1

Hussein Hijazi

Paramètres m1N1

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Paramètres et configuration de JiJieHao m1N1, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
eDPI9001%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité2.250%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.25
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

33.6%

46%

Tirs

7.56

12.28

Précision

20%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-3.4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-14T05:26:03.219+00:00
Updated At2026-08-14T05:26:03.219+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-LQY6K-2E3wR-U8266-ozcXv-ZJ5mA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

48521%

Poitrine

1.1K48%

Estomac

35115%

Bras

25111%

Jambes

1085%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x10245%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Détail des particulesFaible42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Ombres dynamiquesTout41%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Occlusion ambianteMoyen15%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage Y068%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.095

0.24

Dmg avec l'AK-47

9.85

24.98

Élim. avec l'AWP

0.356

0.081

Dmg avec l'AWP

32.61

7.39

Élim. avec le M4A1

0.011

0.114

Dmg avec le M4A1

1.36

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD125%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.418%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
FAQ
m1N1 utilise une sensibilité de souris de 2,25 combinée à un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 900. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle offre un compromis équilibré entre précision et mouvements rapides, permettant un suivi précis et des tirs rapides sans sacrifier le contrôle dans les situations de haute pression.
La souris actuelle de m1N1 est la Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Cette souris est réputée pour son design ultra-léger, sa performance sans fil fiable et son capteur de haute précision, ce qui en fait une option prisée parmi les professionnels de l'e-sport qui exigent des mouvements rapides et réactifs ainsi qu'une fatigue minimale de la main lors de longues sessions de jeu.
m1N1 utilise un réticule compact et minimaliste avec un écart négatif de -3,4, une longueur courte de 1 et une épaisseur fine de 1, tout en optant pour l'absence de point central. Le réticule est de couleur jaune vif (RGB 255, 255, 0), ce qui le distingue sur la plupart des arrière-plans du jeu, facilitant une visée précise et une acquisition rapide des cibles sans distractions visuelles.
m1N1 joue sur le moniteur ZOWIE XL2540, un modèle célébré pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance assure des visuels fluides et un décalage d'entrée minimal, ce qui est crucial pour les jeux de tir compétitifs comme Counter-Strike 2, où les réactions en une fraction de seconde et le suivi fluide des mouvements donnent aux joueurs un avantage significatif.
m1N1 exécute Counter-Strike 2 à une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 4:3 sur un écran plein écran étiré, privilégiant la visibilité des joueurs et des modèles de personnages plus grands. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour réduire le décalage d'entrée, règle les détails des shaders et des particules sur faible pour plus de clarté, et opte pour des détails de texture de modèle élevés et une qualité d'ombre globale très élevée pour maintenir des indices visuels essentiels sans encombrement graphique inutile.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, m1N1 utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son profil sonore clair et son ajustement confortable. Ce casque est prisé dans l'e-sport pour sa capacité à reproduire avec précision l'audio positionnel, permettant aux joueurs comme m1N1 de détecter avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux lors des matchs.
m1N1 opte pour le clavier Logitech G Pro et le tapis de souris Logitech G640 Black. Le clavier G Pro offre des commutateurs mécaniques réactifs et un format compact, idéal pour des pressions de touches rapides et une utilisation efficace de l'espace de bureau. Le tapis de souris G640 fournit une surface cohérente à friction modérée qui assure un suivi fiable de la souris et des glissements fluides, tous deux cruciaux pour une constance de visée de haut niveau.
Le radar de m1N1 est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,4, avec le radar en rotation et toujours centré sur le joueur. Ces paramètres aident à maintenir une conscience situationnelle en gardant les informations importantes de la carte claires et accessibles, tandis que la couleur du HUD est réglée sur « Couleur de l'équipe » et mise à l'échelle à 1 pour une identification facile des coéquipiers et des objectifs lors de jeux rapides.
Le modèle de vue de m1N1 est ajusté avec un champ de vision à 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position de préréglage du modèle de vue 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant la visibilité à l'écran et réduisant les distractions visuelles, ce qui permet de mieux se concentrer sur le placement du réticule et la détection des ennemis.
En choisissant un réticule jaune vif (RGB 255, 255, 0), m1N1 s'assure que son réticule reste très visible sur tous les arrière-plans de carte et modèles de joueurs. Cette couleur se distingue dans les environnements clairs et sombres, minimisant le risque de perdre de vue le réticule lors des combats chaotiques et permettant une visée plus cohérente et précise tout au long des matchs.
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