Игрок JT
Johnny Theodosiou
Настройки JT
Скачать конфиг JT 2026
Настройки и конфигурация Passion UA JT, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40038%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность2.80%
eDPI11201%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
sensitivity 2.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.35
0.31
Хедшоты %
55.4%
46%
Выстрелы
14.88
12.28
Точность
14.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый250
Синий50
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:51.320+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.320+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
87322%
Грудь
2K49%
Живот
48512%
Руки
46412%
Ноги
2326%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Динамические тениНеизвестно60%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
V-SyncНеизвестно29%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно52%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно37%
Детализация частицНеизвестно52%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched74%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.215
0.24
AK47 урон
22.68
24.98
AWP убийств
0.006
0.081
AWP урон
0.49
7.39
M4A1 убийств
0.182
0.114
M4A1 урон
18.87
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно28%
Цвет HUDНеизвестно28%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
FAQ
JT использует мышь ZOWIE EC3-DW Glossy с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 2.8, что дает эффективное eDPI 1120. Эта конфигурация обеспечивает сбалансированное сочетание быстрого движения мыши и точного контроля, что идеально для отслеживания целей и быстрых выстрелов, сохраняя при этом точность в напряженных игровых ситуациях.
Прицел JT настроен в классическом статическом стиле с небольшим разрывом -3, длиной 2 и толщиной 1, выполнен в ярко-зеленом цвете (RGB 50, 250, 50) без центральной точки и контура. Эта минималистичная настройка обеспечивает отличную видимость на различных фонах, минимизируя отвлекающие факторы, что позволяет точно целиться и четко захватывать цели в динамичных столкновениях.
JT использует монитор ZOWIE XL2566K, дисплей с высокой частотой обновления, который предпочитают профессиональные игроки за его молниеносное время отклика и плавное визуальное отображение. Высокая частота кадров и низкая задержка ввода этого монитора дают JT конкурентное преимущество, позволяя быстрее реагировать на события в игре и поддерживать стабильное отслеживание целей в быстрых игровых моментах.
JT играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, используя режим растянутого масштабирования в полноэкранном режиме. Этот выбор увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая обнаружение и отслеживание противников, а также снижает визуальный шум, что является общей стратегией среди игроков высшего уровня CS2 для максимального сосредоточения и видимости целей.
JT использует клавиатуру Wooting 80HE Black, известную своей технологией аналогового ввода. Эта продвинутая клавиатура позволяет более тонко контролировать движения в игре, например, изменять скорость ходьбы, что может быть особенно полезно для тихих перемещений и точного позиционирования во время тактических маневров.
JT устанавливает поле зрения модели на 68, с офсетами 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленное положение 2. Эта конфигурация размещает модель оружия немного в стороне от центральной линии обзора, увеличивая периферийное зрение и позволяя лучше осознавать противников и элементы карты без ненужных визуальных преград.
JT использует коврик для мыши Pulsar x LGG Venus Pro Red, известный своей гладкой поверхностью и сбалансированным соотношением скольжения и контроля. Этот коврик обеспечивает стабильную и надежную поверхность для отслеживания, позволяя JT выполнять точные выстрелы и поддерживать стабильное прицеливание во время длительных игровых сессий, что важно для профессиональной стабильности.
JT использует гарнитуру HyperX Cloud III Black, модель, известную своим четким направленным звуком и комфортной посадкой. Эта гарнитура улучшает способность JT различать тонкие звуки в игре, такие как шаги противников и использование утилит, давая ему критическое преимущество в предугадывании движений противников и принятии стратегических решений на основе звуковых сигналов.
Исторически JT экспериментировал с несколькими мышами ZOWIE, включая EC2-DW Black и EC2-DW, а также с различными ковриками, такими как Lethal Gaming Gear Venus Pro Red. Эти изменения показывают, что JT активно оптимизирует свою настройку, стремясь найти оборудование, которое идеально соответствует его стилю хвата и предпочтениям в прицеливании для достижения максимальной производительности.
Текущие настройки HUD и радара JT обозначены как 'Неизвестные' в предоставленных данных, что указывает на то, что он либо использует стандартные конфигурации, либо предпочитает не раскрывать эти детали. Тем не менее, профессиональные игроки часто настраивают HUD и радар для максимальной ситуационной осведомленности и минимизации отвлекающих факторов, подчеркивая важность кастомизации этих элементов для оптимальной конкурентной игры.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым