Игрок Dragon
Nikola Boskovic
Настройки Dragon
Скачать конфиг Dragon 2026
Настройки и конфигурация Metizport Dragon, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Гц200011%
DPI40042%
eDPI6002%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.52%
Чувствительность Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.5
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.33
0.31
Хедшоты %
52%
46%
Выстрелы
14.35
12.28
Точность
14.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.56
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина3
Зазор-3
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильДа
Зазор от оружияДа
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-12-02T05:26:40.153+00:00
Updated At2025-12-02T05:26:40.153+00:00
СтильНеизвестно
ЦветНеизвестно
Следовать за отдачейДа
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
CSGO-nZRtT-ujOTo-Tvdqb-ZQXaT-nKbEC
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.8K22%
Грудь
4K47%
Живот
1.3K15%
Руки
95811%
Ноги
4806%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:359%
Разрешение1280x96045%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched73%
Доп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно56%
NVIDIA G-SyncНеизвестно65%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно57%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно36%
Общее качество тенейНеизвестно43%
Ambient OcclusionНеизвестно57%
Макс. FPS в игреНеизвестно65%
V-SyncНеизвестно32%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно36%
Динамические тениНеизвестно65%
Детализация текстур моделейНеизвестно36%
Режим фильтрации текстурНеизвестно36%
Детализация шейдеровНеизвестно39%
Широкий динамический диапазонНеизвестно57%
Детализация частицНеизвестно56%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y068%
ПокачиваниеНеизвестно50%
Предустановленная позиция262%
Смещение X2.577%
Поле зрения (FOV)6881%
Смещение Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.26
0.24
AK47 урон
27.51
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0.1
7.39
M4A1 убийств
0.215
0.114
M4A1 урон
23.41
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно30%
Цвет HUDНеизвестно30%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяНеизвестно32%
Переключение формы с таблоНеизвестно33%
Радар центрирует игрокаНеизвестно32%
Размер интерфейса радараНеизвестно33%
Масштаб карты радараНеизвестно32%
FAQ
Dragon использует чувствительность 1.5 в игре в паре с DPI 400 на своей мыши, что в итоге дает eDPI 600. Эта сбалансированная настройка обеспечивает точный контроль при прицеливании и отслеживании, что особенно полезно в напряженных соревновательных ситуациях, где точность имеет первостепенное значение.
Dragon предпочитает компактный прицел с отрицательным зазором, короткой длиной и минимальной толщиной, дополненный видимой точкой в центре и белой цветовой палитрой. Эта конфигурация обеспечивает четкую видимость цели при сохранении точной направляющей для прицеливания, поддерживая как точность, так и быстрое захватывание целей в интенсивных перестрелках.
Dragon в настоящее время использует мышь Razer DeathAdder V4 Pro White, известную своей эргономичной формой и продвинутым сенсором. В сочетании с частотой опроса 2000Hz, эта мышь обеспечивает ультра-отзывчивое отслеживание и плавное движение курсора, что необходимо для быстрого реагирования в соревновательной игре.
Dragon играет на мониторе ZOWIE XL2546K, известном своей частотой обновления 240Hz и быстрым временем отклика. Этот высококлассный дисплей минимизирует размытие движений и обеспечивает значительное преимущество в визуальной четкости и плавности, позволяя Dragon быстрее замечать противников и реагировать, чем соперники, использующие стандартные мониторы.
Dragon использует разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, установленным на полный экран и растянутый режим масштабирования. Эта настройка увеличивает модели игроков по горизонтали, что облегчает обнаружение и отслеживание врагов, что является предпочтительным выбором среди многих профессиональных игроков, стремящихся к визуальным преимуществам в соревновательных матчах.
Dragon использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, ценную за компактную форму и быструю активацию, в сочетании с ковриком Logitech G640 Black, который предлагает стабильную поверхность для точных движений мыши. Эта комбинация обеспечивает как быстрые нажатия клавиш, так и надежное отслеживание мыши, что важно для выполнения быстрых маневров и точных выстрелов.
Dragon включает опции следования за отдачей и зазор для развернутого оружия в настройках своего прицела. Это означает, что его прицел динамически регулируется, чтобы отражать отдачу оружия и слегка изменяется при переключении оружия, обеспечивая возможность поддержания точности и контроля в различных боевых ситуациях.
Dragon выбирает поле зрения (FOV) модели обзора 68, с оружием, расположенным слегка справа (offset_x 2.5), низко на экране (offset_z -1.5) и с использованием предустановленной позиции 2. Эта конфигурация максимизирует полезное пространство экрана и минимизирует визуальные отвлечения от модели оружия, обеспечивая более четкий обзор противников и окружения.
Dragon использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black, известную своим четким и точным воспроизведением звука. Эта гарнитура позволяет ему точно определять шаги врагов, выстрелы и другие критические аудиосигналы, что дает ему важное преимущество в ситуационной осведомленности во время матчей.
Последнее обновление Dragon включает в себя переход на мышь Razer DeathAdder V4 Pro White с предыдущей DeathAdder V3 Pro Black. Такое обновление часто отражает стремление к улучшенной эргономике, технологии сенсора или личному комфорту, все из которых могут способствовать повышению производительности и стабильности в условиях высокого давления игровой среды.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым