Gracz Dragon

Nikola Boskovic

Ustawienia Dragon

Pobierz config Dragon 2026
Ustawienia i konfiguracja ex-Zero Tenacity Dragon, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.52%
eDPI6002%
DPI40036%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

53.7%

46%

Strzały

18.29

12.28

Celność

12.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-31T05:26:24.393+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:24.393+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.4K21%

Klatka piersiowa

3.2K46%

Brzuch

1.1K17%

Ręce

75811%

Nogi

4086%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.574%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.3

0.24

Obrażenia od AK-47

31.96

24.98

AWP zabójstwa

0.015

0.081

Obrażenia od AWP

1.66

7.39

M4A1 zabójstwa

0.21

0.114

Obrażenia od M4A1

20.43

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Dragon używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 400 DPI i czułość 1.5, co daje efektywne eDPI wynoszące 600. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy, co jest kluczowe dla dokładnego celowania i spójnej wydajności w sytuacjach wysokiego napięcia.
Dragon korzysta z klasycznego statycznego stylu celownika o zwartej formie: przerwa -3, długość 2.5 i grubość 1, bez środkowej kropki. Kolor celownika to żywy cyjan (RGB 0,255,135), zapewniający doskonałą widoczność na większości tła map. Ta minimalistyczna i statyczna konstrukcja pomaga utrzymać koncentrację i precyzję, minimalizując rozproszenia podczas intensywnych wymian ognia.
Dragon używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz zapewnia ultra-płynny ruch i minimalne opóźnienie wejściowe, dając Dragonowi znaczną przewagę w grach opartych na reakcjach i pozwalając mu śledzić przeciwników z maksymalną płynnością.
Obecna klawiatura Dragona to Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, kompaktowa klawiatura mechaniczna ceniona za formę bez klawiatury numerycznej i szybkie przełączniki optyczne, umożliwiające szybkie i niezawodne wprowadzanie danych. Do dźwięku polega na słuchawkach Razer BlackShark V2 Pro Black, które oferują doskonałą klarowność dźwięku i precyzję pozycjonowania, co jest kluczowe do wykrywania ruchów przeciwników i sygnałów w grze.
Dragon gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty w pełnym ekranie. To ustawienie sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co może ułatwić zauważenie i trafienie celów, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy dążących do maksymalnej widoczności i szybkości reakcji.
Dragon ustawia model widoku na pole widzenia (FOV) 68, z wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0.75 (Y) i -2 (Z), używając pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni nisko i z boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i redukując wizualne przeszkody, co pozwala na lepszą świadomość przeciwników i otoczenia.
Dragon używa częstotliwości raportowania 2000 Hz na swojej myszy, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 2000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania zapewnia ultra-szybką responsywność i przekłada małe ruchy ręką z wyjątkową dokładnością, co jest kluczowym czynnikiem dla precyzyjnego celowania w konkurencyjnych scenariuszach.
W trakcie swojej kariery Dragon używał kilku myszy, w tym Razer DeathAdder V4 Pro Black, V4 Pro White i DeathAdder V3 Pro Black. Ta konsekwentna preferencja dla serii DeathAdder sugeruje, że ceni sobie ergonomiczne projekty i wysokowydajne sensory, które oferują komfort i niezawodność podczas długich sesji treningowych i turniejów.
Dragon używa podkładki pod mysz Logitech G640 Black, znanej z dużej, jednolitej powierzchni i umiarkowanego poślizgu. Ta podkładka dobrze współgra z jego niskimi ustawieniami czułości, zapewniając dużo miejsca na szerokie, płynne ruchy i gwarantując spójne śledzenie i strzały z odchyleniem podczas rozgrywki.
Dragon nie korzysta z obrysów celownika ani funkcji śledzenia odrzutu, preferując czysty i statyczny celownik. To podejście redukuje wizualne rozproszenia i utrzymuje stabilność celownika, pozwalając mu polegać na pamięci mięśniowej i praktyce w kontrolowaniu odrzutu zamiast dynamicznego ruchu celownika, co wielu elitarnych graczy uważa za bardziej niezawodne w sytuacjach wysokiego ryzyka.
Komentarze
Według daty