Dragon
Nikola Boskovic
Tetapan Dragon
Muat turun config Dragon 2026
Tetapan dan setup Metizport Dragon, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI6002%
Kepenyaan1.52%
DPI40042%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
49.8%
46%
Tembakan
15.09
12.28
Ketepatan
15.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang3
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-02T05:26:40.153+00:00
Updated At2025-12-02T05:26:40.153+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
CSGO-nZRtT-ujOTo-Tvdqb-ZQXaT-nKbEC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.4K21%
Dada
3.2K47%
Perut
1.1K16%
Lengan
77311%
Kaki
3906%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96045%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui32%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Model pandangan
PratontonOfset X2.577%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui51%
FOV6881%
Ofset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.237
0.24
Kerosakan AK47
21.8
24.98
Pembunuhan AWP
0.007
0.081
Kerosakan AWP
0.16
7.39
Pembunuhan M4A1
0.273
0.114
Kerosakan M4A1
25.78
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
Dragon menggunakan tetapan sensitiviti 1.5 bersama DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 600. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, yang sangat bermanfaat dalam penembak taktikal seperti CS2 di mana ketepatan dan keupayaan untuk berpusing dengan cepat adalah penting untuk permainan peringkat tinggi.
Pilihan tetikus semasa Dragon ialah Razer DeathAdder V4 Pro White, dipadankan dengan pad tetikus Logitech G640 Black. DeathAdder V4 Pro terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan kadar pengundian tinggi, memberikan pengesanan responsif, manakala G640 menawarkan gelinciran konsisten dan permukaan yang luas, memastikan kawalan tepat semasa perlawanan sengit.
Tetapan crosshair Dragon menampilkan reka bentuk padat dengan jurang -3, panjang 3, dan ketebalan 1, bersama titik tengah yang kelihatan dan skema warna putih. Crosshair ini ditingkatkan lagi dengan garis luar nipis untuk kelihatan, dan ia menyesuaikan diri dengan corak recoil dan jurang senjata yang digunakan. Tetapan ini membolehkan pengambilan sasaran yang jelas dan halangan visual yang minimum, menyokong ketepatan dalam senario statik dan dinamik.
Dragon bergantung kepada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini memberikan visual ultra-lancar dan lag input minimum, yang penting untuk menjejak sasaran bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat semasa perlawanan kompetitif.
Dragon kini bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Tetapan ini digemari oleh ramai profesional kerana ia membuatkan model pemain kelihatan lebih lebar, meningkatkan keterlihatan dan pengambilan sasaran, sambil juga mengurangkan gangguan daripada grafik periferal.
Viewmodel Dragon disesuaikan dengan medan pandangan 68, dan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan posisi pratetap 2. Konfigurasi ini menarik model senjata lebih ke tepi dan sedikit ke bawah, memaksimumkan medan pandangan pemain dan mengurangkan kekacauan visual, yang boleh menjadi kritikal untuk mengenal pasti lawan dengan cepat.
Papan kekunci semasa Dragon ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, terkenal dengan suis optikal pantas dan susun atur padat, yang menyediakan tindak balas kekunci pantas dan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus. Untuk audio, dia menggunakan set kepala Razer BlackShark V2 Pro Black, terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan keselesaan, membantu dalam pengesanan isyarat audio yang tepat semasa perlawanan.
Dragon menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 2000Hz, jauh lebih tinggi daripada standard 1000Hz. Kadar pengundian yang tinggi ini mengurangkan kelewatan input, memastikan pergerakan tetikusnya diterjemahkan kepada tindakan di skrin dengan lebih segera dan tepat, satu kelebihan besar dalam persekitaran kompetitif yang pantas.
Ya, crosshair Dragon dikonfigurasi untuk mengikuti recoil dan menyesuaikan jurangnya berdasarkan status senjata, termasuk jurang senjata yang digunakan. Tingkah laku dinamik ini membantu menunjukkan corak recoil dan kesiapan senjata secara visual, membantu kawalan semburan dan meningkatkan ketepatan tembakan keseluruhan.
Pilihan periferal kelas tinggi Dragon—termasuk tetikus Razer DeathAdder V4 Pro, monitor ZOWIE XL2546K, dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL—menunjukkan komitmen terhadap prestasi yang boleh dipercayai dan konsistensi. Setiap komponen dipilih untuk responsif, ketahanan, dan keselesaan bertaraf kompetitif, memastikan batasan teknikal tidak pernah menghalang permainannya.
Komen
Mengikut tarikh








Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi