Игрок Blogg1s
Dominik Janita
Настройки Blogg1s
Скачать конфиг Blogg1s 2026
Настройки и конфигурация Blogg1s, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPIНеизвестно2%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
DPIНеизвестно2%
Чувствительность WindowsНеизвестно6%
ЧувствительностьНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.21
0.31
Хедшоты %
35.7%
46%
Выстрелы
5.97
12.28
Точность
22.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный200
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:47.683+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.683+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
CSGO-vjytf-3z674-WdrSJ-XZcYW-ByUrC
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияНеизвестно6%
РазрешениеНеизвестно4%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Соотношение сторонНеизвестно4%
Доп. видео
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
V-SyncНеизвестно28%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьСмещение Z-1.574%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно33%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.072
0.24
AK47 урон
7.52
24.98
AWP убийств
0.268
0.081
AWP урон
24.97
7.39
M4A1 убийств
0.05
0.114
M4A1 урон
5.28
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьМасштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
Blogg1s использует классический статический прицел с компактным дизайном, с зазором -3, длиной 3 и нулевой толщиной, без центральной точки. Эта настройка оптимизирована для четкой видимости и точности, позволяя беспрепятственно наводиться в напряженных ситуациях. Цвет прицела — ярко-зеленый (RGB 200,255,255), что улучшает контраст на большинстве игровых фонов для легкого захвата целей.
Blogg1s предпочитает полностью настраиваемый цвет прицела с RGB значениями 200, 255, 255, что создает ярко-зеленый оттенок. Этот выбор цвета активирован и сочетается с полной альфой для внутренней части и половинной альфой для внешней, обеспечивая выделение прицела, оставаясь ненавязчивым. Такая видимость помогает в быстром отслеживании целей без отвлечения внимания.
Blogg1s настраивает свою модель оружия с полем зрения (FOV) 68, смещая оружие на 2,5 единицы вправо (X), оставляя его в стандартной вертикальной позиции (Y=0) и немного отводя назад (Z=-1,5). Эта конфигурация с предустановленной позицией 2 максимизирует периферийное зрение и не позволяет модели оружия заслонять важные линии обзора, что популярно среди многих профессиональных игроков.
Игровая установка Blogg1s включает в себя наушники Logitech G PRO X 2 Headset White для погружающего аудио, клавиатуру Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta для отзывчивого нажатия клавиш и коврик для мыши ZOWIE G-SR-SE Rouge для постоянного, низкого трения движения мыши. Эти выборы отражают фокус на надежности и высокой производительности, что необходимо для соревнований высшего уровня.
Blogg1s предпочитает не использовать контур прицела, поддерживая чистый вид без дополнительной толщины. Он также отключает такие функции, как следование за отдачей и корректировки зазора для конкретного оружия, что указывает на предпочтение статического, предсказуемого прицела, который остается неизменным независимо от оружия или движения, что поддерживает точную мышечную память и стабильность прицеливания.
С разрывом прицела 7 и фиксированным зазором 3, прицел Blogg1s сохраняет сбалансированное разделение между линиями, а соотношение размеров 0,5 обеспечивает компактность прицела. Настройки внутренней и внешней альфы (1 и 0,5 соответственно) дополнительно повышают видимость и сосредоточенность, делая прицел как отличительным, так и ненавязчивым во время игры.
Blogg1s использует объединенную консольную команду модели оружия: 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;'. Эта строка команды обеспечивает постоянное расположение модели оружия для оптимальной видимости и комфорта, позволяя быстро настраивать и легко воспроизводить его установку на разных системах или после обновлений игры.
На данный момент чувствительность мыши, DPI, eDPI, частота опроса, чувствительность при приближении и настройки чувствительности Windows у Blogg1s не раскрыты в доступных данных. Это отсутствие информации означает, что стремящиеся игроки не могут напрямую копировать его конфигурацию мыши, но также предполагает, что он может держать эти детали в секрете или часто их изменять.
На данный момент настройки видео и графики Blogg1s, включая разрешение, соотношение сторон, режим отображения, V-Sync и расширенные графические опции, не указаны в предоставленных данных. Таким образом, нет информации о его предпочтениях в отношении визуальной четкости, частоты кадров или оптимизации отображения, которые часто являются ключевыми факторами для профессиональной производительности.
Текущие данные не раскрывают специфических деталей о конфигурации аудио или кастомизации интерфейса HUD у Blogg1s, таких как цвет или масштаб интерфейса. Это означает, что, хотя мы знаем модель его наушников, информация о игровых аудио настройках, таких как позиционное аудио, баланс громкости или изменения интерфейса, остается недоступной, оставляя его точные предпочтения в интерфейсе и звуке нераскрытыми.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым