Spieler Blogg1s
Dominik Janita
Einstellungen Blogg1s
Blogg1s Konfig 2026 herunterladen
Blogg1s Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
EmpfindlichkeitUnbekannt1%
eDPIUnbekannt1%
HzUnbekannt3%
DPIUnbekannt1%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.21
0.31
Kopfschüsse %
35.7%
46%
Schüsse
5.97
12.28
Genauigkeit
22.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot200
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:47.683+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.683+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-vjytf-3z674-WdrSJ-XZcYW-ByUrC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
V-SyncUnbekannt28%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusUnbekannt5%
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6883%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt42%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.072
0.24
AK47 Schaden
7.52
24.98
AWP Tötungen
0.268
0.081
AWP Schaden
24.97
7.39
M4A1 Tötungen
0.05
0.114
M4A1 Schaden
5.28
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
Blogg1s nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Design, das eine Lücke von -3, eine Länge von 3 und keine Dicke aufweist, wobei der Mittelpunkts-Punkt weggelassen wird. Diese Konfiguration ist für klare Sichtbarkeit und Präzision optimiert, sodass das Zielen in Drucksituationen ungehindert bleibt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein lebhaftes Grün (RGB 200,255,255), was den Kontrast gegen die meisten In-Game-Hintergründe erhöht und eine einfache Zielerfassung ermöglicht.
Blogg1s bevorzugt eine vollständig angepasste Fadenkreuzfarbe mit RGB-Werten von 200, 255, 255, was zu einem hellgrünen Farbton führt. Diese Farbwahl ist aktiviert und wird mit voller Transparenz für den inneren Teil und halber Transparenz für den äußeren Teil kombiniert, um sicherzustellen, dass das Fadenkreuz auffällt, ohne aufdringlich zu sein. Solche Sichtbarkeit unterstützt schnelles Zielverfolgen, ohne abzulenken.
Blogg1s konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, verschiebt die Waffe um 2,5 Einheiten nach rechts (X), hält sie in der Standard-Vertikalposition (Y=0) und zieht sie leicht zurück (Z=-1,5). Diese Anordnung, zusammen mit der Voreinstellung Position 2, maximiert das periphere Sehen und hält das Waffenmodell davon ab, kritische Sichtlinien zu blockieren, was von vielen Wettkampfspielern bevorzugt wird.
Blogg1s's Gaming-Setup umfasst das Logitech G PRO X 2 Headset White für immersiven Klang, das Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta Keyboard für reaktionsschnelle Tastenanschläge und das ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad für gleichmäßige, reibungsarme Mausbewegungen. Diese Entscheidungen spiegeln einen Fokus auf Zuverlässigkeit und hohe Leistung wider, die für den Wettbewerb auf höchstem Niveau unerlässlich sind.
Blogg1s entscheidet sich gegen die Verwendung einer Fadenkreuzumrandung und behält ein sauberes Aussehen ohne zusätzliche Dicke bei. Er deaktiviert auch Funktionen wie Rückstoßverfolgung und waffenspezifische Lückenanpassungen, was auf eine Vorliebe für ein statisches, vorhersehbares Fadenkreuz hinweist, das unabhängig von Waffe oder Bewegung konsistent bleibt, was präzises Muskelgedächtnis und Zielkonsistenz unterstützt.
Mit einem Fadenkreuzspaltungsabstand von 7 und einer festen Lücke von 3 hält Blogg1s's Fadenkreuz einen ausgewogenen Abstand zwischen den Linien, während ein Größenverhältnis von 0,5 sicherstellt, dass das Fadenkreuz kompakt bleibt. Die inneren und äußeren Transparenzeinstellungen (1 bzw. 0,5) verbessern weiter die Sichtbarkeit und den Fokus, wodurch das Fadenkreuz sowohl deutlich als auch unauffällig während des Spiels ist.
Blogg1s verwendet einen konsolidierten Viewmodel-Konsolenbefehl: 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;'. Diese Befehlsfolge stellt sicher, dass sein Waffenmodell konsistent für optimale Sichtbarkeit und Komfort positioniert ist, was schnelle Anpassungen und eine einfache Replikation seines Setups auf verschiedenen Systemen oder nach Spielupdates ermöglicht.
Derzeit sind Blogg1s's Maus-Empfindlichkeit, DPI, eDPI, Polling-Rate, Zoom-Empfindlichkeit und Windows-Empfindlichkeitseinstellungen in den verfügbaren Daten nicht angegeben. Dieses Fehlen an Informationen bedeutet, dass aufstrebende Spieler seine Mauskonfiguration nicht direkt nachahmen können, es deutet aber auch darauf hin, dass er diese Details möglicherweise privat hält oder häufig anpasst.
Zum jetzigen Zeitpunkt sind Blogg1s's Video- und Grafikeinstellungen – einschließlich Auflösung, Seitenverhältnis, Anzeigemodus, V-Sync und erweiterte Grafikoptionen – in den bereitgestellten Daten nicht spezifiziert. Daher gibt es keinen Einblick in seine Vorlieben für visuelle Klarheit, Bildraten oder Anzeigeoptimierung, die oft entscheidende Faktoren für die professionelle Leistung sind.
Die aktuellen Daten offenbaren keine spezifischen Details über Blogg1s's Audio-Konfiguration oder HUD-Anpassung, wie HUD-Farbe oder -Skalierung. Das bedeutet, dass wir zwar sein Headset-Modell kennen, Informationen über In-Game-Audioeinstellungen wie Positionsaudio, Lautstärkeabgleich oder HUD-Anpassungen jedoch nicht verfügbar sind, was seine genauen Interface- und Soundpräferenzen unklar lässt.
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