Gracz Blogg1s
Dominik Janita
Ustawienia Blogg1s
Pobierz config Blogg1s 2026
Ustawienia i konfiguracja Blogg1s, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
HzNieznany3%
DPINieznany1%
CzułośćNieznany1%
eDPINieznany1%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.21
0.31
Strzały w głowę %
35.7%
46%
Strzały
5.97
12.28
Celność
22.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony200
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:47.683+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.683+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
CSGO-vjytf-3z674-WdrSJ-XZcYW-ByUrC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNieznany36%
V-SyncNieznany28%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y070%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany41%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.072
0.24
Obrażenia od AK-47
7.52
24.98
AWP zabójstwa
0.268
0.081
Obrażenia od AWP
24.97
7.39
M4A1 zabójstwa
0.05
0.114
Obrażenia od M4A1
5.28
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Blogg1s używa klasycznego statycznego celownika o kompaktowym designie, z przerwą -3, długością 3 i zerową grubością, bez centralnej kropki. Ten zestaw jest zoptymalizowany dla wyraźnej widoczności i precyzji, umożliwiając niezakłócone umiejscowienie celownika w sytuacjach wysokiego napięcia. Kolor celownika to intensywna zieleń (RGB 200,255,255), co zwiększa kontrast na tle większości map w grze, ułatwiając namierzanie celów.
Blogg1s preferuje w pełni dostosowany kolor celownika z wartościami RGB ustawionymi na 200, 255, 255, co daje jasny zielony odcień. Ten wybór koloru jest włączony i połączony z pełnym alpha dla wewnętrznej części i połową alpha dla zewnętrznej części, zapewniając, że celownik wyróżnia się, pozostając jednocześnie nieinwazyjny. Taka widoczność pomaga w szybkim śledzeniu celów bez rozpraszania uwagi.
Blogg1s konfiguruje swój model widoku z polem widzenia (FOV) 68, przesuwając broń o 2,5 jednostki w prawo (X), utrzymując ją na domyślnej pozycji pionowej (Y=0) i lekko cofając (Z=-1,5). To ustawienie, wraz z predefiniowaną pozycją 2, maksymalizuje widzenie peryferyjne i zapobiega zasłanianiu kluczowych linii widzenia przez model broni, co jest preferowane przez wielu graczy turniejowych.
Zestaw do gier Blogg1s'a zawiera biały zestaw słuchawkowy Logitech G PRO X 2 dla immersyjnej czystości dźwięku, klawiaturę Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta dla responsywnych naciśnięć klawiszy oraz podkładkę pod mysz ZOWIE G-SR-SE Rouge dla spójnych, niskotarciowych ruchów myszy. Te wybory odzwierciedlają koncentrację na niezawodności i wysokiej wydajności, które są niezbędne w rozgrywkach na najwyższym poziomie.
Blogg1s decyduje się nie używać obrysu celownika, utrzymując czysty wygląd bez dodatkowej grubości. Wyłącza także funkcje takie jak śledzenie odrzutu i dostosowanie przerwy dla konkretnej broni, co wskazuje na preferencję dla statycznego, przewidywalnego celownika, który pozostaje spójny niezależnie od broni czy ruchu, co wspiera precyzyjną pamięć mięśniową i spójność celowania.
Z dystansem rozdzielenia celownika wynoszącym 7 i stałą przerwą 3, celownik Blogg1s'a utrzymuje zrównoważoną separację między liniami, podczas gdy proporcja rozmiaru 0,5 zapewnia, że celownik pozostaje kompaktowy. Ustawienia alpha dla wewnętrznej i zewnętrznej części (odpowiednio 1 i 0,5) dodatkowo zwiększają widoczność i koncentrację, czyniąc celownik zarówno wyraźnym, jak i nieinwazyjnym podczas gry.
Blogg1s używa skonsolidowanego polecenia konsoli modelu widoku: 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;'. Ten ciąg poleceń zapewnia, że model broni jest konsekwentnie ustawiony dla optymalnej widoczności i komfortu, umożliwiając szybkie dostosowania i łatwą replikację jego ustawień na różnych systemach lub po aktualizacjach gry.
Obecnie czułość myszy, DPI, eDPI, częstotliwość odpytywania, czułość zoomu i ustawienia czułości Windows Blogg1s'a nie są ujawnione w dostępnych danych. Brak tych informacji oznacza, że aspirujący gracze nie mogą bezpośrednio odwzorować jego konfiguracji myszy, ale sugeruje to również, że może on utrzymywać te szczegóły w tajemnicy lub często je dostosowywać.
Obecnie ustawienia wideo i graficzne Blogg1s'a — w tym rozdzielczość, proporcje obrazu, tryb wyświetlania, V-Sync i zaawansowane opcje graficzne — nie są określone w dostępnych danych. W związku z tym brak wglądu w jego preferencje dotyczące przejrzystości wizualnej, liczby klatek na sekundę czy optymalizacji wyświetlania, które często są kluczowymi czynnikami dla profesjonalnej wydajności.
Obecne dane nie ujawniają szczegółów dotyczących konfiguracji audio Blogg1s'a ani dostosowania HUD, takich jak kolor HUD czy skala. Oznacza to, że choć znamy model jego zestawu słuchawkowego, informacje o ustawieniach audio w grze, takich jak dźwięk pozycyjny, balans głośności czy modyfikacje HUD, pozostają niedostępne, co pozostawia jego dokładne preferencje interfejsu i dźwięku nieujawnione.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje