Игрок balblna
Gregory Oleinick
Настройки balblna
Скачать конфиг balblna 2026
Настройки и конфигурация K27 balblna, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI12002%
Чувствительность31%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
Чувствительность зума177%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 2 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.3
0.31
Хедшоты %
69.7%
46%
Выстрелы
13.86
12.28
Точность
11.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-1.9
Толщина0.5
КонтурДа
Толщина контура0
Красный50
Зеленый250
Синий50
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-31T05:26:25.169+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.169+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1920x108029%
Режим масштабированияNative10%
Соотношение сторон16:931%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 2 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.13
0.24
AK47 урон
15.44
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.052
0.114
M4A1 урон
6.68
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
balblna использует чувствительность мыши 3 с DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 1200. Эта комбинация обеспечивает баланс между точностью и скоростью, позволяя контролировать движение прицела и быстро реагировать в напряженных ситуациях. Выбор частоты опроса 1000 Гц дополнительно гарантирует плавное и отзывчивое отслеживание, что крайне важно для соревновательной игры.
balblna использует стиль прицела Classic Static с компактной конфигурацией: зазор -1.9, длина 2, толщина 0.5, без центральной точки. Прицел имеет пользовательский цвет RGB (зеленый: 50, красный: 50, синий: 250, альфа: 200), что выделяет его на фоне различных окружений. Включен контур для лучшего контраста, а статичность исключает отвлекающие факторы при движении или стрельбе, способствуя ясной видимости и точному прицеливанию.
balblna использует монитор ZOWIE XL2546, известный своей частотой обновления 240 Гц и быстрым временем отклика. Этот монитор является выбором многих профессиональных игроков благодаря исключительной четкости движения, минимизации задержки ввода и устранению шлейфов. Высокая частота обновления позволяет balblna мгновенно реагировать на события в игре, обеспечивая ощутимое преимущество в напряженных матчах.
balblna выбирает мышь ZOWIE EC1-A, модель, известную своим эргономичным дизайном, стабильной производительностью сенсора и простотой использования без лишнего программного обеспечения. Её форма поддерживает комфортный хват ладонью и когтем, а отсутствие ненужного ПО гарантирует надежность и стабильное отслеживание, что критично для поддержания точности в длительных игровых сессиях.
balblna играет на родном разрешении 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме. Такая настройка максимизирует четкость изображения и поле зрения, уменьшая задержку ввода по сравнению с оконными режимами. Полноэкранная работа обеспечивает эффективное распределение ресурсов системы, создавая максимально плавный игровой процесс в соревновательных условиях.
balblna использует клавиатуру Ozone Gaming Strike Battle, известную своей компактной компоновкой и отзывчивыми механическими переключателями, что позволяет быстро и точно нажимать клавиши. Его коврик для мыши — ZOWIE G-SR-SE Blue, большой тканевый коврик, обеспечивающий сбалансированное скольжение и достаточное пространство для широких движений рукой, что особенно полезно с учетом его умеренных настроек чувствительности.
balblna устанавливает модель оружия с полем зрения 68, смещением по оси X на 2.5, по оси Y на 0 и по оси Z на -1.5, используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация размещает модель оружия ближе к краю экрана, уменьшая визуальные помехи и улучшая периферийное восприятие. Такие настройки помогают сосредоточиться на противниках, не отвлекаясь на модель оружия в решающие моменты.
balblna использует гарнитуру Sennheiser GSP 600, известную своим высококачественным воспроизведением звука и отличной шумоизоляцией. Эта гарнитура позволяет ему точно определять шаги противников и важные аудиосигналы, что дает значительное преимущество в осведомленности о ситуации и скорости реакции в матчах.
Согласно доступным данным, текущая чувствительность мыши у balblna установлена на 3 с DPI 400, и нет исторических данных, указывающих на изменения. Это свидетельствует о постоянном предпочтении умеренной настройки чувствительности, которая часто выбирается игроками для баланса между точным прицеливанием и быстрой способностью поворота.
balblna выбирает пользовательский прицел с зеленым оттенком (RGB: 50, 250, 50) и умеренной прозрачностью альфа, что делает его хорошо видимым на большинстве игровых фонов. Такой продуманный выбор цвета гарантирует, что прицел остается легко отслеживаемым, не сливаясь с окружением, что критично для поддержания точности в динамичных схватках.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым