Gracz balblna

Gregory Oleinick

Ustawienia balblna

Pobierz config balblna 2026
Ustawienia i konfiguracja K27 balblna, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
eDPI12002%
Czułość31%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsostatnie 2 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

69.7%

46%

Strzały

13.86

12.28

Celność

11.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-1
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-VzmwQ-bpQZn-FrNdx-zdXSu-ZwCJC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.579%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 2 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.13

0.24

Obrażenia od AK-47

15.44

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.052

0.114

Obrażenia od M4A1

6.68

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
balblna używa myszy ZOWIE EC1-A ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze ustawioną na 3 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Ta kombinacja daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1200, oferując równowagę między szybkimi obrotami a precyzyjnymi korektami celowania, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność zarówno w bliskich starciach, jak i na długich dystansach.
Celownik balblna opiera się na klasycznym, statycznym stylu z minimalną przerwą -1, krótką długością 2 i cienką grubością 0,5, bez środkowej kropki ani obrysu. Celownik jest zielony dla wysokiej widoczności i używa maksymalnej przezroczystości. Ten design unika niepotrzebnych rozproszeń, zapewniając wyraźne namierzanie celów i ułatwiając utrzymanie koncentracji podczas intensywnych wymian ognia.
balblna polega na monitorze ZOWIE XL2546, popularnym wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i technologię DyAc. Ten monitor umożliwia wyjątkowo płynne wyraźne ruchy i szybkie czasy reakcji, pozwalając balblna na precyzyjne śledzenie szybko poruszających się przeciwników i szybkie reagowanie w sytuacjach o wysokiej stawce.
Do dźwięku balblna używa zestawu słuchawkowego Sennheiser GSP 600. Ten zestaw słuchawkowy jest znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji, umożliwiając balblna dokładne określenie kroków przeciwników, użycia umiejętności i innych istotnych dźwięków istotnych dla gry na wysokim poziomie w Counter-Strike.
balblna gra w natywnej rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja maksymalizuje klarowność wizualną i pole widzenia, zapewniając, że żaden szczegół nie umknie podczas meczów konkurencyjnych i oferując wyraźne, immersyjne doświadczenie.
Dane profilowe pokazują jedynie obecne ustawienie czułości dla balblna, z konsekwentnym użyciem 400 DPI i czułością w grze wynoszącą 3. Ta konsekwencja sugeruje preferencję stabilności w mechanice celowania, pozwalając na precyzyjne dostrojenie pamięci mięśniowej przez dłuższy czas.
balblna używa klawiatury Ozone Gaming Strike Battle, kompaktowego i responsywnego modelu cenionego za szybkie działanie i trwałość. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, taka klawiatura wspiera szybkie wprowadzanie danych i niestandardowe konfiguracje klawiszy, co jest kluczowe do wykonywania zaawansowanych manewrów i szybkiego użycia umiejętności w sytuacjach wysokiego napięcia.
balblna gra na podkładce ZOWIE G-SR-SE Blue, która jest znana z jednolitego ślizgu i dużej powierzchni. Ta podkładka zapewnia zarówno kontrolę, jak i szybkość, umożliwiając precyzyjne śledzenie i stabilne strzały z przesunięciem - cechy, które są niezwykle cenne w grze konkurencyjnej.
Ustawienia widoku balblna są dostosowane do maksymalnej widoczności, z polem widzenia ustawionym na 68 i określonymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5). To ustawienie sprawia, że model broni jest mniej widoczny, zapewniając, że większa część ekranu jest przeznaczona na dostrzeganie przeciwników i celowanie, co jest powszechną optymalizacją wśród elitarnych graczy.
Konfiguracja celownika balblna jest celowo minimalistyczna, rezygnując z obrysów i dynamicznego ruchu. Z statycznym celownikiem, który nie podąża za odrzutem, bez środkowej kropki ani luki przy wyciągniętej broni, ustawienie zapewnia, że celownik pozostaje spójny i wolny od rozproszeń, promując dokładność poprzez pamięć mięśniową i klarowność wizualną.
Komentarze
Według daty