balblna
Gregory Oleinick
Cài đặt balblna
Tải config balblna 2026
Cài đặt và cấu hình của K27 balblna, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
eDPI12002%
Độ nhạy31%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy khi phóng to177%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 2 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.3
0.31
Độ chính xác đấu súng %
69.7%
46%
Số lần bắn
13.86
12.28
Độ chính xác
11.2%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-1.9
Độ dày0.5
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá250
Xanh dương50
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-08-31T05:26:25.169+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.169+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1920x108029%
Tỷ lệ khung hình16:931%
Chế độ tỷ lệNative10%
Viewmodel
xem trướcLắc lư
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 2 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.13
0.24
Sát thương AK47
15.44
24.98
Số lần giết AWP
0
0.081
Sát thương AWP
0
7.39
Số lần giết M4A1
0.052
0.114
Sát thương M4A1
6.68
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcRadar đang xoayKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
balblna sử dụng cài đặt độ nhạy chuột là 3 với DPI là 400, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 1200. Sự kết hợp này cung cấp một cách tiếp cận cân bằng giữa độ chính xác và tốc độ, cho phép di chuyển tâm ngắm một cách kiểm soát trong khi vẫn duy trì khả năng phản ứng nhanh trong các tình huống cường độ cao. Lựa chọn tần số thăm dò 1000 Hz cũng đảm bảo theo dõi mượt mà và nhạy bén, điều cần thiết cho trò chơi cạnh tranh.
balblna sử dụng kiểu crosshair Classic Static với cấu hình gọn: khoảng cách -1.9, chiều dài 2 và độ dày 0.5, không có chấm giữa. Crosshair có màu RGB tùy chỉnh (xanh lá: 50, đỏ: 50, xanh dương: 250, alpha: 200), giúp nổi bật trên nhiều nền khác nhau. Viền được bật để tăng độ tương phản, và tính chất tĩnh đảm bảo không bị phân tâm khi di chuyển hoặc bắn, tất cả đều góp phần vào khả năng nhìn rõ và ngắm chính xác.
balblna sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tần số làm mới 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình này là lựa chọn hàng đầu của các tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó mang lại độ rõ nét chuyển động cực kỳ mượt mà, giảm thiểu độ trễ đầu vào và hiện tượng bóng mờ. Tần số làm mới nhanh cho phép balblna phản ứng tức thì với các sự kiện trong trò chơi, mang lại lợi thế rõ ràng trong các trận đấu căng thẳng.
Chuột mà balblna lựa chọn là ZOWIE EC1-A, một mẫu chuột được ưa chuộng nhờ thiết kế công thái học, hiệu suất cảm biến ổn định và tính đơn giản cắm là chạy. Hình dáng của nó hỗ trợ cầm nắm thoải mái bằng lòng bàn tay và kiểu vuốt, trong khi việc không có phần mềm không cần thiết đảm bảo độ tin cậy và theo dõi ổn định, điều quan trọng để duy trì độ chính xác trong các phiên chơi game kéo dài.
balblna chơi ở độ phân giải gốc 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình. Cấu hình này tối đa hóa độ rõ nét hình ảnh và trường nhìn trong khi giảm độ trễ đầu vào so với các chế độ cửa sổ. Hoạt động ở chế độ toàn màn hình đảm bảo hệ thống phân bổ tài nguyên hiệu quả, cung cấp trải nghiệm mượt mà nhất có thể trong khi thi đấu.
balblna sử dụng bàn phím Ozone Gaming Strike Battle, nổi tiếng với bố cục nhỏ gọn và các công tắc cơ học nhạy bén, cho phép nhấn phím nhanh và chính xác. Bàn di chuột của anh ấy là ZOWIE G-SR-SE Blue, một tấm vải lớn cung cấp sự trượt cân bằng và không gian rộng rãi cho các chuyển động tay quét, đặc biệt có lợi với các cài đặt độ nhạy vừa phải của anh ấy.
balblna thiết lập viewmodel với trường nhìn là 68, offset_x là 2.5, offset_y là 0 và offset_z là -1.5, sử dụng vị trí cài đặt trước 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí gần rìa màn hình hơn, giảm bớt sự cản trở tầm nhìn và cải thiện nhận thức ngoại vi. Những cài đặt này giúp duy trì sự tập trung vào đối thủ mà không để mô hình vũ khí gây cản trở trong các trận đấu quan trọng.
balblna dựa vào tai nghe Sennheiser GSP 600, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chất lượng cao và cách âm tuyệt vời. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các tín hiệu âm thanh quan trọng, mang lại lợi thế lớn trong việc nhận thức tình huống và thời gian phản ứng trong các trận đấu.
Theo dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của balblna được đặt ở mức 3 với DPI là 400, và không có dữ liệu lịch sử nào cho thấy sự thay đổi trước đó. Điều này cho thấy một sự ưu tiên nhất quán cho một thiết lập độ nhạy vừa phải, điều mà thường được ưa chuộng bởi những người chơi tìm kiếm sự cân bằng giữa ngắm chính xác và khả năng quay nhanh.
balblna chọn crosshair có màu xanh lá tùy chỉnh (RGB: 50, 250, 50) với độ trong suốt alpha vừa phải, giúp nó dễ nhìn thấy trên hầu hết các môi trường trong trò chơi. Sự lựa chọn màu sắc có chủ đích này đảm bảo rằng crosshair luôn dễ dàng theo dõi mà không bị hòa lẫn vào nền, điều rất quan trọng để duy trì độ chính xác trong các cuộc giao tranh nhanh.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi