Игрок aliStair
Alistair Johnston
Настройки aliStair
Скачать конфиг aliStair 2026
Настройки и конфигурация THUNDER dOWNUNDER aliStair, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40038%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность1.900%
Гц200012%
eDPI7602%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.90
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.25
0.31
Хедшоты %
33.3%
46%
Выстрелы
7.49
12.28
Точность
20.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный93
Зеленый95
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-12-15T05:25:56.973+00:00
Updated At2025-12-15T05:25:56.973+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
51919%
Грудь
1.3K50%
Живот
40915%
Руки
29311%
Ноги
1204%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
Доп. видео
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
Динамические тениНеизвестно60%
Детализация частицНеизвестно52%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация шейдеровНизкое51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно52%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA29%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcOff22%
Яркость цвета1222%
Низкий уровень синего света092%
Черный эквалайзер74%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)608%
Смещение Y19%
ПокачиваниеНет46%
Смещение X18%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция112%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.078
0.24
AK47 урон
8.9
24.98
AWP убийств
0.377
0.081
AWP урон
33.73
7.39
M4A1 убийств
0.033
0.114
M4A1 урон
2.9
11.76
Параметры запуска
-refresh 360 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDБелый7%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяДа68%
Переключение формы с таблоНет9%
Размер интерфейса радара.930%
Масштаб карты радара0.454%
FAQ
aliStair в настоящее время использует чувствительность мыши 1.90 в игре с настройкой DPI 400, что приводит к эффективному DPI (eDPI) 760. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков за её баланс между точным прицеливанием и быстрым движением, позволяя точно размещать прицел, сохраняя при этом возможность быстро реагировать в напряжённых ситуациях.
aliStair играет на мониторе ZOWIE XL2566K, который хорошо известен в киберспортивной среде благодаря своей высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. В его параметрах запуска указано '-refresh 360', что означает, что он играет на частоте 360Гц для максимально плавного геймплея, что предоставляет значительное преимущество в четкости движения и отзывчивости во время динамичных матчей.
aliStair выбирает стиль прицела Classic Static с минималистичными размерами: небольшой зазор -3, длина 2 и нулевая толщина, без центральной точки или контура. Эта настройка, в сочетании с индивидуальным зелёным цветом (RGB 93, 95, 100), обеспечивает высокую видимость прицела на всех фонах, не отвлекая внимание, поддерживая точность прицеливания без загромождения обзора.
aliStair играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Он устанавливает большинство графических деталей, таких как детализация шейдера и текстуры моделей, на 'Низкое' и использует фильтрацию текстур 'Анизотропная 4x', отдавая приоритет высоким частотам кадров и четкой видимости игроков над визуальной достоверностью. Включена функция 'Усиление контраста игрока', что помогает различать противников на фоне окружения, и используется 4x MSAA для сглаживания, чтобы минимизировать зазубренные края.
Текущий выбор мыши aliStair — Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta, в сочетании с ковриком ZOWIE G-SR. Эта комбинация известна своим лёгким весом, точным сенсором и большой, стабильной поверхностью отслеживания, что обеспечивает плавные, контролируемые движения, необходимые для высокоуровневой соревновательной игры.
На своём мониторе ZOWIE XL2566K aliStair устанавливает 'Цветовую вибрацию' на 12, 'Чёрный эквалайзер' на 7 и удерживает 'Низкий уровень синего света' на 0. Эти настройки увеличивают различие цветов и осветляют тёмные области без чрезмерного засветления ярких участков, облегчая обнаружение противников, прячущихся в тенях или менее видимых областях карты.
aliStair использует белый цвет интерфейса с масштабом 0.95, обеспечивая чёткий, но ненавязчивый интерфейс. Его радар настроен на размер интерфейса 0.93 и масштаб карты 0.45, с включённым вращением и без центрирования на игроке. Эта конфигурация позволяет ему эффективно собирать важную информацию о позициях союзников и врагов, не перегружая экранное пространство.
aliStair полагается на гарнитуру Logitech G Pro X, популярную среди профессиональных игроков благодаря своему чистому качеству звука и отличному направленному аудио. Эта гарнитура помогает ему точно определять шаги противников и другие звуковые сигналы в игре, что важно для поддержания ситуационной осведомлённости и быстрой реакции на угрозы.
Модель вида aliStair настроена на FOV 60 со смещениями 1 по осям X и Y и -1.5 по оси Z, с предустановленной позицией 1 и отключённым покачиванием. Эта компактная и стабильная модель минимизирует движение оружия на экране, что позволяет меньше отвлекаться от обзора поля боя и лучше сосредоточиться на размещении прицела и обнаружении врагов.
aliStair устанавливает 'Цифровую вибрацию' на своей NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti на 100%, что значительно увеличивает насыщенность и контрастность цветов. Эта корректировка делает игровые элементы более различимыми и помогает игрокам быстро замечать противников и важные объекты, предоставляя визуальное преимущество в соревновательных сценариях.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым