Gracz aliStair

Alistair Johnston

Ustawienia aliStair

Pobierz config aliStair 2026
Ustawienia i konfiguracja THUNDER dOWNUNDER aliStair, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.900%
Hz200012%
eDPI7602%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.90
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.25

0.31

Strzały w głowę %

33.3%

46%

Strzały

7.49

12.28

Celność

20.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony93
Zielony95
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-15T05:25:56.973+00:00
Updated At2025-12-15T05:25:56.973+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

51919%

Klatka piersiowa

1.3K50%

Brzuch

40915%

Ręce

29311%

Nogi

1204%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły shaderówNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer74%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.078

0.24

Obrażenia od AK-47

8.9

24.98

AWP zabójstwa

0.377

0.081

Obrażenia od AWP

33.73

7.39

M4A1 zabójstwa

0.033

0.114

Obrażenia od M4A1

2.9

11.76

Opcje uruchamiania
-refresh 360 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec
Kolor HUDBiały7%
Skala HUD0.9520%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru.930%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
aliStair obecnie używa czułości myszy w grze ustawionej na 1.90 z ustawieniem DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 760. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umieszczanie celownika przy jednoczesnym zachowaniu zdolności do szybkiej reakcji w sytuacjach wysokiego napięcia.
aliStair gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest dobrze znany w scenie e-sportowej ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Jego opcje uruchamiania obejmują '-refresh 360', co wskazuje, że gra przy 360Hz dla ultra-płynnej rozgrywki, co zapewnia znaczną przewagę pod względem jasności ruchu i responsywności podczas szybkich meczów.
aliStair wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznymi wymiarami: małą przerwą -3, długością 2 i zerową grubością, bez kropki centralnej ani konturu. Ta konfiguracja, w połączeniu z niestandardowym zielonym kolorem (RGB 93, 95, 100), zapewnia, że jego celownik pozostaje wyraźnie widoczny na każdym tle, nie rozpraszając uwagi, wspierając precyzyjne celowanie bez zaśmiecania widoku.
aliStair gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Ustawia większość szczegółów graficznych, takich jak szczegóły cieni i tekstur modelu, na 'Niskie' i używa filtrowania tekstur 'Anisotropic 4x', priorytetyzując wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność graczy nad wiernością wizualną. Włączony jest Boost Player Contrast, co pomaga w odróżnianiu przeciwników od otoczenia, a do wygładzania krawędzi używa 4x MSAA, aby zminimalizować poszarpane krawędzie.
Obecnie aliStair wybiera mysz Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Magenta w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR. Ta kombinacja jest znana ze swojej lekkości, precyzyjnego sensora i dużej, jednolitej powierzchni śledzenia, co pozwala na płynne, kontrolowane ruchy niezbędne do gry na wysokim poziomie.
Na swoim monitorze ZOWIE XL2566K aliStair ustawia Color Vibrance na 12, Black Equalizer na 7, a Low Blue Light na 0. Te ustawienia zwiększają różnicowanie kolorów i rozjaśniają ciemne obszary bez nadmiernego eksponowania jasnych miejsc, co ułatwia dostrzeganie przeciwników ukrywających się w cieniach lub mniej widocznych obszarach mapy.
aliStair używa białego koloru HUD z skalą ustawioną na 0.95, co zapewnia wyraźny, ale nieinwazyjny interfejs. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 0.93 i zoom mapy 0.45, z włączoną rotacją i bez centrowania gracza. Ta konfiguracja pozwala mu efektywnie zbierać kluczowe informacje o pozycjach sojuszników i przeciwników, nie przytłaczając przestrzeni ekranu.
aliStair polega na słuchawkach Logitech G Pro X, popularnym wyborze wśród profesjonalnych graczy ze względu na czystą jakość dźwięku i doskonały dźwięk kierunkowy. Te słuchawki pomagają mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwnika i inne dźwięki w grze, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej i szybkiego reagowania na zagrożenia.
Viewmodel aliStaira jest ustawiony na FOV 60 z przesunięciami 1 na obu osiach X i Y oraz -1.5 na Z, z presetem pozycji ustawionym na 1 i wyłączonym kołysaniem. Ta zwarta i stabilna konfiguracja minimalizuje ruch broni na ekranie, pozwalając na mniej przesłonięty widok pola bitwy i lepsze skupienie na umieszczaniu celownika oraz wykrywaniu przeciwników.
aliStair ustawia Digital Vibrance swojej karty NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti na 100%, co znacznie zwiększa nasycenie i kontrast kolorów. Ta regulacja sprawia, że elementy w grze są bardziej rozróżnialne i pomaga graczom szybko dostrzegać przeciwników i ważne obiekty, zapewniając wizualną przewagę w konkurencyjnych scenariuszach.
Komentarze
Według daty