Spieler aliStair
Alistair Johnston
Einstellungen aliStair
aliStair Konfig 2026 herunterladen
THUNDER dOWNUNDER aliStair Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
eDPI7602%
Empfindlichkeit1.900%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz200012%
sensitivity 1.90; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
32.4%
46%
Schüsse
8.02
12.28
Genauigkeit
20.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot93
Grün95
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-15T05:25:56.973+00:00
Updated At2025-12-15T05:25:56.973+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
55319%
Brust
1.5K50%
Magen
46216%
Arme
32211%
Beine
1244%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt53%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer74%
DyAcOff23%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.572%
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position111%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.093
0.24
AK47 Schaden
9.87
24.98
AWP Tötungen
0.375
0.081
AWP Schaden
33.92
7.39
M4A1 Tötungen
0.043
0.114
M4A1 Schaden
4.11
11.76
Startoptionen
-refresh 360 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec
HUD
VorschauHUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung0.9521%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe.930%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar rotiertJa68%
Radar-Kartenzoom0.454%
FAQ
aliStair nutzt eine Sensitivität von 1,90 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem eDPI von 760 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Sensitivität, die sowohl präzises Zielen als auch schnelle Bewegungen ermöglicht – eine beliebte Wahl unter Profispielern, die Genauigkeit ohne Einbußen bei der Reaktionsgeschwindigkeit priorisieren.
aliStair verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem kompakten Design – es hat eine Lücke von -3, eine Länge von 2 und keine Dicke ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit benutzerdefinierten RGB-Werten, was hohe Sichtbarkeit gegen die meisten In-Game-Hintergründe bietet, während es minimale visuelle Ablenkung beibehält, was für konsistentes Zielen in Drucksituationen entscheidend ist.
aliStair spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine schnellen Bildwiederholraten und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er bevorzugt eine Farbintensität von 12, einen Schwarzgleichgewicht von 7 und einen niedrigen Blaulichtwert von 0. Diese Einstellungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und die Farbdifferenzierung und bieten einen visuellen Vorteil während Wettkampfspielen.
aliStair entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration wird von Profispielern weitgehend bevorzugt, da sie die Breite der Spielermodelle erhöht, was es einfacher macht, Gegner zu entdecken und anzuvisieren, während gleichzeitig visuelle Unordnung reduziert und Bildraten maximiert werden, um ein flüssigeres Gameplay zu gewährleisten.
aliStair konfiguriert seine Videoeinstellungen für einen Wettbewerbsvorteil, indem er V-Sync deaktiviert und den Vollbildmodus aktiviert, um die geringste Eingabeverzögerung zu erzielen. Er stellt die Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig, verwendet anisotropes 4x-Texturfiltering und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Multisampling-Anti-Aliasing ist auf 4x MSAA eingestellt, um Klarheit und Leistung für saubere visuelle Darstellungen ohne unnötige grafische Ablenkungen auszubalancieren.
aliStair verwendet eine Razer Viper V3 Pro White Maus mit einer Abfragerate von 2000 Hz, um schnelle und präzise Eingaberegistrierung zu gewährleisten. Seine Tastatur ist eine Razer Huntsman V3 Pro TKL White, die reaktionsschnelle mechanische Schalter und ein tenkeyless Design bietet, was mehr Platz auf dem Schreibtisch und bessere Mausbewegungen während intensiver Matches ermöglicht.
aliStair nutzt Startoptionen wie -refresh 360, -novid, -console, -tickrate 128 und -exec autoexec. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass sein Spiel mit einer Bildwiederholrate von 360 Hz für die flüssigsten möglichen visuellen Darstellungen läuft, das Intro-Video für schnelleres Laden überspringt, die Entwicklerkonsole für erweiterte Befehle aktiviert, die Server-Tickrate auf 128 für die Wettbewerbsintegrität festlegt und seine persönliche Konfiguration beim Start automatisch ausführt.
aliStair verwendet das Logitech G Pro X Headset, das für seinen klaren und präzisen Positionssound bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht die Kombination aus hochwertiger Hardware und professioneller Audiotuning ihm, Schritte, Schüsse und andere entscheidende Klangsignale genau zu erkennen, die für das erstklassige Wettkampfspiel unerlässlich sind.
aliStairs HUD-Farbe ist auf Weiß mit einer Skalierung von 0,95 eingestellt, was klare und unaufdringliche Informationen bietet. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0,93, einem Kartenzoom von 0,45 konfiguriert und auf Rotation eingestellt, um räumliches Bewusstsein zu wahren, ohne seine Sicht zu überfordern, während das Radar auf der Karte zentriert bleibt statt auf dem Spieler für eine breitere taktische Perspektive.
aliStair verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 60 und benutzerdefinierte Offsets (X: 1, Y: 1, Z: -1,5) mit deaktiviertem Wippen. Diese Konfiguration reduziert die Bewegungen des Waffenmodells und hält die Waffe niedrig und aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz und erhält den Fokus auf gegnerische Ziele, was für hochrangiges Zielen und Bewusstsein entscheidend ist.
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