Фишки CS:GO, с которыми игрокам пришлось попрощаться в CS2

Фишки CS:GO, с которыми игрокам пришлось попрощаться в CS2

Официальный релиз Counter-Strike 2 очень близок и эра CS:GO медленно уходит в прошлое. В этом материале Bo3.gg предлагает вспомнить фишки CS:GO, которых точно не будет в CS2.

Скайбоксы

В CS:GO применялась система скайбоксов, невидимых текстур, расположенных над картой, от которых отскакивали гранаты. С течением времени игроки усовершенствовали свои навыки в метании гранат, используя эту систему. Однако в CS2 скайбоксов не предусмотрено. Это означает, что многие раскидки гранат, особенно в начале раундов, перестанут работать. Однако, благодаря этому изменению, появятся новые тактические возможности, поскольку теперь гранаты можно бросать через всю карту. Это откроет дверь для разнообразных новых стратегий на каждой карте.

Тикрейт 128

В CS:GO, сервер периодически обновляет информацию, что называется тикрейтом. Чем выше тикрейт, тем более точной становится обработка данных. Если тикрейт низкий, события могут быть упущены, например, выстрел может не засчитаться, потому что сервер не успевает своевременно получить информацию о нем. В CS:GO, серверы от Valve используют тикрейт 64, но некоторые предпочитают играть на платформах, таких как FACEIT, где тикрейт установлен на 128.

Однако, в CS2 разработчики решили не просто увеличить тикрейт до 128, как многие ожидали. Вместо этого, они внедрили новую систему, которая позволяет серверу моментально реагировать на действия геймеров. Это делает игру намного более точной и справедливой, так как сервер регистрирует каждое действие игрока без задержек. Также в последнем обновлении для CS2 разработчики запретили менять тикрейт. Исходя из этого платформы типа FACEIT вынуждены использовать новую систему сабтиков, как и на официальных серверах Valve.

Фикс снайперских винтовок

Внесены небольшие, но значимые изменения в снайперские винтовки. Во-первых, уже нельзя просто удерживать правую кнопку мыши, чтобы активировать двойной зум. Во-вторых, при выстреле появляется четкая траектория, аналогичная трассерам пуль. Это изменение делает снайпера более заметным на поле боя, и, возможно, Valve надеется с этим снизить важность этой роли и повысить роль других игроков.

Левая рука

Многие профессиональные игроки, а также рядовые геймеры в CS:GO часто меняют положение рук во время игры. Делается это для того, чтобы при игре на определенных позициях большие модели оружия не мешали обзору. Несмотря на большое недовольство в сообществе по поводу отсутствия возможности менять положение рук — Valve продолжает сохранять молчание по этому поводу и, возможно, данная команда так и не появится в CS2.

 
 

Чего-то из данного списка игрокам в CS2 будет действительно не хватать, но всё что не делается — к лучшему. Геймеры быстро адаптируются к новым условиям и вскоре про старые фишки никто уже и не вспомнит.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате