- whyimalive
News
14:54, 07.08.2024
Joel "joel" Holmlund, игрок команды BC.Game, был пойман античитом во время европейской серии CCT #7. Организация, которая утверждает, что до сих пор находится в неведении относительно случившегося, приняла решение временно отстранить игрока от участия в турнирах, пока не будет выяснена реальная ситуация.
Эта новость вызвала широкий резонанс в киберспортивном сообществе, так как подобные инциденты наносят серьезный удар по репутации команд и игроков. BC.Game подчеркивает, что их решение основано на принципах честности и благоразумия, что добавляет значимости этому инциденту.
Обстоятельства инцидента
Организация BC.Game была уведомлена командой Akros, использующей античит на чемпионате, о том, что joel был пойман программным обеспечением еще до начала поединка между BC.Game и B8 в начале плей-офф. Несмотря на это, команда продолжила участвовать в матче, заменив Holmlund на Hristiyan "REDSTAR" Pironkov. Однако это не спасло их от дисквалификации.
Реакция BC.Game
BC.Game была дисквалифицирована не только из CCT #7, но и из европейского издания United21 Season 18, чемпионата, проводимого тем же организатором. Это решение было принято после завершения первой карты, которую выиграла B8. Организация сейчас активно ищет постоянную замену для шведского игрока.
Update on Joel's Akros Anti-Cheat Ban: pic.twitter.com/xatiHIZ2Ss
— BC.Game Esports (@BCGameEsports) August 7, 2024
"Поскольку мы до сих пор не знаем реальной ситуации, лучшим вариантом для нас будет оставить joel вне команды. Это решение отражает более безопасный и благоразумный подход, который подразумевает нашу честность. Joel утверждает, что он никогда не жульничал и что у него не было намерения жульничать в этом матче. Он даст комментарии позже сегодня", - заявили в организации.
Важность инцидента
Инцидент с Джоэлем Холмлундом является важным напоминанием о необходимости строгого соблюдения правил и использования технологий для обеспечения честной игры. Решение BC.Game отражает их приверженность принципам честности и надежности, что играет ключевую роль в поддержании доверия к киберспорту.
Комментарии