0 Комментарьев
Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
USP убийств за карту
31.6027
GLOCK убийств за карту
31.4482
Клатч (противников)
2
Убийств тиммейта
1
AK47 убийств за карту
176.5019
Скоростной раунд (сек)
00:16s01:55s
Урона (всего/раунд)
39373
Оценка игрока (раунд)
38241010
История Процент побед За последние 6 месяцев
Dust II
86%
Mirage
59%
Anubis
33%
Inferno
25%
Vertigo
25%
Nuke
17%
Ancient
15%
Последние 5 карт
Dust II
0%
0
2
Mirage
21%
14
4
Anubis
67%
3
3
Inferno
75%
4
14
Vertigo
25%
4
14
Nuke
67%
6
10
Ancient
40%
10
5
Последние 5 карт
Dust II
86%
7
1
Mirage
80%
10
1
Anubis
100%
5
0
Inferno
100%
3
4
Vertigo
0%
0
3
Nuke
50%
2
1
Ancient
55%
11
1
Последние результаты
Противостояния
Инфо
Анализ матча между MIGHT и undefined от команды Bo3.gg
В матче CS2 между MIGHT и undefined развернулся ряд захватывающих битв со счетом 0-2 на следующих картах: Inferno, Mirage, и победу одержала undefined. Лучшим игроком этого матча стал chop.
Аналитика undefined
Команда undefined выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Inferno, Mirage. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде undefined выделяются следующие игроки: chop с 37 убийствами(-ом) и BeaKie с 32 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 17244 общего урона.
В защите undefined крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика MIGHT
Команда MIGHT смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде MIGHT выделяются следующие игроки: Jonji с 30 убийствами(-ом) и PwnAlone с 24 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 15240 общего урона MIGHT не смогли помешать undefined одержать победу.
В обороне MIGHT испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев