記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.13.4
マップのスモーク投擲平均
1714.5022
マップのUSPキル平均
31.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.64.8
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.14.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.42.1
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.64.1
ショット (合計/ラウンド)
9516
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
88%
Nuke
67%
Mirage
59%
Anubis
33%
Inferno
25%
Vertigo
25%
Ancient
15%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
3
Nuke
67%
6
10
Mirage
21%
14
4
Anubis
67%
3
4
Inferno
75%
4
14
Vertigo
25%
4
14
Ancient
40%
10
5
最後の5マップ
Dust II
88%
8
1
Nuke
0%
1
3
Mirage
80%
10
1
Anubis
100%
5
1
Inferno
100%
3
4
Vertigo
0%
0
6
Ancient
55%
11
1
最新の結果
情報
Match analysis of MIGHT vs undefined by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、MIGHT と undefined が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは undefined です。この試合のMVPは chop でした。
undefined の分析
undefined チームは 46 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。undefined は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 13 回の爆弾設置にも成功しました。
undefined の注目選手は chop で、38 キルを挙げ、BeaKie は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17571 を与えました。
守備では、undefined はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MIGHT の分析
MIGHT チームは 46 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MIGHT の注目選手は Jonji で、32 キルを挙げ、Snakes は 29 キルを記録しました。MIGHT は総ダメージ 15771 を与えましたが、それでも undefined に勝利を奪われました。
守備では、MIGHT は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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