0 Комментарьев
Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Серия выигранных раундов
103
HE-шка урона (среднее/раунд)
12.53.4
M4A1 убийств за карту
124.6963
Урона (всего/раунд)
40073
Оценка игрока (раунд)
38481012
Выстрелов (всего/раунд)
11916
Мульти-убийство x-
4
Мульти-убийство x-
4
Мульти-убийство x-
4
Убийств тиммейта
1
История Процент побед За последние 6 месяцев
Mirage
73%
Ancient
55%
Vertigo
33%
Overpass
24%
Nuke
23%
Dust II
21%
Inferno
9%
Последние 5 карт
Mirage
0%
0
35
Ancient
25%
4
5
Vertigo
33%
9
12
Overpass
33%
9
9
Nuke
71%
21
4
Dust II
50%
10
1
Inferno
50%
16
2
Последние 5 карт
Mirage
73%
59
0
Ancient
80%
10
23
Vertigo
0%
1
77
Overpass
57%
21
9
Nuke
48%
27
36
Dust II
71%
28
5
Inferno
59%
29
22
Инфо
Анализ матча между Astralis и Fiend от команды Bo3.gg
В матче CS2 между Astralis и Fiend развернулся ряд захватывающих битв со счетом 2-0 на следующих картах: Nuke, Inferno, и победу одержала Astralis. Лучшим игроком этого матча стал Bubzkji.
Аналитика Astralis
Команда Astralis выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Nuke, Inferno. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде Astralis выделяются следующие игроки: Bubzkji с 44 убийствами(-ом) и Magisk с 36 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 19822 общего урона.
В защите Astralis крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика Fiend
Команда Fiend смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде Fiend выделяются следующие игроки: REDSTAR с 30 убийствами(-ом) и dream3r с 29 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 15109 общего урона Fiend не смогли помешать Astralis одержать победу.
В обороне Fiend испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев