РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
00:34s01:30s
Быстрая бомба (сек)
00:20s01:30s
GLOCK убийств за карту
41.4399
AK47 убийств за карту
196.7327
Брошено дыма за карту
2815.0373
Урона (всего/раунд)
50073
Оценка игрока (раунд)
36481012
Оценка игрока (раунд)
41601012
Эйсов игрока
1
Мульти-убийство x-
4
История Процент побед За последние 6 месяцев
Vertigo
75%
Mirage
36%
Overpass
11%
Ancient
10%
Inferno
7%
Anubis
6%
Nuke
3%
Последние 5 карт
Vertigo
0%
0
25
Mirage
69%
13
3
Overpass
44%
16
7
Ancient
43%
14
1
Inferno
40%
10
10
Anubis
50%
6
7
Nuke
50%
14
7
Последние 5 карт
Vertigo
75%
8
6
Mirage
33%
12
23
Overpass
33%
6
29
Ancient
53%
17
0
Inferno
47%
17
8
Anubis
44%
16
4
Nuke
53%
17
1
Последние результаты
Прошедшие матчи
- пввпп
- пппвв
Инфо
Анализ матча между ARCRED и ThunderFlash от команды Bo3.gg
В матче CS2 между ARCRED и ThunderFlash развернулся ряд захватывающих битв со счетом 0-2 на следующих картах: Nuke, Overpass, и победу одержала ThunderFlash. Лучшим игроком этого матча стал Flayy.
Аналитика ThunderFlash
Команда ThunderFlash выиграла 32 из 56 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Nuke, Overpass. Они также успешно установили 5 бомб во время матча.
В команде ThunderFlash выделяются следующие игроки: Flayy с 48 убийствами(-ом) и cej0t с 47 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 22724 общего урона.
В защите ThunderFlash крепко удерживали позиции, успешно защитив 16 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика ARCRED
Команда ARCRED смогла выиграть 24 из 56 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 4 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде ARCRED выделяются следующие игроки: hurtslxrd с 36 убийствами(-ом) и Ryujin с 37 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 20165 общего урона ARCRED не смогли помешать ThunderFlash одержать победу.
В обороне ARCRED испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 11 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментариев