
Обновление 25.12 в League of Legends стало настоящим подарком для поклонников киберспорта: в игу добавлено масштабное событие, посвященное включению китайского АDC-игрока Цзянь "Uzi" Цзыхао в Hall of Legends. В честь легенды LoL разработчики представили тематический боевой пропуск, оформленный в стиле его карьеры — с эксклюзивными образами, иконками и титулами. Среди наград — образ и рамка "Великая легенда Вейн", тематический скин для Кай'Сы, эмоции, трофеи и даже титул "Бешеная собачка".

Баланс и подготовка к MSI
Были доработаны механики спавна Атахана — теперь он будет чаще появляться на разных линиях, а не преимущественно в нижней части карты. Исправлена ошибка взаимодействия дракона с эффектами при попадании — теперь его автоатаки учитывают такие эффекты, как Шипованный доспех или способности Раммуса и Джакса.
Режимы, Clash и ARAM
Патч 25.12 добавляет турнир MSI Clash. Регистрация стартует 16 июня, сами матчи пройдут 21 и 22 июня. В ARAM упрощен механизм обмена чемпионами — по просьбам игроков убрали лишние действия. Также в обычных играх появилась привязка к позиции, как в рейтинговом режиме.

Изменения чемпионов
Атрокс
Стойка разрушителя (пассивное умение)
- Эффективность лечения против чемпионов: 80% ⇒ 100%.
- Эффективность лечения против миньонов: 20% ⇒ 25%.
Темный рывок [E]
- Эффективность лечения от урона чемпионам: 16% (+0,9% за каждые 100 дополнительного здоровья) ⇒ 16% (+1,1% за каждые 100 дополнительного здоровья).

Ари
Очарование [E]
- Продолжительность очарования: 1,2/1,4/1,6/1,8/2 секунды ⇒ 1,2/1,35/1,5/1,65/1,8 секунды.
Призрачный рывок [R]
- Перезарядка: 130/115/100 секунд ⇒ 140/120/100 секунд.
Афелий

Основные показатели
- Скорость атаки на 1-м уровне: 0,640 ⇒ 0,665.
Северум
- Скорость передвижения от "Бойни": 20% ⇒ 25%.
Калибрум
- Урон "Лунного выстрела": 60–160 (+42–60% от дополнительной силы атаки) ⇒ 70–160 (+42–60% от дополнительной силы атаки).

Аврора
Основные показатели
- Базовое сопротивление магии: 30 ⇒ 32.
Междумирье [R]
- Урон: 175/275/375 (+60% от силы умений) ⇒ 175/275/375 (+70% от силы умений).
Азир

Основные показатели
- Скорость передвижения: 335 ⇒ 330.
- Прирост скорости атаки 6% ⇒ 5,5%.
Бард
Основные показатели
- Скорость передвижения: 330 ⇒ 335.

Бел'Вет
Неутолимый голод [R]
- Дальность применения: 275 ⇒ 175/275/375 ед. 450 ед. (соответствует дальности действия [E]).
Исправление ошибки
- Исправление ошибки: во время использования [R] Бел'Вет теперь может применять все заклинания призывателя, а не только Скачок.
![Слухи: Утечка визуалов скинов в новой коллекции "Spirit Blossom Springs" [Обновлено]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/218482/title_image/webp-93526073b4a3c76af44f7ecd3fb414b7.webp.webp?w=150&h=150)
Гарен
Вердикт [E]
- Урон: 4/8/12/16/20 (+36/38/40/42/44% от силы атаки) ⇒ 4/7/10/13/16 (+36/39/42/45/48% от силы атаки) (Примечание: разница будет ощущаться при 100 ед. силы атаки и более).
- Исправление ошибки: при последующих вращениях длительность эффекта, уменьшающего броню, будет повышаться. Ранее этого могло не происходить ближе к концу действия умения.
Гвен

Основные показатели
- Запас здоровья: 620 ⇒ 600.
Священный туман [W]
- Перезарядка: 22/21/20/19/18 секунд ⇒ 24/22,5/21/19,5/18 секунд.
Джакс
Град ударов (пассивное умение)
- Дополнительная скорость атаки за заряд: 3,5/5/6,5/8/9,5/11% (зависит от уровня) ⇒ 5/6,5/8/9,5/11/12,5% (зависит от уровня).

Калиста
Основные показатели
- Запас здоровья: 580 ⇒ 560.
Пронзающее копье [Q]
- Перезарядка: 8 секунд ⇒ 9 секунд.
Ле Блан

Эфемерные цепи [E]
- Урон: 80/120/160/200/240 (+80% от силы умений) ⇒ 80/120/160/200/240 (+85% от силы умений).
Копия [R]
- Перезарядка: 50/40/30 секунд ⇒ 45/35/25 секунд.
Ли Син
Натиск/Увечье [E]
- Перезарядка: 9 секунд ⇒ 8 секунд.
- Эффективность замедления: 20/35/50/65/80% ⇒ 35/45/55/65/75%.

Мордекайзер
Уничтожение [Q]
- Урон: 0–45 (зависит от уровня) (+80/110/140/170/200) (+70% от силы умений) ⇒ 0–45 (зависит от уровня) (+80/115/150/185/220) (+70% от силы умений).
Нико

Взрывное цветение [Q]
- Урон: 80/125/170/215/260 (+50% от силы умений) ⇒ 60/110/160/210/260 (+60% от силы умений).
- Дополнительный магический урон: 40/75/110/145/180 ⇒ 30/65/100/135/170.
Нидали
Размах [E]
(Форма пумы)
- Урон: 70/130/190/250 (+70% от дополнительной силы атаки) (+40% от силы умений) ⇒ 70/130/190/250 (+70% от дополнительной силы атаки) (+55% от силы умений).

Раммус
Основные показатели
- Броня: 40 ⇒ 35.
- Прирост брони: 5,5 ⇒ 4,5.
- Скорость атаки на 1-м уровне: 0,656 ⇒ 0,7.
- Сила атаки: 55 ⇒ 65.
Шипастый панцирь (пассивное умение)
- УДАЛЕНО: при попадании автоатаками Раммус больше не будет наносить 10 ед. (+10% от брони) (+50% во время [W]) магического урона.
- НОВОЕ: теперь Раммус получает бонус к силе атаки в размере 15% от общих брони и сопротивления магии.
Катящийся шар [Q]
- Урон: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240.
- Красивый подкат: Катящийся шар больше не блокирует использование [E] в течение примерно 0,375 сек. после столкновения с врагом.
Защитная поза [W]
- Продолжительность: 6 секунд ⇒ 7 секунд.
- Продолжительность от автоатак: продолжительность [W] больше не увеличивается при автоатаках.
- Дополнительная броня: 40 (+35/45/55/65/75% от общей брони) ⇒ 27 (+30/37,5/45/42,5/60% от общей брони).
- Дополнительное сопротивление магии: 10 (+30/35/40/45/50% от общего сопротивления магии) ⇒ 27 (+30/37,5/45/42,5/60% от общего сопротивления магии).
- Отражаемый урон: 15 (+15% от общей брони) ⇒ 15 (+10% от общей брони) (+10% от общего сопротивления магии).
- Урон от дракона: [W] Раммуса теперь корректно отражает урон, получаемый от автоатак дракона (как и Шипованный доспех).
- Изменение описания: в описании [W] теперь указано, сколько брони и сопротивления магии Раммус получает при использовании умения.
- Изменение описания: описание [W] больше не пустует во время его использования – теперь там будет указываться отраженный урон.
Неистовая колкость [E]
- Скорость атаки: [E] больше не дает Раммусу 20/25/30/35/40% дополнительной скорости атаки.
- Урон монстрам: теперь [E] наносит 80/100/120/140/160 (+70% от силы умений) ед. урона монстрам при применении (примечание: это умение не наносит урона чемпионам).
Мощное приземление [R]
- Перезарядка: 90 секунд ⇒ 120/105/90 секунд.
- Первоначальный урон: 100/175/250 (+60% от силы умений) ⇒ 150/250/350 (+60% от силы умений).
- Урон в центре области: [R] больше не наносит на 50% больше урона целям в центре области.
- Удален урон от ударных волн: [R] больше не наносит 20/30/40 (+10% от силы умений) ед. урона от ударных волн.
- Замедление: 15/17,5/20% за заряд, вплоть до 60/70/80% ⇒ 30/40/50%, эффект больше не суммируется.
- Полезное изменение: теперь Раммус может применить Мощное приземление сразу после столкновения с врагом во время использования Катящегося шара, если умение применить достаточно быстро.
- Полезное изменение: теперь анимация [R] воспроизводится во время рывка полностью.
- Исправление ошибки: анимация [R] больше не перестает воспроизводиться и не прерывает Катящийся шар, если они применяются сразу друг за другом.
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой на близких дистанциях анимация [R] воспроизводилась некорректно.

Рамбл
Огнемет [Q]
- Общий магический урон: 60/90/120/150/180 (+110% от силы умений) (+6/7/8/9/10% от максимального запаса здоровья цели) ⇒ 60/90/120/150/180 (+110% от силы умений) (+6/6,5/7/7,5/8% от максимального запаса здоровья цели).
Электрогарпун [E]
- Замедление: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%.
- Усиленное замедление: 22,5/30/37,5/45/52,5% ⇒ 15/22,5/30/37,5/45%.
Самира

Безрассудный порыв (пассивное умение)
- Бонус к скорости передвижения за заряд "Стиля": 2/2,5/3/3,5% (максимум зарядов: 12/15/18/21%) ⇒ 2,75/3/3,25/3,5% (максимум зарядов: 16,5/18/19,5/21%).
Эпатаж [Q]
- Урон: 0/5/10/15/20 (+95/102,5/110/117,5/125% от силы атаки) ⇒ 5/10/15/20/25 (+95/102,5/110/117,5/125% от силы атаки).
Сенна
Освобождение (пассивное умение)
- Вероятность выпадения души при убийстве миньона: 14% ⇒ 10%.

Шен
Теневой рывок [E]
- Урон: 60/85/110/135/160 (+15% от дополнительного здоровья) ⇒ 60/85/110/135/160 (+11% от дополнительного здоровья).
Талия

Основные показатели
- Сопротивление магии 30 ⇒ 28.
Плетеный залп [Q]
- Урон усиленного умения: 190% ⇒ 180%.
Твистед Фейт
Сложенная колода [E]
- Дополнительная скорость атаки: 10/20/30/40/50% ⇒ 15/25/35/45/55%.
Судьба [R]
- Перезарядка: 180/150/120 секунд ⇒ 160/130/100 секунд.

Варус
Основные показатели
- Броня: 27 ⇒ 24.
Вай

Сминающие удары [W]
- Урон от максимального запаса здоровья цели: 4/5,5/7/8,5/10% (+2,857% от дополнительной силы атаки) ⇒ 4/5/6/7/8% (+3,5% от дополнительной силы атаки).
- Дополнительная скорость атаки: 30/37,5/45/52,5/60% ⇒ 30/35/40/45/50%.
Грубая сила [E]
- Дополнительный урон: 0/15/30/45/60 (+120% от силы атаки) (+100% от силы умений) ⇒ 10/30/50/70/90 (+110% от силы атаки) (+100% от силы умений).
Йорик
Пастух душ (пассивное умение)
- Скорость атаки туманных ходоков: 0,5 (+100% от дополнительной скорости атаки Йорика) ⇒ 0,5 (+8–80% от скорости атаки).
Последний ритуал [Q]
- Урон: 30/55/80/105/130 (+50% от силы атаки) ⇒ 30/50/70/90/110 (+50% от силы атаки).

Зери
Короткое замыкание [R]
- Урон: 175/275/375 (+85% от дополнительной силы атаки) (+110% от силы умений) ⇒ 200/300/400 (+100% от дополнительной силы атаки) (+110% от силы умений).
- Урон цепной молнии: 30% от силы атаки ⇒ 40% от силы атаки.
Изменения рун

Хватка нежити
- Эффективность в дальнем бою: 60% ⇒ 40%.
Изменения боевого пропуска и мастерства
Начиная с версии 25.13, Riot изменит систему боевого пропуска. Задания на мастерство чемпионов больше не будут привязаны к «наборам» — игроки смогут зарабатывать опыт, играя за любимых персонажей. Еженедельные миссии будут действовать по 21 дню, позволяя наверстать пропущенное без чувства давления. Наборы мастерства будут удалены.
Новые образы и “Ваш магазин”
11 июня в 21:00 по CET появятся скины из серии “Чернильная Тень” (для Ренектона, Пайка, Ли Сина и др.) и эксклюзивные образы Кай'Сы, разработанные при участии Uzi. Также до 24 июня открыт “Ваш магазин” — шанс купить редкие образы со скидкой.
Патч 25.12 объединяет киберспортивное наследие с игровыми нововведениями. Событие в честь Uzi — это не просто косметика, а знак уважения к легенде сцены. Параллельно Riot активно настраивает баланс, улучшает прогресс боевых пропусков и продолжает развивать экосистему League of Legends — как для профессионалов, так и для обычных игроков.
Источник
www.leagueoflegends.comКомментарии
Будущие Топ Матчи
Последние топ новости
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым