
`
markdown
La mise à jour 25.12 de League of Legends est un véritable cadeau pour les fans d'e-sport : un événement majeur a été ajouté au jeu pour célébrer l'intronisation du joueur ADC chinois Jian "Uzi" Zihao au Hall of Legends. En l'honneur de cette légende de LoL, les développeurs ont présenté un passe de combat thématique, inspiré de sa carrière, avec des skins exclusifs, des icônes et des titres. Parmi les récompenses, on trouve le skin et le cadre "Grande légende Vayne", un skin thématique pour Kai'Sa, des émoticônes, des trophées et même le titre de "Chien enragé".

Équilibrage et préparation pour le MSI
Les mécaniques de spawn d'Atahan ont été retravaillées : il apparaîtra désormais plus souvent sur différentes lignes, et non principalement dans la partie inférieure de la carte. Un bug concernant l'interaction du dragon avec les effets à l'impact a été corrigé : ses auto-attaques prennent désormais en compte des effets tels que l'Armure Épineuse ou les compétences de Rammus et Jax.
Modes, Clash et ARAM
Le patch 25.12 ajoute le tournoi MSI Clash. Les inscriptions débutent le 16 juin, et les matchs se dérouleront les 21 et 22 juin. Le mécanisme d'échange de champions a été simplifié en ARAM, à la demande des joueurs, en supprimant des actions inutiles. De plus, un système de rôle similaire à celui des parties classées a été introduit dans les parties normales.

Changements des champions
Aatrox
Posture du Destructeur (compétence passive)
- Efficacité des soins contre les champions : 80 % ⇒ 100 %.
- Efficacité des soins contre les sbires : 20 % ⇒ 25 %.
Ruée Obscure [E]
- Efficacité des soins contre les champions : 16 % (+0,9 % pour chaque 100 points de santé supplémentaires) ⇒ 16 % (+1,1 % pour chaque 100 points de santé supplémentaires).

Ahri
Charme [E]
- Durée du charme : 1,2/1,4/1,6/1,8/2 secondes ⇒ 1,2/1,35/1,5/1,65/1,8 secondes.
Assaut Spirituel [R]
- Temps de recharge : 130/115/100 secondes ⇒ 140/120/100 secondes.
Aphelios

Statistiques de base
- Vitesse d'attaque au niveau 1 : 0,640 ⇒ 0,665.
Severum
- Vitesse de déplacement de "Carnage" : 20 % ⇒ 25 %.
Calibrum
- Dégâts du "Tir Lunaire" : 60–160 (+42–60 % de l'attaque supplémentaire) ⇒ 70–160 (+42–60 % de l'attaque supplémentaire).

Aurora
Statistiques de base
- Résistance magique de base : 30 ⇒ 32.
Entre-Monde [R]
- Dégâts : 175/275/375 (+60 % de la puissance) ⇒ 175/275/375 (+70 % de la puissance).
Azir

Statistiques de base
- Vitesse de déplacement : 335 ⇒ 330.
- Croissance de la vitesse d'attaque : 6 % ⇒ 5,5 %.
Bard
Statistiques de base
- Vitesse de déplacement : 330 ⇒ 335.

Bel'Veth
Faim Insatiable [R]
- Portée d'utilisation : 275 ⇒ 175/275/375 unités 450 unités (correspond à la portée de [E]).
Correction de bug
- Correction de bug : lors de l'utilisation de [R], Bel'Veth peut désormais utiliser tous les sorts d'invocateur, et pas seulement Flash.

Garen
Jugement [E]
- Dégâts : 4/8/12/16/20 (+36/38/40/42/44 % de l'attaque) ⇒ 4/7/10/13/16 (+36/39/42/45/48 % de l'attaque) (Remarque : la différence sera ressentie avec 100 points d'attaque et plus).
- Correction de bug : lors des rotations suivantes, la durée de l'effet réduisant l'armure augmentera. Cela pouvait ne pas se produire vers la fin de l'effet de la compétence.
Gwen
![Rumeurs : Fuite des visuels des skins de la nouvelle collection "Spirit Blossom Springs" [Mise à jour]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/218482/title_image/webp-93526073b4a3c76af44f7ecd3fb414b7.webp.webp?w=150&h=150)
Statistiques de base
- Points de vie : 620 ⇒ 600.
Brume Sacrée [W]
- Temps de recharge : 22/21/20/19/18 secondes ⇒ 24/22,5/21/19,5/18 secondes.
Jax
Rafale de Coups (compétence passive)
- Vitesse d'attaque supplémentaire par charge : 3,5/5/6,5/8/9,5/11 % (dépend du niveau) ⇒ 5/6,5/8/9,5/11/12,5 % (dépend du niveau).

Kalista
Statistiques de base
- Points de vie : 580 ⇒ 560.
Lance Transperçante [Q]
- Temps de recharge : 8 secondes ⇒ 9 secondes.
LeBlanc

Chaînes Éphémères [E]
- Dégâts : 80/120/160/200/240 (+80 % de la puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+85 % de la puissance).
Réplique [R]
- Temps de recharge : 50/40/30 secondes ⇒ 45/35/25 secondes.
Lee Sin
Assaut/Estropier [E]
- Temps de recharge : 9 secondes ⇒ 8 secondes.
- Efficacité du ralentissement : 20/35/50/65/80 % ⇒ 35/45/55/65/75 %.

Mordekaiser
Anéantissement [Q]
- Dégâts : 0–45 (dépend du niveau) (+80/110/140/170/200) (+70 % de la puissance) ⇒ 0–45 (dépend du niveau) (+80/115/150/185/220) (+70 % de la puissance).
Neeko

Floraison Explosive [Q]
- Dégâts : 80/125/170/215/260 (+50 % de la puissance) ⇒ 60/110/160/210/260 (+60 % de la puissance).
- Dégâts magiques supplémentaires : 40/75/110/145/180 ⇒ 30/65/100/135/170.
Nidalee
Balayage [E]
(Forme de Puma)
- Dégâts : 70/130/190/250 (+70 % de l'attaque supplémentaire) (+40 % de la puissance) ⇒ 70/130/190/250 (+70 % de l'attaque supplémentaire) (+55 % de la puissance).

Rammus
Statistiques de base
- Armure : 40 ⇒ 35.
- Croissance de l'armure : 5,5 ⇒ 4,5.
- Vitesse d'attaque au niveau 1 : 0,656 ⇒ 0,7.
- Puissance d'attaque : 55 ⇒ 65.
Carapace Épineuse (compétence passive)
- SUPPRIMÉ : les auto-attaques de Rammus n'infligent plus 10 pts (+10 % de l'armure) (+50 % pendant [W]) de dégâts magiques.
- NOUVEAU : Rammus reçoit désormais un bonus à la puissance d'attaque équivalent à 15 % de son armure totale et de sa résistance magique.
Boule de Puissance [Q]
- Dégâts : 80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240.
- Belle glissade : la Boule de Puissance ne bloque plus l'utilisation de [E] pendant environ 0,375 sec. après une collision avec un ennemi.
Posture Défensive [W]
- Durée : 6 secondes ⇒ 7 secondes.
- Durée des auto-attaques : la durée de [W] n'augmente plus avec les auto-attaques.
- Armure supplémentaire : 40 (+35/45/55/65/75 % de l'armure totale) ⇒ 27 (+30/37,5/45/42,5/60 % de l'armure totale).
- Résistance magique supplémentaire : 10 (+30/35/40/45/50 % de la résistance magique totale) ⇒ 27 (+30/37,5/45/42,5/60 % de la résistance magique totale).
- Dégâts réfléchis : 15 (+15 % de l'armure totale) ⇒ 15 (+10 % de l'armure totale) (+10 % de la résistance magique totale).
- Dégâts du dragon : [W] de Rammus réfléchit désormais correctement les dégâts des auto-attaques du dragon (comme l'Armure Épineuse).
- Modification de la description : la description de [W] indique désormais combien d'armure et de résistance magique Rammus reçoit en utilisant la compétence.
- Modification de la description : la description de [W] n'est plus vide pendant son utilisation – elle indique désormais les dégâts réfléchis.
Piqûre Frénétique [E]
- Vitesse d'attaque : [E] ne donne plus à Rammus 20/25/30/35/40 % de vitesse d'attaque supplémentaire.
- Dégâts aux monstres : [E] inflige désormais 80/100/120/140/160 (+70 % de la puissance) pts de dégâts aux monstres à l'utilisation (remarque : cette compétence n'inflige pas de dégâts aux champions).
Atterrissage Puissant [R]
- Temps de recharge : 90 secondes ⇒ 120/105/90 secondes.
- Dégâts initiaux : 100/175/250 (+60 % de la puissance) ⇒ 150/250/350 (+60 % de la puissance).
- Dégâts au centre de la zone : [R] n'inflige plus 50 % de dégâts supplémentaires aux cibles au centre de la zone.
- Supprimé les dégâts des ondes de choc : [R] n'inflige plus 20/30/40 (+10 % de la puissance) pts de dégâts des ondes de choc.
- Ralentissement : 15/17,5/20 % par charge, jusqu'à 60/70/80 % ⇒ 30/40/50 %, l'effet ne se cumule plus.
- Changement utile : Rammus peut désormais utiliser Atterrissage Puissant immédiatement après une collision avec un ennemi pendant l'utilisation de Boule de Puissance, si la compétence est utilisée suffisamment rapidement.
- Changement utile : l'animation de [R] se joue désormais complètement pendant le dash.
- Correction de bug : l'animation de [R] ne cesse plus de se jouer et n'interrompt plus Boule de Puissance si elles sont utilisées l'une après l'autre.
- Correction de bug : correction d'un bug où l'animation de [R] était incorrecte à courte distance.

Rumble
Lance-Flammes [Q]
- Dégâts magiques totaux : 60/90/120/150/180 (+110 % de la puissance) (+6/7/8/9/10 % des PV max de la cible) ⇒ 60/90/120/150/180 (+110 % de la puissance) (+6/6,5/7/7,5/8 % des PV max de la cible).
Harpon Électrique [E]
- Ralentissement : 15/20/25/30/35 % ⇒ 10/15/20/25/30 %.
- Ralentissement amplifié : 22,5/30/37,5/45/52,5 % ⇒ 15/22,5/30/37,5/45 %.
Samira

Poussée Imprudente (compétence passive)
- Bonus de vitesse de déplacement par charge de "Style" : 2/2,5/3/3,5 % (maximum de charges : 12/15/18/21 %) ⇒ 2,75/3/3,25/3,5 % (maximum de charges : 16,5/18/19,5/21 %).
Épatage [Q]
- Dégâts : 0/5/10/15/20 (+95/102,5/110/117,5/125 % de l'attaque) ⇒ 5/10/15/20/25 (+95/102,5/110/117,5/125 % de l'attaque).
Senna
Libération (compétence passive)
- Chance de tomber une âme en tuant un sbire : 14 % ⇒ 10 %.

Shen
Frappe d'Ombre [E]
- Dégâts : 60/85/110/135/160 (+15 % des PV supplémentaires) ⇒ 60/85/110/135/160 (+11 % des PV supplémentaires).
Taliyah

Statistiques de base
- Résistance magique : 30 ⇒ 28.
Salve Tissée [Q]
- Dégâts de la compétence amplifiée : 190 % ⇒ 180 %.
Twisted Fate
Jeu de Cartes [E]
- Vitesse d'attaque supplémentaire : 10/20/30/40/50 % ⇒ 15/25/35/45/55 %.
Destin [R]
- Temps de recharge : 180/150/120 secondes ⇒ 160/130/100 secondes.

Varus
Statistiques de base
- Armure : 27 ⇒ 24.
Vi

Coups Fracassants [W]
- Dégâts basés sur les PV max de la cible : 4/5,5/7/8,5/10 % (+2,857 % de l'attaque supplémentaire) ⇒ 4/5/6/7/8 % (+3,5 % de l'attaque supplémentaire).
- Vitesse d'attaque supplémentaire : 30/37,5/45/52,5/60 % ⇒ 30/35/40/45/50 %.
Force Brute [E]
- Dégâts supplémentaires : 0/15/30/45/60 (+120 % de l'attaque) (+100 % de la puissance) ⇒ 10/30/50/70/90 (+110 % de l'attaque) (+100 % de la puissance).
Yorick
Berger des Âmes (compétence passive)
- Vitesse d'attaque des marcheurs brumeux : 0,5 (+100 % de la vitesse d'attaque supplémentaire de Yorick) ⇒ 0,5 (+8–80 % de la vitesse d'attaque).
Dernier Rites [Q]
- Dégâts : 30/55/80/105/130 (+50 % de l'attaque) ⇒ 30/50/70/90/110 (+50 % de l'attaque).

Zeri
Court-Circuit [R]
- Dégâts : 175/275/375 (+85 % de l'attaque supplémentaire) (+110 % de la puissance) ⇒ 200/300/400 (+100 % de l'attaque supplémentaire) (+110 % de la puissance).
- Dégâts de la chaîne d'éclairs : 30 % de l'attaque ⇒ 40 % de l'attaque.
Changements des runes

Poigne de l'Immortel
- Efficacité à distance : 60 % ⇒ 40 %.
Changements du passe de combat et de la maîtrise
À partir de la version 25.13, Riot va modifier le système de passe de combat. Les missions de maîtrise des champions ne seront plus liées aux "sets" – les joueurs pourront gagner de l'expérience en jouant avec leurs personnages préférés. Les missions hebdomadaires seront actives pendant 21 jours, permettant de rattraper le retard sans pression. Les sets de maîtrise seront supprimés.
Nouveaux skins et "Votre Boutique"
Le 11 juin à 21h00 CET, des skins de la série "Ombre d'Encre" (pour Renekton, Pyke, Lee Sin, etc.) et des skins exclusifs pour Kai'Sa, conçus avec la participation de Uzi, seront disponibles. La "Votre Boutique" est également ouverte jusqu'au 24 juin – une chance d'acheter des skins rares à prix réduit.
Le patch 25.12 allie l'héritage de l'e-sport à des innovations de jeu. L'événement en l'honneur de Uzi n'est pas seulement cosmétique, mais un hommage à une légende de la scène. En parallèle, Riot ajuste activement l'équilibre, améliore la progression des passes de combat et continue de développer l'écosystème de League of Legends – pour les professionnels comme pour les joueurs occasionnels.
`
Source
www.leagueoflegends.comCommentaires
Meilleurs matchs à venir
Dernières actualités populaires
Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir