Explore Wide Range of
Esports Markets
С тех пор как Slay the Spire разгадывал секреты создания карточных рогаликов, они заполонили игровое пространство, как сверкающая чума, поглощая покер, платформеры и даже симуляторы столярного дела. И все же, несмотря на перенасыщенность, этот жанр по-прежнему вызывает желание сыграть ещё один раз.
Если Monster Train 2 станет последним карточным рогаликом, в который вы когда-либо играли, вы, возможно, почувствуете странное умиротворение. Не потому, что он переосмысливает жанр, а потому, что уверенно улучшает и развивает формулу своего предшественника.
Monster Train 2 является настоящим продолжением. Он не отказывается от основной идеи оригинальной игры, а развивает её с помощью умных дополнений, более чистых систем и немного более выразительного повествования. Снова вы защищаете адский локомотив, несущий священное пламя, сражаясь с волнами врагов на многоуровневом поезде.
Если в первой игре вы отбивали ангелов, чтобы вернуть ад, то теперь ангелы и демоны объединились. Теперь вы отражаете атаки божественных Титанов, захвативших небеса. Результат? Новый набор угроз, но та же захватывающая игровая петля сражений, улучшений и принятия сложных решений.
Что отличает Monster Train от других карточных игр и продолжает делать это в сиквеле — это его трехполосная боевая система, где каждый этаж поезда функционирует как мини-поле для защиты башни. Враги появляются на нижнем этаже и поднимаются вверх, участвуя в одном раунде автоматической битвы на каждом уровне. Ваша цель? Остановить их, прежде чем они достигнут вашего пламени на верхнем этаже.
Вы размещаете карты юнитов на каждом этаже и применяете заклинания между ними, чтобы склонить шансы в свою пользу. Результатом становится постоянное жонглирование: укрепить первый этаж? Защитить второй? Сохранить очки, чтобы обрушить разрушительное заклинание на босса в следующем ходу? Каждая волна врагов вносит хаос в ваши планы — дальнобойные атакующие, споровые рои или быстро движущиеся боссы, которые перемещаются между этажами. Правило одного раунда на этаж заставляет вас быть честным: ни одна тактика или узкое место не могут выиграть день. Вы должны адаптироваться, изобретать и, самое главное, ломать игру красивыми способами.
Хотя Monster Train 2 остаётся верным своим корням, сиквел вводит множество новых механик, которые обогащают формулу без её перегрузки. Среди лучших из них:
Слои тактической глубины огромны, но редко подавляющие. Всё встаёт на свои места с чистым UX, продуманным дизайном и чувством игривого эксперимента.
В Monster Train 2 есть пять кланов, и каждый забег просит вас выбрать основной и второстепенный, что определяет вашего начального Чемпиона и набор карт. Каждый клан приносит совершенно разный стиль игры и атмосферу. Радость заключается в комбинировании этих кланов в безумные машины синергии. Увеличивайте множители заклинаний, повышайте уровни Кондуита, вызывайте заклинания подряд — что бы вы ни делали, игра бросает вам вызов зайти слишком далеко.
Наиболее удовлетворяющие моменты в Monster Train 2 возникают, когда вы обнаруживаете комбинацию настолько сломанную, что кажется, будто игра бросает вам вызов исправить её. Превратите хрупкую ведьму, как Экка, в лунную машину разрушения. Применяйте заклинания, которые уничтожают целые этажи врагов за один ход. Превратите урон от движения и дебаффы в условие победы.
Но в отличие от некоторых рогаликов, где вы чувствуете себя обманутым случайностью, здесь вы чувствуете себя гениальным алхимиком. Системы взаимодействуют достаточно, чтобы умные игроки могли изгибать их в великолепные, разрушающие игру формы.
Не всё блестит. Хотя игра понятна и читаема, визуальный дизайн может показаться скучным. Интерфейс чистый, но цветовые схемы плоские, и многие персонажи, особенно враги, выглядят так, будто их вытащили из цифрового запаса карт. Ему не хватает стиля или смелости чего-то вроде Balatro или Inscryption.
Письмо в основном легкое и юмористическое. Есть "лобби-город", где драконы жалуются на своих супругов, а ситкомные истории разворачиваются. Это скорее очаровательно, чем значимо, и, к счастью, никогда не навязчиво.
Как и любой великий рогалик, Monster Train 2 предлагает бесконечную повторяемость. Победили кампанию? Попробуйте испытания, похожие на головоломки, с уникальными модификаторами. Всё ещё мало? Погрузитесь в Режим Бесконечности, где синергия вашей колоды проверяется в бесконечной череде испытаний.
Каждый забег открывает новые карты, чемпионов и реликвии, топливо для вашей следующей идеальной комбинации. Это тот вид прогресса, который вцепляется в ваш мозг и шепчет: ещё один раз.
В лучшие моменты, Monster Train 2 — это математическая головоломка с эмоциональной дугой. Вы начинаете со слабыми картами и невозможными шансами. Заканчиваете как безумный колдун, размахивающий заклинаниями на 300 урона и наблюдающий, как враги растворяются в блеске. Каждый забег — это история борьбы, синергии и удовлетворения.
В худшие моменты, это пестрая симуляция таблиц с петлей азартной игры. Но если вы уже здесь, читая это, вам, вероятно, это нравится. И в этом случае, Monster Train 2 может стать вашей новой любимой одержимостью или последним побегом перед тем, как удалить жанр с вашего жёсткого диска полностью.
Комментарии