Игрок s1mple

Oleksandr Kostyliev

Настройки s1mple

Настройки мыши
DPI40054%
Чувствительность3.091%
eDPI12361%
Чувствительность зума176%
Гц200012%
Чувствительность Windows693%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.26

0.31

Хедшоты %

41%

46%

Выстрелы

10.39

12.28

Точность

16.2%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.58

Центральная точкаДа
Длина1
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый255
Синий200
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильУстаревший
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CSGO-m58cB-AyBDC-AV6tp-Gwq2K-QGKeB
Точность стрельбыза последние 6 месяцев

Часть тела

Попадания%

Голова

15419%

Грудь

41552%

Живот

9412%

Руки

9312%

Ноги

405%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1280x96053%
Соотношение сторон4:371%
Режим отображенияПолный экран91%
Режим масштабированияStretched70%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаОтключено16%
V-SyncОтключено62%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено15%
NVIDIA G-SyncОтключено29%
Макс. FPS в игре020%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое36%
Динамические тениВсе29%
Детализация текстур моделейВысокое7%
Режим фильтрации текстурБилинейная34%
Детализация шейдеровВысокое12%
Детализация частицНизкое33%
Ambient OcclusionСреднее12%
Широкий динамический диапазонКачество31%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)38%
Поле зрения (FOV)6880%
Смещение X2.575%
Смещение Y067%
Смещение Z-1.571%
Предустановленная позиция264%
ПокачиваниеНет54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.111

0.24

AK47 урон

13.74

24.98

AWP убийств

0.285

0.081

AWP урон

26.95

7.39

M4A1 убийств

0.04

0.114

M4A1 урон

4.89

11.76

Параметры запуска
-freq 360 -novid -console +fps_max 999
Масштаб HUD0.9523%
Цвет HUDГолубой5%
Радар центрирует игрокаДа54%
Радар вращаетсяДа63%
Переключение формы с таблоДа55%
Размер интерфейса радара0.831%
Масштаб карты радара0.454%
FAQ
s1mple в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 White с DPI 400 и чувствительностью 3.09, что дает ему эффективный eDPI 1236. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрыми движениями и точным отслеживанием, что идеально для игры на высоком уровне, где важны как скорость, так и точность.
s1mple использует прицел в стиле legacy с минималистичным видом — с разрывом -2, длиной 1 и толщиной 0, а также с включенной центральной точкой. Циановый цвет с полной непрозрачностью обеспечивает высокую видимость на большинстве фонов, а отсутствие контуров и статичный дизайн помогают сохранить неограниченный обзор, способствуя точному и стабильному прицеливанию во время интенсивных перестрелок.
Согласно последним данным о его карьере, s1mple числится неактивным в Natus Vincere с 5 мая 2025 года. Это указывает на то, что, хотя он остается связанным с организацией, он в настоящее время не участвует в активных соревнованиях, что является значительным событием как для игрока, так и для команды, учитывая его историю как звездного исполнителя.
s1mple играет на мониторе ZOWIE XL2566X+, известном своей высокой частотой обновления и игровыми функциями. Он устанавливает разрешение игры на 1280x960 с соотношением сторон 4:3, в полноэкранном режиме и с растянутым масштабированием. Эта настройка максимизирует частоту кадров и создает более крупные модели игроков, что является распространенным выбором среди профессионалов для улучшения видимости целей и времени реакции.
Карьера s1mple началась с перехода через несколько команд: сначала он был свободным агентом, затем присоединился к Team Liquid, ненадолго перешел в Worst Players и, в конечном итоге, перешел в Natus Vincere в августе 2016 года. С тех пор он оставался в NAVI, хотя последние записи в его карьере показывают периоды неактивности, что отражает изменения в его профессиональном участии с течением времени.
Текущая игровая установка s1mple тщательно подобрана для высокой производительности и включает такие периферийные устройства и оборудование, как мышь Logitech G Pro X Superlight 2 White, наушники Logitech G PRO X 2, клавиатура Logitech G715 с переключателями GX Brown Tactile, монитор ZOWIE XL2566X+ и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090. Это оборудование высшего класса обеспечивает отзывчивость, четкость и комфорт во время долгих часов игры.
s1mple отдает приоритет высокой частоте кадров и видимости, отключая V-Sync и NVIDIA G-Sync, устанавливая максимальную частоту кадров на неограниченное значение и выбирая высокие настройки для моделей и теней, оставляя низкие детали частиц. Он использует 8x MSAA для сглаживания, поддерживает полноэкранный режим с растянутым разрешением 4:3 и отключает такие функции, как усиление контраста игроков и NVIDIA Reflex low latency, балансируя визуальную четкость с производительностью системы.
Параметры запуска s1mple включают '-freq 360 -novid -console +fps_max 999', что устанавливает частоту обновления монитора на 360 Гц для сверхплавного геймплея, пропускает вступительное видео для быстрого запуска, включает консоль для быстрого доступа к командам и снимает ограничение FPS, чтобы обеспечить наивысшую возможную частоту кадров во время матчей.
s1mple настраивает свой радар с размером интерфейса 0.83 и масштабом карты 0.45, обеспечивая широкий обзор карты без загромождения экрана. Он включает вращение радара, центрирует игрока и позволяет переключать форму радара с табло, что способствует превосходной ситуационной осведомленности и быстрой обработке информации в условиях высокого давления.
Модель вида s1mple настроена с углом обзора 68 и тщательно подобранными смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) с использованием предустановленной позиции 2, с отключенным покачиванием оружия. Эта конфигурация делает модель оружия компактной и не мешающей, максимизируя поле зрения и минимизируя отвлекающие факторы, что важно для обнаружения противников и поддержания фокуса во время сражений.
Комментарии
По дате