s1mple

Oleksandr Kostyliev

Indstillinger s1mple

Museindstillinger
DPI40054%
Følsomhed3.091%
eDPI12361%
Zoom-følsomhed176%
Hz200012%
Windows-følsomhed693%
sensitivity 3.09; zoom_sensitivity 1
AIM Statssidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.26

0.31

Headshots %

41%

46%

Skud

10.39

12.28

Præcision

16.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.58

Sigtekorn
Centralt punktJa
Længde1
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn255
Blå200
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilLegacy
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CSGO-m58cB-AyBDC-AV6tp-Gwq2K-QGKeB
Præcisionstatistiksidste 6 måneder

Kroppens del

Træffere%

Hoved

15419%

Bryst

41552%

Mave

9412%

Arme

9312%

Ben

405%

Videoindstillinger
Video
Opløsning1280x96053%
Billedformat4:371%
VisningstilstandFuldskærm91%
SkaleringsmetodeStretched70%
Avanceret video
Øg spillerkontrastDeaktiveret16%
V-SyncDeaktiveret62%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret15%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret29%
Maks. FPS i spillet020%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj36%
Dynamiske skyggerAlle29%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær34%
Shader-detaljerHøj12%
PartikeldetaljerLav33%
Ambient OcclusionMedium12%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet31%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)38%
Viewmodel
Synsfelt (FOV)6880%
Offset X2.575%
Offset Y067%
Offset Z-1.571%
Forvalg position264%
BobFalsk54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicessidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.111

0.24

AK47 skade

13.74

24.98

AWP drab

0.285

0.081

AWP skade

26.95

7.39

M4A1 drab

0.04

0.114

M4A1 skade

4.89

11.76

Startindstillinger
-freq 360 -novid -console +fps_max 999
HUD
HUD-skala0.9523%
HUD-farveLyseblå5%
Radar
Radar centrerer spillerenJa54%
Radar rotererJa63%
Skift form med scoreboardetJa55%
Radar HUD-størrelse0.831%
Radar kort-zoom0.454%
Ofte stillede spørgsmål
s1mple bruger Logitech G Pro X Superlight 2 White musen indstillet til en DPI på 400 og en følsomhed på 3,09, hvilket resulterer i en eDPI på 1236. Denne konfiguration tillader præcise, men hurtige bevægelser, hvilket er afgørende for hans aggressive og alsidige spillestil. Den høje polling rate på 2000Hz sikrer desuden minimal input lag, hvilket giver s1mple et responsivt og konsistent sigte under intense kampe.
s1mples karriere har set flere betydelige holdskift, begyndende med hans overgang til Team Liquid i begyndelsen af 2016, en kort periode med Worst Players, og en stor flytning til Natus Vincere (Na'Vi) i august 2016. Han forblev hos Na'Vi i flere år, med flere tilfælde af at være markeret som inaktiv med holdet i de senere år. Ifølge de seneste data er s1mples nuværende hold FaZe, hvilket markerer en bemærkelsesværdig overgang i hans bemærkelsesværdige karriere.
s1mples crosshair bruger Legacy-stilen med et minimalistisk design: en meget lille afstand, minimal længde og tykkelse, og et centerpunkt aktiveret. Valget af cyanfarve, kombineret med ingen omrids og en statisk struktur, giver høj synlighed mod forskellige baggrunde uden visuelle distraktioner. Denne opsætning fremmer præcision og hurtig målindfangelse, hvilket komplementerer hans høje mekaniske færdigheder.
s1mple bruger ZOWIE XL2566X+ skærmen, som er kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-orienterede funktioner. Han aktiverer DyAc Premium for bevægelsesklarhed, sætter farveintensiteten til 12 for levende visuelle effekter, og bruger en sort equalizer-værdi på 10 for at forbedre synligheden i mørke områder. Disse indstillinger hjælper ham med hurtigt at opdage modstandere og opretholde maksimal visuel ydeevne under konkurrencespil.
s1mple bruger startindstillingerne '-freq 360 -novid -console +fps_max 999', som sætter hans skærms opdateringshastighed til 360Hz, springer introvideoen over for hurtigere opstart, aktiverer udviklerkonsollen og fjerner FPS-begrænsningen i spillet. Disse justeringer sikrer en glat, høj-FPS oplevelse, reducerer nedetid, og giver hurtig adgang til avancerede spilindstillinger.
s1mple spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og bruger strakt skalering i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og G-Sync for at minimere input lag, sætter shader- og modelteksturdetaljer til højt for klarhed, og bruger lav partikeldetalje for at reducere visuel rod. Ved at deaktivere visse grafiske forbedringer og fokusere på ydeevne sikrer han maksimale billedhastigheder og klar synlighed af modstandere.
s1mples nuværende tastatur er Logitech G715 med GX Brown Tactile switches, der giver en balance mellem responsiv feedback og komfort til langvarige spilsessioner. Han kombinerer dette med Logitech G PRO X 2 Headset White, som leverer klare lydsignaler, der er essentielle for at opdage fjendens bevægelser og in-game handlinger. Sammen understøtter disse perifere enheder hans høje niveau af mekanisk præcision og situationsfornemmelse.
s1mple sætter sin radar til en HUD-størrelse på 0,83 og et kortzoom på 0,45, med radaren roterende og centreret på spilleren. Disse indstillinger giver et bredt overblik over kortet uden at overvælde hovedskærmen, hvilket gør det muligt for ham at opretholde rumlig bevidsthed og reagere hurtigt på dynamiske situationer. Hans HUD-farve er lyseblå og skaleret til 0,95, hvilket balancerer synlighed og diskretion.
s1mple bruger en viewmodel-konfiguration med et synsfelt på 68 og brugerdefinerede offsets (2,5 på X, 0 på Y, -1,5 på Z), forudindstillet position 2, og deaktiverer våbenbevægelse. Denne opsætning minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen lav og til siden, hvilket maksimerer skærmpladsen til at spotte fjender og opretholde en klar synslinje under engagementer.
s1mples gaming-rig har et NVIDIA GeForce RTX 4090 grafikkort og en AMD Ryzen 7 7800X3D processor. Denne high-end kombination sikrer, at han oplever ekstremt høje billedhastigheder og minimal latenstid, selv i de mest krævende scenarier. Sådan hardware er essentiel for professionelle spillere, da det reducerer tekniske begrænsninger og tillader dem at fokusere udelukkende på spiludførelse.