Gracz s1mple
Oleksandr Kostyliev
Ustawienia s1mple
Pobierz config s1mple 2026
Ustawienia i konfiguracja BC.Game s1mple, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI12361%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość3.091%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.09
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
41%
46%
Strzały
11.32
12.28
Celność
15.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-01T05:25:47.203+00:00
Updated At2026-08-01T05:25:47.203+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
24421%
Klatka piersiowa
56949%
Brzuch
17815%
Ręce
13011%
Nogi
504%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.177
0.24
Obrażenia od AK-47
18.35
24.98
AWP zabójstwa
0.314
0.081
Obrażenia od AWP
28.2
7.39
M4A1 zabójstwa
0.078
0.114
Obrażenia od M4A1
6.48
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 360 -novid -console +fps_max 999
HUD
podglądKolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD126%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.454%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar obraca sięTak69%
Skróty klawiszowe
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
noclip
k
+voicerecord
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
w
+forward
y
messagemode
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
host_framerate 0
f4
host_framerate 0.1
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
player_ping
mwheelup
invprev
mwheeldown
+jump
c
incrementvar cl_radar_scale 0.45 0.8 0.35
f1
autobuy
mouse4
r_cleardecals
\
slot12
f2
rebuy
mouse5
r_cleardecals
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
FAQ
s1mple używa ustawienia DPI myszy na poziomie 400 w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 3.09, co daje efektywne eDPI na poziomie 1236. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, umożliwiając kontrolowane umiejscowienie celownika przy jednoczesnym umożliwieniu szybkich obrotów — co jest kluczowe na najwyższym poziomie gry konkurencyjnej.
Celownik s1mple’a jest ustawiony na klasyczny statyczny styl, charakteryzujący się minimalistycznym designem z małą przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Wybiera niestandardowy jaskrawozielony kolor (RGB: 0,255,0) z częściową przezroczystością, co zwiększa widoczność celownika na tle większości elementów gry, minimalizując rozpraszanie i wspierając jego wyjątkową precyzję podczas starć.
s1mple gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3, używając trybu skalowania stretched. Ten klasyczny wybór wśród profesjonalnych graczy powiększa modele postaci, co ułatwia ich zauważenie i śledzenie, a także może zapewnić postrzeganą przewagę w czasie reakcji podczas szybkich meczów.
s1mple używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z szybkich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Jego ustawienia monitora obejmują Premium DyAc (Dynamic Accuracy) dla klarowności ruchu, nasycenie kolorów na poziomie 12 dla żywych wizualizacji, equalizer czerni ustawiony na 10 w celu zwiększenia widoczności przeciwników w ciemnych obszarach oraz wyłączone światło niebieskie. Te dostosowania pomagają maksymalizować klarowność wizualną i zmniejszać zmęczenie oczu podczas długich sesji.
s1mple dostosowuje swoje przypisania klawiszy, aby usprawnić rozgrywkę, przypisując kluczowe akcje, takie jak skok do przewijania w dół kółkiem myszy, ostatnia zmiana broni do Q, a komunikację głosową do K. Przypisuje także r_cleardecals do obu przycisków mouse4 i mouse5, co pozwala mu na natychmiastowe usunięcie krwi i śladów po kulach dla lepszej widoczności. Takie dostosowane przypisania umożliwiają szybkie wykonywanie akcji w grze i przyczyniają się do jego szybkiego podejmowania decyzji.
s1mple priorytetuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync i Nvidia G-Sync, wybierając niskie szczegóły shaderów i cząsteczek oraz używając bilinearnego filtrowania tekstur. Włącza wysoką jakość globalnych cieni i 8x MSAA antyaliasing dla klarownych wizualizacji, jednocześnie wyłączając niepotrzebne efekty, takie jak ambient occlusion i kontrast gracza. Ta mieszanka zapewnia płynność gry przy wysokich liczbach klatek na sekundę bez kompromisów w kluczowych wskazówkach wizualnych.
s1mple obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Performance Speed. Superlight 2 jest znana ze swojej ultralekkiej konstrukcji i responsywnego sensora, co komplementuje ustawienie s1mple’a z niskim DPI i wysoką precyzją. Podkładka QcK zapewnia równomierny poślizg, umożliwiając dokładne ruchy i mikroregulacje niezbędne do precyzyjnego celowania na najwyższym poziomie.
s1mple konfiguruje swój viewmodel z polem widzenia 68, przesuwając broń o 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja minimalizuje przeszkadzanie broni, jednocześnie maksymalizując przestrzeń ekranu do zauważania przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród elitarnych graczy dążących do niezakłóconego widoku i precyzyjnego umiejscowienia celownika.
s1mple używa bezprzewodowych słuchawek SteelSeries Arctis Nova Pro, znanych z wysokiej jakości dźwięku i klarowności, w połączeniu ze słuchawkami Sennheiser CX 300S. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, wybór wysokiej klasy sprzętu audio zapewnia mu dokładne wykrywanie subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i przeładowania, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w sytuacjach o wysokiej stawce.
Historycznie, s1mple eksperymentował ze stawkami pollingowymi myszy, wcześniej używając 2000Hz, zanim zdecydował się na 1000Hz, co odzwierciedla poszukiwanie idealnej równowagi między responsywnością a stabilnością. Jego ustawienia monitora również wykazywały konsekwencję, utrzymując Premium DyAc i wysoką nasycenie kolorów, co wskazuje na preferencję dla klarowności ruchu i żywych wizualizacji przez całą jego karierę.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje