
Build and Kill Zombies на первый взгляд кажется простой игрой: постройте транспортное средство, добавьте на него оружие и врежьтесь в орду зомби. Однако прогресс идет намного быстрее, если вы знаете, какие броски важны, как тратить свои деньги и какие постоянные улучшения действительно стоит покупать.
Это руководство для начинающих по Build and Kill Zombies охватывает основы, начиная с вашего первого автомобиля и бросков до фарминга денег, улучшения навыков и новой прогрессии в обновлении 2.5.
Как работает Build and Kill Zombies
Build and Kill Zombies — это игра на выживание в Roblox, в которой вы строите транспортные средства. Вы бросаете кубики, чтобы получить детали, собираете свою машину, добавляете оружие и защиту, а затем проезжаете через все более опасные волны зомби.
Вы зарабатываете деньги, преодолевая большее расстояние и убивая зомби. Эти деньги идут на улучшение деталей, более мощное оружие и постоянные улучшения, создавая простой цикл:
- Детали бросков → Постройка → Вождение → Заработок денег → Улучшение → Проезд дальше
Чем лучше становится ваша машина, тем дольше вы выживаете и тем больше денег можете принести за один заход.
Получите бесплатные награды, прежде чем тратить деньги
Прежде чем тратить начальные деньги на броски, пройдите обучение и соберите все доступные бесплатные награды.
Коды становятся доступными через меню SHOP после вступления. Прокрутите вниз до раздела Community Codes и введите их там.
Некоторые полезные коды для начинающих в Build and Kill Zombies включают:
- COMMUNITY — 1,000 денег, малый двигатель и малый бак
- CashDrop — 500 денег
- ROBLOXCLASSIC — 1,500 денег
- SCIFI — 1,000 денег
- PAINTEVERYWHERE — 1,000 денег, арбалет и установленное оружие
- IAMPRO — 5,000 денег после достижения лучшего расстояния в 1,000 студов

Для нового аккаунта код COMMUNITY особенно полезен, так как малый двигатель и малый бак сразу закрывают две важные компоненты транспортного средства.
Некоторые коды могут также дать хакерские токены, хотя прямые деньги и используемые детали намного ценнее, когда вы только начинаете.
Проверьте в лобби наличие бесплатных сундуков или наград за участие в группе. Один бесплатный компонент может сэкономить вам несколько бросков в начале игры.


Лучшие броски для приоритизации в начале игры в Build and Kill Zombies
Одна из самых больших ошибок новичков — это считать все машины для бросков одинаковыми. CAR PARTS и SUPPORTS — это совершенно отдельные пулы бросков, поэтому вам придется тратить деньги на оба в итоге.
CAR PARTS
CAR PARTS включает:
- Блоки
- Двигатели
- Колеса
- Топливо
Вашим первым приоритетом должны быть двигатель и топливо.
Более быстрый двигатель звучит отлично, но скорость не поможет, если ваш маленький топливный бак опустеет после короткого расстояния. Ранний прогресс обычно ограничивается больше топливом, чем чистой скоростью, поэтому старайтесь создать сбалансированную настройку, а не гонитесь за самым быстрым двигателем.
После этого сосредоточьтесь на колесах.
Стабильная машина намного полезнее, чем та, которая забита редкими блоками, но которую невозможно контролировать. Вам не нужно спамить бросками блоков в начале. Структурные элементы становятся более важными позже, когда вы расширяете шасси или защищаете важные компоненты.
Понимание того, как играть в Build and Kill Zombies, начинается с этого баланса между мобильностью, топливом и уроном. Ваше первое транспортное средство не нуждается в редких компонентах повсюду; ему нужно только достаточно дальности и стабильности, чтобы выжить в более длительных заездах и принести больше денег.

SUPPORTS
SUPPORTS содержат ваше оружие и другое наступательное оборудование, включая такие варианты, как Шреддер и Арбалет.
Шреддер — это надежное стартовое оружие, потому что оно хорошо работает, установленное на передней части транспортного средства, где оно может ударить зомби, прежде чем они врежутся в более уязвимые части.
Ваш ранний приоритет должен выглядеть примерно так:
- Двигатель → Топливо → Стабильные колеса → По крайней мере одно хорошее поддерживающее оружие
Не усложняйте. Монструозная настройка оружия бесполезна, если ваша машина мгновенно кончается топливом, в то время как дальнобойное транспортное средство не пройдет далеко, если зомби могут остановить его почти без сопротивления.
Редкие детали становятся более важными, когда ваша базовая настройка работает стабильно. Дропы более высокого уровня могут иметь крайне низкие шансы на выпадение, и обновление 2.5 добавило новую божественную редкость.


Как построить свою первую машину
Держите свою первую постройку простой. Вам еще не нужно ничего сложного — цель состоит в том, чтобы сделать машину, которая надежно ездит, выживает среди ранних зомби и зарабатывает достаточно денег для улучшений.
Лучшей первой постройкой в Build and Kill Zombies будет легкий и сбалансированный автомобиль с двигателем, достаточным количеством топлива для полезного пробега, стабильными колесами и хотя бы одним оружием, расположенным так, чтобы остановить зомби, прежде чем они доберутся до важных компонентов.
Начните с базового шасси, затем добавьте необходимые элементы: двигатель, топливный бак, колеса и все, что нужно для езды. На ПК нажмите B, чтобы открыть режим строительства. Оттуда вы можете размещать, вращать, удалять и перемещать части. На мобильных устройствах используются аналогичные экранные элементы управления.
Старайтесь держать важные компоненты ближе к центру автомобиля, а не оставлять их открытыми по краям. Разумно сбалансированная и симметричная компоновка также помогает автомобилю оставаться более управляемым, когда вы сталкиваетесь с зомби или неровной местностью.
Установите свое первое оружие спереди. Поддерживающее оружие на основе контакта, как Шреддер, работает лучше всего, когда враги сталкиваются с ним, прежде чем добраться до остальной части вашей постройки. Не тратьте деньги, превращая свою стартовую машину в гигантский бронированный ящик. Больше деталей может добавить ненужный вес, не решая проблемы, которые обычно имеют наибольшее значение в начале: топливо и урон.
Когда основы на месте, отправляйтесь на пробег вместо того, чтобы тратить вечность на его настройку в гараже. Ваши первые несколько попыток по сути являются тестовыми заездами. Если вы постоянно кончаете топливо, увеличьте его емкость. Если зомби останавливают вас первыми, улучшите свое оружие или прочность. Если машина плохо управляется, исправьте компоновку, прежде чем тратить деньги на более редкие детали.
Стройте, тестируйте, исправляйте слабое место и снова отправляйтесь в путь. Этот цикл приведет вас намного дальше, чем попытка создать идеальную машину с самого начала.

Ваш первый заезд и как работают выплаты денег
Нажмите DRIVE и начните пробиваться через трассу. Вы зарабатываете деньги двумя основными способами: расстояние и убитые зомби. Это значит, что хороший заезд вознаграждает как за выживание, так и за бой.
В начале расстояние является более надежным источником дохода. Даже с слабыми оружиями каждое дополнительное преодоленное расстояние увеличивает вашу выплату, что делает топливную эффективность и приличный двигатель особенно важными для новичков. Убийства зомби приносят дополнительный доход, и они становятся намного более ценными, когда вы разблокируете более мощное оружие и больше возможностей для поддержки.

Игроки тестировали, что доход от расстояния составляет примерно 0.4 денег за студ. Например, заезд на 1,203 студ reportedly paid 481 денег. Однако нет официально подтвержденной фиксированной ставки для расстояния или убийств зомби, поэтому рассматривайте это число как приблизительную оценку, а не гарантированную формулу.
Топливо расходуется постоянно, пока вы ведете машину. Как только ваша машина не может ехать дальше, нажмите RETURN, чтобы вернуться в зону строительства и потратить заработанное.
Оттуда прогрессия проста: выясните, что остановило ваш последний заезд, улучшите эту слабость, затем отправляйтесь снова и попытайтесь побить свое предыдущее расстояние.

Лучшие улучшения дерева навыков для новичков
Навыки обычно являются лучшей ранней инвестицией, чем еще один посредственный бросок, потому что они дают вам постоянные улучшения аккаунта. Дерево навыков в Build and Kill Zombies стало намного больше, но новичкам все равно стоит сосредоточиться на дешевых ранних узлах, прежде чем даже думать о миллионных улучшениях, добавленных позже.
Хороший порядок для ранней игры выглядит так:
УЛУЧШЕНИЯ | ЦЕНА |
Больше поддержки I | 500 денег |
Разблокировать золотой бросок I | 500 денег |
Удача I | 75 денег |
Удача II | 250 денег |
Золотой бросок I | 1.20K денег |
Больше поддержки II | 3.70K денег |
Золотой бросок III | 2.70K денег |
Удача III | 625 денег |
Профессиональная удача I | 950 денег |
Больше поддержки III | 8.5K |
Размещение I | 5K |
Вам не обязательно следовать этому порядку идеально. Если ваши броски ужасны, больше удачи имеет смысл. Если ваша машина уже далеко ездит, но с трудом убивает зомби, разблокировка еще одного слота поддержки может дать вам гораздо больший немедленный прирост.
Новое дерево навыков имеет несколько дополнительных ветвей, включая:
- Урон
- Золотой урон
- Здоровье
- Расширение площади
- Размещение
- Покраска
Например, Урон I увеличивает урон от оружия на 5%, в то время как Здоровье II дает вашей машине на 15% больше здоровья. Эти улучшения становятся важными позже, но некоторые высокоуровневые узлы стоят миллионы денег. Они не то, на что новичок должен копить в первые несколько сессий. Сосредоточьтесь на дешевых улучшениях, которые улучшают ваши заезды прямо сейчас.


Обновление 2.5: что изменилось для новых игроков
Обновление от 19 сентября добавило намного больше долгосрочной прогрессии в игру. Roblox в настоящее время обозначает текущую версию как НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ 2.5, следующее обновление последовало 24 сентября.
Самое большое изменение — это расширенное дерево навыков. Теперь оно больше не сосредоточено в основном на удаче, золотых бросках и емкости поддержки. Новые ветви теперь улучшают урон от оружия, здоровье транспортного средства, размер участка, ограничения на размещение и варианты покраски.
Большинство этих улучшений нацелены на игроков, у которых уже есть солидная постройка и много денег. Некоторые узлы стоят 1.25 миллиона и более, в то время как позднее улучшение золотого урона может достигать 10.5 миллиона денег. Если вы только начинаете, придерживайтесь более дешевых оригинальных улучшений, прежде чем вкладывать миллионы в новые ветви.
Обновление 2.5 также добавило больше прогрессии в конце игры с новой божественной редкостью, давая игрокам еще один уровень мощных деталей для поиска. Трасса также расширилась, с новой научно-фантастической зоной, появляющейся после примерно 13,900 студов, так что теперь более сильные машины имеют еще большее расстояние для преодоления.
Кастомизация также получила улучшение. Новая способность покраски в дереве навыков разблокирует основные цвета автомобилей, в то время как опциональное улучшение за 99 Robux добавляет более продвинутые элементы управления цветом. Обновленный интерфейс также включает в себя предустановленные сборки автомобилей, включая ограниченную настройку в стиле чертежа Glitched Tank.
Однако для новичков основная стратегия не сильно изменилась. Не тратьте свое раннее время на накопление миллионов для поздних улучшений дерева навыков или постоянные перебросы ради божественных деталей. Получите доступные бесплатные награды, постройте легкую машину, которая действительно работает, приоритизируйте двигатель и топливо, добавьте надежное оружие и сначала тратьте деньги на дешевые постоянные улучшения.
Когда ваши заезды станут стабильными, вы можете начать углубляться в новую прогрессию обновления 2.5 и улучшать те части вашей сборки, которые вас сдерживают.





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым