Нынешняя система RMR в Америке провальна, какой вариант лучше?
  • Analytics

  • 18:25, 05.03.2024

Нынешняя система RMR в Америке провальна, какой вариант лучше?

PGL Major Copenhagen 2024: American RMR подошел к концу и как бы время подводить итоги этого чемпионата, радоваться за тех кто прошел дальше и поддерживать тех, кто не смог. Однако сейчас в сообществе Counter-Strike идет совсем другой наратив, а именно: Valve полностью уничтожили PGL Major Copenhagen 2024: American RMR. Но почему же так? И какие есть варианты решения этой проблемы мы разберем в этой статье. 

Основная информация 

Возможно остались еще те, кто не знает зачем вообще команды играют на RMR квалификациях, специально для вас мы вкратце постараемся объяснить. 

Значит, команде, которая только собралась и решила попробовать свои силы на мейджоре должны сначала зарегистрироваться на открытые квалификации. Из открытой квалификации выходят по 4 коллектива. Причем важно, что у команды нет второго шанса, а значит им нужно выиграть все матчи. 

После чего команда попадает в закрытую квалификацию, где за 8 слотов на сам RMR борются 16 команд.

 
 

И вот в случае успешного выступления на закрытой квалификации команда попадет на RMR, где разыгрывается лишь 5 слотов на мейджор. То есть можно сделать вывод, что без участия на RMR команда просто никак больше не сможет пройти на самый главный чемпионат в Counter-Strike. 

Сравнение Американского и Европейского RMR

На бумаге все смотрится конечно круто, но давайте углубимся в сравнение Европейского и Американского RMR. Как сказать, самое горячее прямо сейчас. 

Главным отличием между Американским RMR и Европейским является то что второй играется по системе Швейцарской сетки, а вот Американский по выдуманной системе от Valve. Но что же тут не так? 

В общем с Европы на мейджор прошли 17 команд, а с американского лишь 5. С одной стороны это два разных по силе региона и так и должно быть. Но, не все так просто как кажется на первый взгляд. 

В Европейском RMR не важно сколько матчей ты сыграешь, три или пять, самое главное, чтобы ты выиграл три. То есть в случае того если команда выиграла 3 матча — то она проходит на мейджор. И это не в зависимости от того сколько матчей до этого проиграла команда. Если еще проще: команда со счетом 3:0 и команда со счетом 3:2 проходят на мейджор. 

Так и еще более того, команды которые закончили выступление со счетом 2:3 отправились в PGL Major Copenhagen 2024: European RMR Decider. Там 6 команд боролись за 1 слот на мейджор. 

Но что же у нас получилось в Американском RMR? Если честно, очень плачевная ситуация. Ведь всего из 16 команд, которые прошли отбор с Северной и Южной америки, на сам мейджор прошли лишь 5. 

 
 

Вы просто вдумайтесь в эту цифру, всего 5 команд из Северной и Южной Америки пройдут на мейджор, когда из Европы аж 17 коллективов. Важно так же затронуть ту тему, что из Азиатского региона прошли на первый в истории мейджор по Counter-Strike 2 прошло только 2 команды. 

В чем же главная проблема?

Сравнивать Европейский и Американский регион довольно глупая затея, так как это два вовсе разные по силы регионы, но не в 3 раза урезать слоты из-за этого? Так в чем же еще проблема? Команды со счетом 2:2 тоже не прошли на мейджор. Как так, почему же они не сыграли пятый матч или сетку Deciders? 

Ответ на этот вопрос мы вряд ли уже узнаем, ведь так просто решили сделать Valve. Одной из такой команды стали Team Liquid. Давайте рассмотрим на их примере систему PGL Major Copenhagen 2024: American RMR.

Первый матч против команды BESTIA ребята успешно выиграли на карте Inferno. Далее проиграли Furia на Mirage. И вот вроде счет у ребят 1:1, теперь должны пойти матчи BO3, которые должны все решать. 

Так как бы и происходит, ведь первый BO3 матч команда Liquid выиграла против BOSS. А далее проиграла Complexity со счетом 1:2 и покинула турнир. Одна из лучших команд Северной Америки покинула турнир со счетом 2:2 и не прошла на мейджор. 

А все просто из-за того, что на Американский регион было выделено запредельно мало слотов на мейджор. И вот из-за такой странной системы Team Liquid впервые с 2017 пропустят столь знаменательный турнир. 

То есть по сути 2 BO1 матча по важности равняются двум BO3 матчам. Это совсем не швейцарская сетка, по которой было сыгранно все остальные RMR в этом году. Это какая-то новая выдуманная схема от Valve, которая ни разу еще не применялась на профессиональной сцене. 

А вот как выглядит полная сетка PGL Major Copenhagen 2024: American RMR: 

 
 

Какие же есть варианты решения этой проблемы?

На самом деле тут все довольно просто. Правильно распределить количество слотов по регионам. На данный момент ситуация такая: 

  • Американский RMR - 5 команд 
  • Европейский RMR - 17 команд
  • Азиатский RMR - 2 команды

Всего на первой мейджоре по Counter-Strike 2 будут участвовать 24 команды. Было бы хорошо поменять количество слотов на RMR вот так: 

  • Американский RMR - 7 команд 
  • Европейский RMR - 13 команд
  • Азиатский RMR - 4 команды

Так бы баланс на турнире был более логичный. К тому же сделать так, чтобы все RMR игрались по швейцарской сетки. Но важно, чтобы все команды из всех регионов играли по одним и тем же правилам. 

Итог 

2024 год для Американского RMR стал полным провалом. Ведь много по истине достойных коллективов осталось за бортом. Правда уже ничего не изменишь, но важно донести до Valve нашу позицию по тому, что не стоит так плохо, относится к Американскому региону. 

Напомним, что сам PGL Major Copenhagen 2024 начнется уже 17 марта, а финальный день запланирован на 31 марта. Общий призовой фонд составляет 1,250,000$. 

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате