G2 Esports gera polêmica no VALORANT Champions 2024 ao pular do mapa em partida contra o Leviatán
  • 06:25, 19.08.2024

G2 Esports gera polêmica no VALORANT Champions 2024 ao pular do mapa em partida contra o Leviatán

O torneio global VALORANT Champions 2024 continua na Coreia do Sul, e uma das partidas do playoff gerou muita discussão na comunidade. Em 15 de agosto, durante a primeira partida do playoff entre G2 Esports e Leviatán no mapa "Abyss", a G2 Esports fez um movimento incomum ao pular sincronizadamente do mapa no meio da rodada.

Na 14ª ronda, com o resultado de 9-4 a favor do seu adversário, G2 Esports perdeu a ronda de pistola anterior e encontrou-se numa situação económica apertada. Imediatamente após o início da ronda, a equipa tomou a atitude inesperada de saltar do mapa ao mesmo tempo. Isto foi feito para privar os seus adversários de dinheiro por mortes e pontos finais.

Reação do público e dos analistas

As acções da G2 Esports provocaram uma forte reação na comunidade. O criador de conteúdos da equipa DRX e analista do VCT, LotharHS, criticou a ação na sua conta X (anteriormente Twitter), chamando-lhe "extremamente desrespeitosa para o desporto, espectadores, adversários e organizadores de torneios". Ele acrescentou que a Riot não deveria ter permitido que tais acções ocorressem.

LotharHS também observou que, se essa ação for proibida, G2 Esports deve ser penalizada. No entanto, se a Riot não previu essa possibilidade com antecedência, então a culpa é deles. Ele também observou que avisou sobre possíveis problemas com o mapa Abyss no dia em que ele foi lançado.

O jogador do Sentinels Zekken respondeu à declaração de LotharHS perguntando se a morte por spike blast também é desrespeitosa para o desporto. LotharHS respondeu que a comparação é incorrecta porque, no caso de morte por spike, a ronda continua e a equipa tem a oportunidade de causar danos ou de conseguir uma morte.

Zekken expressou a sua opinião, referindo que saltar para fora do mapa impede o adversário de obter uma órbita final e demora apenas alguns segundos, pelo que não vê isso como um problema.

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