G2 Esports löst bei VALORANT Champions 2024 eine Kontroverse aus, indem sie in einem Spiel gegen Leviatán von der Karte springen
G2 Esports löst bei VALORANT Champions 2024 eine Kontroverse aus, indem sie in einem Spiel gegen Leviatán von der Karte springen

Das globale Turnier VALORANT Champions 2024 wird in Südkorea fortgesetzt, und eines der Playoff-Matches hat in der Community für viel Diskussionsstoff gesorgt. Am 15. August, während des ersten Playoff-Matches zwischen G2 Esports und Leviatán auf der Karte "Abyss", machte G2 Esports einen ungewöhnlichen Schachzug, indem es mitten in der Runde synchron von der Karte sprang.

In der 14. Runde verlor G2 Esports die vorangegangene Pistolenrunde mit 9:4 zu Gunsten des Gegners und befand sich in einer wirtschaftlich angespannten Situation. Unmittelbar nach Beginn der Runde unternahm das Team den unerwarteten Schritt, ganz von der Karte zu springen. Dies geschah, um den Gegnern das Geld für Kills und Endpunkte zu entziehen.

Reaktion der Öffentlichkeit und der Analysten

Die Aktionen von G2 Esports haben eine heftige Reaktion in der Community hervorgerufen. Team DRX Content Creator und VCT-Analyst LotharHS kritisierte die Aktion auf seinem X-Account (ehemals Twitter) und nannte sie "extrem respektlos gegenüber dem Sport, den Zuschauern, den Gegnern und den Turnierveranstaltern". Er fügte hinzu, dass Riot solche Aktionen nicht hätte zulassen dürfen.

LotharHS merkte außerdem an, dass G2 Esports bestraft werden sollte, wenn diese Aktion verboten wird. Wenn Riot diese Möglichkeit jedoch nicht vorhergesehen hat, dann ist es ihre eigene Schuld. Er wies auch darauf hin, dass er bereits am Tag der Veröffentlichung vor möglichen Problemen mit der Abyss-Karte gewarnt hatte.

Der Sentinels-Spieler Zekken antwortete auf die Aussage von LotharHS mit der Frage, ob der Spike-Blast-Kill auch eine Respektlosigkeit gegenüber dem Sport sei. LotharHS antwortete, dass der Vergleich nicht stimmt, weil bei einem Spike-Kill die Runde weitergeht und das Team die Möglichkeit hat, Schaden zu verursachen oder einen Kill zu erzielen.

Zekken äußerte sich dahingehend, dass ein Sprung von der Karte den Gegner daran hindere, eine letzte Umlaufbahn zu erreichen, und nur ein paar Sekunden dauere, so dass er dies nicht als Problem ansehe.

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