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Jogador snow

João Vinicius

Configurações snow

Baixar config de snow 2026
Configurações e setup de paiN snow, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade0.81%
DPI80046%
eDPI6403%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.32

0.31

Tiro na cabeça %

47.4%

46%

Tiros

12.12

12.28

Precisão

20.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-17T05:26:36.770+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.770+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

97820%

Peito

2.3K47%

Estômago

74315%

Braços

55511%

Pernas

2886%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe de partículasBaixo43%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Detalhe do shaderBaixo52%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
Vibração de cor2011%
DyAcPremium74%
Equalizador de preto190%
Balanço
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.28

0.24

Danos por AK47

29.36

24.98

Kills por AWP

0.006

0.081

Danos por AWP

0.52

7.39

Kills por M4A1

0.058

0.114

Danos por M4A1

6.07

11.76

Opções de inicialização
-novid -freq 240 -tickrate 128 -language english -allow_third_party_software -nojoy
Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.710%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
snow atualmente usa uma sensibilidade de mouse de 0.8 combinada com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 640. Esta configuração de sensibilidade relativamente baixa permite movimentos precisos e controlados da mira, facilitando o rastreamento de alvos e ajustes micro durante situações de alta pressão, o que é particularmente vantajoso para consistência em jogos competitivos.
snow utiliza um estilo de mira Classic Static com uma configuração muito apertada: um gap de -4, comprimento de 1 e espessura de 1, sem ponto central. A mira é colorida de ciano (RGB 0,255,0) e não possui contorno, o que garante alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas sem distrações visuais. Essa abordagem minimalista é preferida por muitos profissionais, pois oferece um ponto focal claro para a mira enquanto mantém a visão desobstruída.
snow joga no monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixo lag de entrada. Ele configura seu monitor para 'Premium' DyAc para clareza de movimento, vibração de cor em 20 para diferenciação aprimorada de cores, equalizador de preto em 19 para melhor visualização de inimigos em áreas escuras, e mantém a luz azul baixa em 0 para evitar distorção de cores, garantindo visuais nítidos e rápida aquisição de alvos.
As configurações de vídeo de snow são altamente otimizadas para desempenho competitivo—ele usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 esticada na tela, o que faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos e fáceis de identificar. Ele desativa o v-sync, usa o modo de tela cheia, mantém os detalhes de shader e partículas no baixo, desativa a oclusão ambiental e ativa o 'Boost Player Contrast', tudo isso para maximizar as taxas de quadros e garantir que as informações visuais sejam claras e imediatas durante o jogo.
O viewmodel de snow está configurado para um campo de visão (FOV) de 68, com offsets de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e ligeiramente à direita, minimizando a obstrução do centro da tela e permitindo melhor visibilidade de oponentes e uso de utilitários sem sacrificar a percepção da arma.
O teclado atual de snow é o Wooting 60HE v2 Silver, conhecido por suas capacidades de entrada analógica e tempos de resposta rápidos, dando a ele controle preciso sobre movimento e strafing. Para o mouse, ele usa o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, um mouse leve e de alto desempenho com uma taxa de polling de 1000Hz, o que garante rastreamento suave e preciso—crucial para mira de alto nível e reações rápidas em partidas competitivas.
Historicamente, snow experimentou sensibilidades variando de 0.8 até 2, e valores de eDPI de 640 até 800. Esta mudança gradual em direção a uma sensibilidade e eDPI mais baixas sugere um esforço consciente para priorizar precisão e controle sobre movimentos rápidos e amplos, provavelmente refletindo uma transição para um estilo de mira mais metódico e focado em precisão à medida que sua carreira progrediu.
snow usa o headset JBL Quantum 400, que é projetado para áudio posicional imersivo. Este headset fornece dicas sonoras claras e detalhadas, como passos e recarregamento de armas, permitindo que snow localize inimigos com precisão e reaja rapidamente a eventos no jogo, uma vantagem vital em jogos competitivos de alto risco onde a informação sonora pode determinar o resultado de uma rodada.
snow lança o jogo com várias opções de linha de comando: '-novid' para pular o vídeo de introdução, '-freq 240' para coincidir com a taxa de atualização do monitor, '-tickrate 128' para desempenho consistente do servidor, '-language english' para consistência de idioma, '-allow_third_party_software' para habilitar certos periféricos, e '-nojoy' para desativar o suporte a joystick e potencialmente reduzir a latência de entrada. Essas opções agilizam a inicialização do jogo e garantem resposta ideal no jogo.
snow configura seu radar para ser totalmente visível com uma escala de HUD de 0.85, tamanho do HUD do radar em 1 e zoom do mapa em 0.7, garantindo que informações críticas sejam fáceis de ler sem sobrecarregar a tela. Ele habilita a rotação do radar e centraliza o jogador no radar, facilitando o rastreamento do movimento em relação aos companheiros de equipe e objetivos, o que é crucial para tomar decisões rápidas e informadas durante as partidas.
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