Gracz snow

João Vinicius

Ustawienia snow

Pobierz config snow 2026
Ustawienia i konfiguracja paiN snow, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6402%
Czułość0.81%
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

51.7%

46%

Strzały

11.63

12.28

Celność

20.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaNie
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:44.048+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.048+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

82420%

Klatka piersiowa

2K47%

Brzuch

67616%

Ręce

44511%

Nogi

2777%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer190%
Kolorystyka2011%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.304

0.24

Obrażenia od AK-47

28.5

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

0.93

7.39

M4A1 zabójstwa

0.124

0.114

Obrażenia od M4A1

12.15

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -tickrate 128 -language english -allow_third_party_software -nojoy
Skala HUD0.8512%
Kolor HUDKolor drużyny28%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy snow obejmuje czułość 0.8 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 640. Ta kombinacja jest preferowana przez graczy, którzy cenią precyzyjne, kontrolowane ruchy, co ułatwia utrzymanie celności w sytuacjach wysokiego napięcia oraz przy mikroregulacjach celowania.
snow używa klasycznego, statycznego celownika o minimalistycznym designie: mała przerwa, krótka długość i cienkie linie, bez kropki centralnej czy obramowania. Ta konfiguracja, ustawiona na kolor cyjan, unika niepotrzebnych rozproszeń i pozwala na niezakłócone widzenie celów, co ułatwia precyzyjne strzały, szczególnie w gorących starciach.
snow wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętą na pełnym ekranie. Ten wybór jest powszechny wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ powiększa modele graczy, co ułatwia ich zauważenie, i redukuje wizualny bałagan, poprawiając tym samym przechwytywanie celów i ogólną wydajność.
snow polega na monitorze ZOWIE XL2566K, wykorzystując funkcje takie jak DyAc ustawione na Premium, nasycenie kolorów na 20, niski poziom niebieskiego światła na 0 i equalizer czerni na 19. Te ustawienia są dostrojone, aby maksymalizować klarowność ruchu, poprawiać widoczność wrogów w ciemnych miejscach i zmniejszać zmęczenie oczu podczas długich sesji gry, co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
W trakcie swojej kariery ustawienia czułości snow ewoluowały – od wyższych wartości jak 2 i 0.9 do obecnych 0.8. Ta stopniowa zmiana sugeruje przesunięcie w stronę preferowania większej precyzji i dokładnej kontroli, co jest powszechnym trendem, gdy gracze doskonalą swoje umiejętności i dostosowują się do wyższych poziomów gry konkurencyjnej.
snow używa klawiatury Wooting 60HE v2 Silver, znanej z możliwości analogowego wejścia i ultra-szybkich czasów reakcji, w połączeniu z myszą Logitech G Pro X Superlight Magenta, która jest ceniona za lekką konstrukcję i precyzyjny sensor. To połączenie sprzętowe zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i maksymalną responsywność, dając przewagę techniczną w szybkich scenariuszach.
snow korzysta z zestawu słuchawkowego JBL Quantum 400, który został zaprojektowany, aby dostarczać immersyjny dźwięk przestrzenny i wyraźne sygnały dźwiękowe pozycyjne. Pomaga mu to dokładnie zlokalizować kroki, strzały i inne krytyczne dźwięki w grze, znacznie poprawiając jego świadomość sytuacyjną i czas reakcji.
Radar snow jest ustawiony na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.7 i skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu. Te wybory zapewniają, że radar dostarcza spójny, łatwy do interpretacji przegląd mapy, pozwalając na szybkie ocenienie pozycji drużyny i lokalizacji wrogów bez odciągania uwagi od celownika.
Opcje uruchamiania snow obejmują parametry takie jak '-novid', aby pominąć filmy wprowadzające, '-freq 240', aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, '-tickrate 128' dla płynniejszej wydajności serwera i '-nojoy', aby wyłączyć obsługę joysticka. Te optymalizacje usprawniają uruchamianie gry, zapewniają maksymalne wykorzystanie częstotliwości odświeżania i eliminują niepotrzebne procesy w tle dla spójnego, wysokowydajnego doświadczenia.
Model widoku snow jest ustawiony na pole widzenia 68, przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), oraz pozycję wstępną 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na boku, maksymalizując przestrzeń ekranu i widoczność otoczenia, co jest kluczowe dla zauważania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej podczas gry.
Komentarze
Według daty