Gracz snow

João Vinicius

Ustawienia snow

Pobierz config snow 2026
Ustawienia i konfiguracja paiN snow, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość0.81%
eDPI6403%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

52.9%

46%

Strzały

13.29

12.28

Celność

17.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-17T05:26:36.770+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.770+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K21%

Klatka piersiowa

2.3K46%

Brzuch

78316%

Ręce

54511%

Nogi

3287%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
V-SyncWyłączone46%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer190%
Kolorystyka2011%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium74%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie X2.579%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.279

0.24

Obrażenia od AK-47

27.75

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.54

7.39

M4A1 zabójstwa

0.029

0.114

Obrażenia od M4A1

3.84

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -tickrate 128 -language english -allow_third_party_software -nojoy
Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.8511%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.711%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
Obecna konfiguracja snow obejmuje DPI myszy ustawione na 800 oraz czułość w grze na poziomie 0.8, co daje eDPI równe 640. Taka konfiguracja zapewnia zrównoważone podejście między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając precyzyjne celowanie bez poświęcania zdolności do szybkich korekt podczas dynamicznej rozgrywki. Taka czułość jest preferowana przez graczy, którzy stawiają na dokładność, zwłaszcza w starciach na daleki dystans.
snow używa klasycznego stylu statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -4, krótką długością i minimalną grubością, wszystko w intensywnym kolorze cyjanowym. Taka konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na różnych tłach, nie zaśmiecając środka ekranu. Brak centralnej kropki i obrysów dodatkowo redukuje wizualne rozproszenia, wspierając precyzyjne celowanie podczas intensywnych wymian ognia.
snow gra na monitorze ZOWIE XL2566K, popularnym wyborze wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i zaawansowane funkcje klarowności ruchu. Ustawienie DyAc Premium, wysoka żywotność kolorów i regulacje czerni monitora pomagają wyróżnić modele przeciwników i detale otoczenia, dając snow przewagę w wykrywaniu przeciwników i szybkiej reakcji.
snow wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty, działając w trybie pełnoekranowym. Taka konfiguracja zwiększa szerokość modeli graczy, ułatwiając zauważenie przeciwników, podczas gdy wyłączenie V-Sync i użycie niskich detali shaderów i tekstur zapewnia wyższe liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe. Funkcje takie jak 'Boost Player Contrast' i 'NVIDIA Reflex Low Latency (Enabled + Boost)' dodatkowo optymalizują responsywność i klarowność wizualną.
snow polega na słuchawkach JBL Quantum 400, znanych z precyzyjnego dźwięku pozycyjnego, co jest kluczowe do wykrywania kroków przeciwników i sygnałów otoczenia. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, użycie wysokiej jakości słuchawek jak te zapewnia dokładne odtwarzanie subtelnych dźwięków, pomagając snow utrzymać świadomość sytuacyjną podczas meczów.
Obecna klawiatura snow to Wooting 60HE v2 Silver, klawiatura z wejściem analogowym, która pozwala na zaawansowaną personalizację aktywacji klawiszy. Umożliwia to precyzyjne dostosowanie reakcji klawiszy, co potencjalnie prowadzi do szybszych czasów reakcji i bardziej precyzyjnej kontroli ruchu, co jest szczególnie korzystne przy zadaniach takich jak kontr-strafing i precyzyjne ruchy w kluczowych sytuacjach.
snow niedawno przeszedł na mysz Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE w połączeniu z podkładką BanKs Collection Heavy Claw by ESPTIGER. Ta kombinacja jest zaprojektowana, aby oferować lekkie, responsywne doświadczenie z myszą na powierzchni, która zapewnia spójny poślizg i kontrolę, co jest niezbędne zarówno do szybkich ruchów, jak i stabilnego śledzenia przy wysokopoziomowej grze w Counter-Strike.
Opcje startowe snow obejmują parametry takie jak '-novid' do pominięcia wideo wstępnego, '-freq 240' do dopasowania częstotliwości odświeżania monitora, '-tickrate 128' dla spójności serwera lokalnego, '-language english' dla standardowych komunikatów, '-allow_third_party_software' dla kompatybilności oraz '-nojoy' do wyłączenia wsparcia joysticka. Te ustawienia usprawniają uruchamianie gry i zapewniają środowisko skoncentrowane na wydajności.
snow konfiguruje swój radar z dużym rozmiarem HUD, umiarkowanym zoomem mapy 0.7 i zapewnia, że radar obraca się i jest wycentrowany na graczu, co sprawia, że informacje przestrzenne są łatwo dostępne. Jego HUD jest skalowany do 0.85 i używa kolorów drużynowych do szybkiej identyfikacji, optymalizując zarówno świadomość sytuacyjną, jak i szybką komunikację z drużyną.
Widok snow jest ustawiony na pole widzenia 68, z określonymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) i presetem pozycji 2. Taka konfiguracja umieszcza broń bliżej krawędzi ekranu, redukując wizualne przeszkody i maksymalizując widzenie peryferyjne, co jest kluczowe do zauważania przeciwników i utrzymywania świadomości otoczenia podczas szybkich rund.
Komentarze
Według daty