Spieler snow

João Vinicius

Einstellungen snow

snow Konfig 2025 herunterladen
paiN snow Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80041%
Empfindlichkeit0.81%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit692%
eDPI6403%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

48.7%

46%

Schüsse

12.26

12.28

Genauigkeit

19.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:44.048+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.048+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

71819%

Brust

1.8K48%

Magen

61716%

Arme

39511%

Beine

2116%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Dynamische SchattenUnbekannt66%
PartikeldetailsNiedrig37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität34%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)42%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
V-SyncDeaktiviert52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncUnbekannt66%
Maximale FPS im SpielUnbekannt66%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
Shader-DetailsNiedrig48%
TexturfiltermodusBilinear35%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert22%
Video
Auflösung1280x96048%
Seitenverhältnis4:363%
Anzeige-ModusVollbild92%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer
Farbintensität
Reduziertes Blaues Licht
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6880%
Versatz Z-1.571%
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.576%
WackelnUnbekannt49%
Versatz Y067%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.24

0.24

AK47 Schaden

25.11

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.39

7.39

M4A1 Tötungen

0.105

0.114

M4A1 Schaden

11

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -tickrate 128 -language english -allow_third_party_software -nojoy
HUD-FarbeTeamfarbe24%
HUD-Skalierung0.8513%
Radar-HUD-Größe135%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa57%
Radar-Kartenzoom0.79%
Radar rotiertJa65%
Radar zentriert den SpielerJa56%
FAQ
snow verwendet eine Logitech G Pro X Superlight Magenta Maus mit 800 DPI und einer Ingame-Sensitivität von 0,8. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 640 und bietet eine Balance zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle, was für genaues Zielen und Verfolgen im hochrangigen Spiel entscheidend ist.
snow verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 2 und einer dünnen Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist Cyan, was einen hohen Kontrast zu den meisten Hintergründen bietet, während der statische Stil sicherstellt, dass das Fadenkreuz während der Bewegung und beim Schießen stabil und unauffällig bleibt, was zu konsistentem Zielen beiträgt.
snow verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet ein flüssiges und reaktionsschnelles visuelles Erlebnis, das für schnelle Reaktionszeiten und das Verfolgen von Gegnern in schnellen CS2-Matches entscheidend ist.
snow spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung vergrößert Spieler-Modelle horizontal, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu zielen, eine gängige Präferenz unter Profispielern, die jeden visuellen Vorteil in kompetitiven Szenarien suchen.
snow wählt niedrige Shader- und Partikeldetails, deaktivierte Umgebungsverdeckung und niedrige Modell-/Texturdetails, mit hoher globaler Schattenqualität und 4x MSAA Anti-Aliasing. Diese Mischung maximiert die Bildraten und minimiert visuelle Unordnung, während wesentliche Details wie Spielerschatten und Umrisse erhalten bleiben, was sowohl flüssiges Gameplay als auch wichtige visuelle Hinweise sicherstellt.
snow spielt mit einer Corsair K70 PRO TKL Tastatur, einem tenkeyless Design, das für seine kompakte Form und mechanischen Schalter geschätzt wird, die taktiles Feedback und schnelle Betätigung bieten – Merkmale, die schnelle, zuverlässige Eingaben in intensiven Situationen unterstützen. Während spezifische Tastenbelegungen nicht aufgelistet sind, unterstreicht diese Hardwarewahl den Fokus auf schnelle, präzise Bewegungen und Waffenwechsel.
snow verwendet das JBL Quantum 400 Headset, das klaren, richtungsweisenden Sound liefert, der entscheidend ist, um die Positionen von Gegnern und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren. Hochwertige Headsets wie dieses sind in CS2 entscheidend, wo Klang eine zentrale Rolle bei der Informationsbeschaffung und Reaktion auf die Bewegungen der Gegner spielt.
snows Startoptionen umfassen Parameter wie -novid (überspringt Intro-Videos), -freq 240 (setzt die Monitor-Bildwiederholrate), -tickrate 128 (setzt die lokale Server-Tickrate) und -nojoy (deaktiviert Joystick-Unterstützung). Diese Einstellungen optimieren den Spielstart, stellen hohe Bildwiederholraten sicher und eliminieren unnötige Hintergrundprozesse, was zu einer reaktionsschnelleren und wettbewerbsfähigeren Umgebung beiträgt.
Historisch gesehen experimentierte snow mit höheren Sensitivitäten wie 2 und 0,9 sowie verschiedenen DPI-Werten wie 400. Im Laufe der Zeit hat er sich auf eine niedrigere Sensitivität von 0,8 bei 800 DPI festgelegt, was einen Wechsel zu größerer Präzision und Kontrolle widerspiegelt – eine Anpassung, die viele Profis vornehmen, während sie ihr Zielen und ihren Spielstil verfeinern.
snow stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe und skaliert sie auf 0,85 für eine übersichtliche Anzeige. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1, einen Kartenzoom von 0,7 eingestellt und konfiguriert, sich zu drehen und auf den Spieler zu zentrieren, wodurch kritische Informationen immer sichtbar und leicht interpretierbar bleiben, was zu besserem Kartenbewusstsein und schnellen Entscheidungsfindungen beiträgt.
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