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Jogador SaMey

Dawid Stańczak

Configurações SaMey

Baixar config de SaMey 2026
Configurações e setup de SaMey, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade2.31%
DPI40036%
eDPI9203%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.29

0.31

Tiro na cabeça %

43.7%

46%

Tiros

9.21

12.28

Precisão

16.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-30T05:26:23.676+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:23.676+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K22%

Peito

2.6K48%

Estômago

78315%

Braços

63112%

Pernas

1833%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaDesconhecido6%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Balanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.133

0.24

Danos por AK47

14.44

24.98

Kills por AWP

0.253

0.081

Danos por AWP

22.94

7.39

Kills por M4A1

0.119

0.114

Danos por M4A1

11.27

11.76

Opções de inicialização
-novid -tickrate 128 -language bananagaming
Escala do HUD0.840%
Cor do HUDVerde5%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.419%
Tamanho do HUD do radar0.92%
Radar girandoSim69%
FAQ
SaMey utiliza o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White ajustado para 400 DPI e uma sensibilidade de 2.3, resultando em um eDPI efetivo de 920. Esta configuração é preferida por jogadores profissionais que priorizam uma mira consistente e precisa, enquanto mantêm movimentos confortáveis do mouse, permitindo tanto ajustes finos quanto movimentos rápidos durante o jogo.
A mira de SaMey é configurada em um estilo estático clássico com um formato minimalista—apresentando um pequeno espaço de -4, um comprimento curto de 1 e uma espessura fina de 1, sem ponto central. A mira é colorida de verde com opacidade total, contornada mas com espessura de 0, e emprega baixa alfa interna para visibilidade sutil. Esta configuração compacta garante aquisição clara de alvos e mínima distração, apoiando uma mira precisa sob pressão.
SaMey joga no monitor ZOWIE XL2566K, um modelo renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Tais monitores são altamente valorizados na cena profissional de CS2 porque oferecem visuais ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, cruciais para rastrear oponentes em movimento rápido e manter velocidade de reação máxima durante partidas intensas.
SaMey usa o teclado Wooting 60HE+ e o mousepad Artisan Type-99 Matcha. O Wooting 60HE+ é conhecido por sua entrada analógica, oferecendo aos jogadores controle sutil sobre o movimento, enquanto o mousepad Artisan Type-99 Matcha proporciona um deslize suave e consistente, permitindo movimentos precisos e rápidos do mouse, essenciais para mira e rastreamento de alto nível.
SaMey configura seu HUD com cor verde e escala de 0.84, garantindo que informações essenciais sejam visíveis, mas não avassaladoras. Seu radar está definido com tamanho de HUD de 0.9 e zoom de mapa de 0.4, com rotação habilitada e o jogador não centralizado. Essas configurações proporcionam uma visão tática ampla enquanto mantêm a interface simplificada, auxiliando na tomada rápida de decisões sem desordem.
O modelo de visão de SaMey é configurado com um campo de visão de 68 e valores de deslocamento de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma ligeiramente para o lado e mais baixo na tela, maximizando a visão periférica e reduzindo a obstrução visual, o que ajuda na detecção de alvos e na consciência geral do jogo.
SaMey inicia o CS2 com as opções '-novid -tickrate 128 -language bananagaming', que desativa o vídeo de introdução para um início mais rápido, define a taxa de tick do servidor padrão para 128 em jogos locais para corresponder aos padrões competitivos e carrega um pacote de idioma personalizado para potencialmente uma terminologia mais clara no jogo ou modificações personalizadas na interface do usuário.
SaMey usa o headset HyperX Cloud III Black, um modelo celebrado por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Headsets de alta qualidade como este são críticos no CS2, pois permitem que os jogadores detectem com precisão passos de inimigos, recarregamentos e outros sons sutis, o que pode ser a diferença entre vitória e derrota em situações decisivas.
SaMey escolhe uma mira verde brilhante com intensidade total de RGB e habilita um contorno (embora com espessura zero). O verde é uma escolha popular, pois se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, enquanto o contorno mínimo garante que a mira permaneça nítida sem se tornar uma distração, otimizando tanto a visibilidade quanto o foco durante tiroteios.
SaMey define a taxa de polling do mouse para 1000 Hz e a sensibilidade do Windows para 6, que é o padrão do sistema operacional. Uma alta taxa de polling garante que os movimentos do mouse sejam registrados com atraso mínimo, oferecendo rastreamento suave e preciso, enquanto a sensibilidade padrão do Windows evita inconsistências de entrada, garantindo que a sensibilidade no jogo permaneça previsível e consistente.
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