Gracz SaMey

Dawid Stańczak

Ustawienia SaMey

Pobierz config SaMey 2025
Ustawienia i konfiguracja ESC SaMey, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość2.31%
DPI40046%
Czułość systemu Windows692%
eDPI9202%
Hz100069%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

43%

46%

Strzały

14.35

12.28

Celność

13.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony255
Niebieski111
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylNieznany
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp-4
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CSGO-UcTFn-qSCpo-YJRXH-EvXCU-pVnMC
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K22%

Klatka piersiowa

2.2K47%

Brzuch

73716%

Ręce

53111%

Nogi

2004%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Fidelity FX Super ResolutionNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany67%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany37%
V-SyncNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany67%
Tryb filtrowania teksturNieznany37%
Ambient OcclusionNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany67%
Zwiększ kontrast graczaNieznany37%
Globalna jakość cieniNieznany44%
Szczegóły cząsteczekNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Szczegóły shaderówNieznany40%
Wideo
Tryb skalowaniaNieznany7%
RozdzielczośćNieznany5%
Proporcje obrazuNieznany5%
Tryb wyświetlaniaNieznany7%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y067%
Przesunięcie Z-1.571%
Pole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie X2.576%
Kołysanie (bob)Nieznany49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.214

0.24

Obrażenia od AK-47

20.19

24.98

AWP zabójstwa

0.209

0.081

Obrażenia od AWP

18.94

7.39

M4A1 zabójstwa

0.141

0.114

Obrażenia od M4A1

13.27

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 -language bananagaming
Kolor HUDZielony5%
Skala HUD0.840%
Radar obraca sięTak65%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak56%
Radar centruje graczaNie11%
Powiększenie mapy radaru0.416%
Rozmiar HUD radaru0.92%
FAQ
SaMey używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White z ustawieniem 400 DPI i czułością 2.3, co daje efektywne eDPI na poziomie 920. Takie stosunkowo niskie eDPI jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ sprzyja precyzyjnemu celowaniu i pozwala na szczegółową kontrolę podczas szybkich ruchów i śledzenia, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego napięcia.
SaMey używa niestandardowego zielonego celownika z małą przerwą -1, długością 3 i grubością 1, bez centralnej kropki ani obrysu. Minimalistyczny design celownika, w połączeniu z jaskrawym zielonym kolorem, zapewnia wysoką widoczność na większości tła, minimalizując jednocześnie rozpraszanie uwagi. Taka konfiguracja pomaga utrzymać koncentrację na celach i wspiera precyzyjne celowanie, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
SaMey korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niskie opóźnienie wejściowe. Monitor ten jest zaprojektowany, aby dostarczać płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, co jest niezbędne do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych meczach typowych dla Counter-Strike 2.
SaMey używa klawiatury Wooting 60HE+ i podkładki pod mysz Artisan Type-99 Matcha. Wooting 60HE+ jest znana ze swojej zdolności do analogowego wejścia, oferując bardziej zniuansowaną kontrolę ruchu, podczas gdy podkładka Artisan jest ceniona za gładki, spójny poślizg i trwałość, co zwiększa komfort i precyzję podczas długich sesji gry.
Ustawienia widoku modelu SaMey’a obejmują pole widzenia 68, z modelem broni lekko przesuniętym (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5) i pozycją wstępną 2. Taka konfiguracja umieszcza broń z dala od środka ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując przeszkody wizualne, co jest kluczowe dla dostrzegania przeciwników i śledzenia użyteczności podczas gry.
SaMey ustawia rozmiar HUD radaru na 0.9 i powiększenie mapy na 0.4, z obracającym się radarem, który nie centruje gracza. Te ustawienia zapewniają szerszy widok mapy i utrzymują orientację względem ruchu gracza, co pozwala na lepszą świadomość sytuacyjną i bardziej efektywną komunikację z zespołem w zakresie pozycji przeciwników i rotacji.
SaMey wybiera zielony kolor HUD i skalę 0.84. Ten wybór zapewnia, że istotne informacje w grze są wyświetlane wyraźnie i nieinwazyjnie, z zielonym kolorem wyróżniającym się na większości tła, a zmniejszona skala pozwala na więcej miejsca na ekranie do skupienia się na grze bez utraty istotnych danych.
SaMey używa opcji startowych '-novid -tickrate 128 -language bananagaming'. Wyłączenie wideo wstępnego za pomocą '-novid' przyspiesza uruchamianie gry, '-tickrate 128' zapewnia, że lokalne serwery działają na standardzie konkurencyjnym dla płynniejszego treningu offline, a '-language bananagaming' stosuje niestandardowy pakiet językowy, prawdopodobnie dla spersonalizowanego lub uproszczonego tekstu w grze.
Celownik SaMey’a jest skonfigurowany bez obrysów i centralnej kropki oraz nie śledzi wzorców odrzutu. Ten statyczny, nieinwazyjny design celownika utrzymuje środek ekranu czysty, co ułatwia skupienie się na celach i utrzymanie dokładności podczas długich sekwencji strzelania lub strzałów z przerwami.
Według najnowszych danych, obecna czułość SaMey’a wynosi 2.3 przy 400 DPI, ale nie ma dostępnych danych historycznych dotyczących zmian czułości lub DPI. To sugeruje konsekwentne podejście do konfiguracji celowania, wskazując na preferencję dla stabilności i rozwijania pamięci mięśniowej nad częstymi zmianami, co często jest kluczem do utrzymania wysokiej precyzji w konkurencyjnych grach FPS.
Komentarze
Według daty