cs2-skin-english

SaMey

Dawid Stańczak

Tetapan SaMey

Muat turun config SaMey 2026
Tetapan dan setup SaMey, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.31%
eDPI9203%
DPI40036%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

43.7%

46%

Tembakan

9.21

12.28

Ketepatan

16.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-30T05:26:23.676+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:23.676+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.3K22%

Dada

2.7K48%

Perut

82715%

Lengan

66712%

Kaki

2084%

Tetapan Video
Pratonton
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.133

0.24

Kerosakan AK47

14.44

24.98

Pembunuhan AWP

0.253

0.081

Kerosakan AWP

22.94

7.39

Pembunuhan M4A1

0.119

0.114

Kerosakan M4A1

11.27

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -language bananagaming
Skala HUD0.840%
Warna HUDHijau5%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.419%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Saiz HUD Radar0.92%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
SaMey menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 White dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 2.3, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 920. Konfigurasi ini digemari oleh pemain profesional yang mengutamakan sasaran yang konsisten dan tepat sambil mengekalkan pergerakan tetikus yang selesa, membolehkan penyesuaian halus dan pergerakan pantas semasa permainan.
Crosshair SaMey ditetapkan kepada gaya statik klasik dengan bentuk minimalis—menampilkan jarak kecil -4, panjang pendek 1, dan ketebalan nipis 1, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dengan opasiti penuh, berbingkai tetapi dengan ketebalan 0, dan menggunakan alpha dalaman rendah untuk penglihatan yang halus. Konfigurasi padat ini memastikan pemerolehan sasaran jelas dan gangguan minimum, menyokong sasaran tepat di bawah tekanan.
SaMey bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan kelewatan input rendah. Monitor sebegini sangat dihargai dalam arena profesional CS2 kerana ia memberikan visual ultra-lancar dan masa tindak balas pantas, penting untuk menjejaki lawan yang bergerak pantas dan mengekalkan kelajuan reaksi puncak semasa perlawanan sengit.
SaMey menggunakan papan kekunci Wooting 60HE+ dan pad tetikus Artisan Type-99 Matcha. Wooting 60HE+ dikenali dengan input analog, memberikan kawalan pergerakan yang halus, manakala pad tetikus Artisan Type-99 Matcha menyediakan gelongsor yang lancar dan konsisten, membolehkan pergerakan tetikus yang tepat dan pantas yang penting untuk sasaran dan penjejakan tahap tinggi.
SaMey mengkonfigurasi HUD beliau dengan warna hijau dan skala 0.84, memastikan maklumat penting kelihatan tetapi tidak mengganggu. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 0.9 dan zum peta 0.4, dengan putaran diaktifkan dan pemain tidak di tengah. Tetapan ini memberikan pandangan taktikal yang luas sambil mengekalkan antara muka yang ringkas, membantu membuat keputusan pantas tanpa gangguan.
Viewmodel SaMey dikonfigurasi dengan medan pandangan 68 dan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata sedikit ke tepi dan lebih rendah pada skrin, memaksimumkan penglihatan periferi dan mengurangkan halangan visual, yang membantu dalam pengesanan sasaran dan kesedaran permainan keseluruhan.
SaMey melancarkan CS2 dengan pilihan '-novid -tickrate 128 -language bananagaming', yang mematikan video intro untuk permulaan lebih cepat, menetapkan kadar tick server lalai kepada 128 untuk permainan tempatan untuk menepati piawaian kompetitif, dan memuatkan pek bahasa khas untuk kemungkinan istilah dalam permainan yang lebih jelas atau pengubahsuaian UI yang diperibadikan.
SaMey menggunakan headset HyperX Cloud III Black, model yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset berkualiti tinggi seperti ini adalah penting dalam CS2, kerana ia membolehkan pemain mengesan dengan tepat bunyi langkah musuh, muatan semula, dan petunjuk bunyi halus lain, yang boleh menjadi perbezaan antara kemenangan dan kekalahan dalam situasi kritikal.
SaMey memilih crosshair hijau terang dengan intensiti RGB penuh dan mengaktifkan bingkai (walaupun dengan ketebalan sifar). Hijau adalah pilihan popular kerana ia menonjol berbanding kebanyakan latar belakang peta, manakala bingkai minimal memastikan crosshair kekal tajam tanpa menjadi mengganggu, mengoptimumkan kedua-dua keterlihatan dan fokus semasa pertempuran.
SaMey menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000 Hz dan sensitiviti Windows kepada 6, yang merupakan lalai sistem pengendalian. Kadar polling tinggi memastikan pergerakan tetikus direkodkan dengan kelewatan minimum, menawarkan penjejakan yang lancar dan tepat, manakala sensitiviti Windows lalai mengelakkan ketidakselarasan input, memastikan sensitiviti dalam permainan kekal boleh diramal dan konsisten.
Komen
Mengikut tarikh