Jogador Robiin

Robin Sjögren

Configurações Robiin

Baixar config de Robiin 2026
Configurações e setup de megoshort Robiin, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
eDPI8402%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilidade2.11%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

53.5%

46%

Tiros

12.45

12.28

Precisão

16.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-vyhNH-ULCE5-Dw6FX-yiDQq-VY2UO
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1K21%

Peito

2.4K47%

Estômago

79416%

Braços

56011%

Pernas

2715%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Vídeo
Resolução1152x8642%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Campo de visão (FOV)6883%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y212%
Deslocamento Z-215%
Posição predefinida017%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.205

0.24

Danos por AK47

22.02

24.98

Kills por AWP

0.011

0.081

Danos por AWP

1.18

7.39

Kills por M4A1

0.176

0.114

Danos por M4A1

17.88

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
Robiin utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro White com uma configuração de DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2.1, resultando em um eDPI efetivo de 840. Esta combinação é projetada para proporcionar movimentos precisos e controlados, ideais tanto para flick shots quanto para tracking, alinhando-se com as preferências de muitos jogadores profissionais que priorizam precisão e consistência em partidas de alta pressão.
A mira de Robiin está definida para um estilo Clássico Estático com um design minimalista—gap de -3, comprimento de 1 e espessura zero—sem ponto central ou contorno. A mira é colorida em amarelo-verde brilhante (RGB 0,255,165), maximizando a visibilidade contra diversos fundos de mapas. Esta configuração garante que a mira permaneça discreta enquanto fornece um ponto de foco claro, auxiliando na precisão durante os confrontos.
Robiin utiliza o monitor ZOWIE XL2546, um modelo renomado na comunidade de esports por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Este monitor oferece visuais ultra-suaves e latência mínima de entrada, críticos para um jogo competitivo de ritmo acelerado, permitindo que Robiin reaja instantaneamente aos movimentos dos inimigos e mantenha uma vantagem significativa em situações de alta pressão.
Robiin joga com uma resolução de 1152x864 com uma proporção de 4:3 usando o modo de escala Stretched em tela cheia. Esta configuração amplia os modelos dos jogadores e aumenta seu tamanho aparente, tornando os oponentes mais fáceis de detectar e mirar, uma escolha popular entre muitos jogadores profissionais de Counter-Strike que buscam uma vantagem visual competitiva.
Robiin confia no headset Razer BlackShark V2 Pro Black, que é bem avaliado por seu perfil sonoro claro e imersivo. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar um headset assim garante que ele possa identificar com precisão passos, tiros e outros sinais sonoros, cruciais para obter vantagens informacionais e tomar decisões estratégicas durante as partidas.
Robiin usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, conhecido por seus switches ópticos rápidos e formato compacto. Embora as teclas exatas não sejam especificadas, a escolha de um teclado tenkeyless (TKL) permite mais espaço para o movimento do mouse, facilitando pressionamentos rápidos e confortáveis, essenciais para executar manobras complexas e reações rápidas em jogos competitivos.
De acordo com os dados fornecidos, a sensibilidade atual do mouse de Robiin está configurada em 2.1 com um DPI de 400, e não há registro de alterações anteriores. Manter uma sensibilidade consistente ajuda a desenvolver a memória muscular, vital para uma mira e desempenho consistentes, indicando a preferência de Robiin por estabilidade em sua configuração de mira ao longo do tempo.
Robiin define a cor do HUD como 'Cor do Time' e ajusta a escala do HUD para 0.95. Usar cores do time ajuda a diferenciar rapidamente entre companheiros de equipe e oponentes, enquanto uma escala de HUD ligeiramente reduzida proporciona mais espaço na tela para os visuais do jogo, minimizando distrações e melhorando a consciência situacional geral.
O viewmodel de Robiin é personalizado com um campo de visão (FOV) de 68, e offsets de 2.5 no eixo X, 2 no eixo Y e -2 no eixo Z, com posição predefinida 0. Esta configuração posiciona o modelo da arma de uma forma que maximiza a área visível da tela e minimiza obstruções, permitindo uma melhor detecção de oponentes e uma visão mais clara do ambiente do jogo.
Robiin atualmente usa o mousepad Razer Gigantus V2, que é projetado para oferecer uma superfície grande e consistente para movimentos suaves e precisos do mouse. O amplo espaço e a textura uniforme ajudam a manter um rastreamento confiável e flicks, apoiando a necessidade de Robiin por precisão e controle durante partidas competitivas intensas.
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