Robiin
Robin Sjögren
Indstillinger Robiin
Download Robiin konfig 2026
megoshort Robiin indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Hz100065%
Følsomhed2.11%
DPI40036%
eDPI8402%
Windows-følsomhed688%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.27
0.31
Headshots %
46.2%
46%
Skud
13.79
12.28
Præcision
14.6%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde0
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød250
Grøn250
Blå250
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-07T05:26:44.563+00:00
Updated At2026-09-07T05:26:44.563+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
94020%
Bryst
2.2K48%
Mave
70715%
Arme
54212%
Ben
2265%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1152x8642%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
V-SyncUkendt28%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Ambient OcclusionUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
PartikeldetaljerUkendt50%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset X2.580%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y213%
Offset Z-216%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.202
0.24
AK47 skade
20.2
24.98
AWP drab
0.008
0.081
AWP skade
0.82
7.39
M4A1 drab
0.166
0.114
M4A1 skade
16.53
11.76
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala0.9520%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Robiin spiller med en musesensitivitet på 2,1 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 840. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang, der giver præcis kontrol til detaljeret sigte, samtidig med at der er mulighed for hurtige bevægelser, der er nødvendige i hurtige konkurrencescenarier. Sådanne indstillinger er foretrukket af mange professionelle spillere, da de rammer et godt kompromis mellem præcision og hurtig reaktionsevne.
Robiin benytter sig af ZOWIE XL2546 skærmen, et populært valg blandt esports-professionelle på grund af dens høje opdateringshastighed og lave inputlag. XL2546 er kendt for sin 240Hz opdateringshastighed, hvilket sikrer ultrajævn bevægelsesklarhed, så Robiin kan følge modstandere mere præcist og reagere hurtigere på in-game begivenheder. Denne hardwarefordel er afgørende i det højintense miljø i konkurrerende Counter-Strike.
Robiin bruger et brugerdefineret, klassisk statisk sigtekorn med en meget lille afstand og ingen længde eller tykkelse, suppleret med en synlig centreret prik. Sigtekornet er omkranset for øget kontrast, og RGB-farven er sat til en lys hvid (250, 250, 250), hvilket maksimerer synligheden på forskellige baggrunde. Dette minimalistiske og meget synlige design hjælper med at holde fokus på målene uden unødvendige distraktioner, hvilket understøtter præcist sigte i hver kamp.
Robiin spiller med et 4:3 billedformat i en opløsning på 1152x864 med en strakt skaleringsmetode og fuldskærmsvisning. Denne klassiske konfiguration er foretrukket i Counter-Strike-fællesskabet for at forstørre spillerfigurer og forenkle visuelle elementer, hvilket gør det lettere at opdage modstandere hurtigt. Fuldskærmstilstanden minimerer også inputlag, hvilket bidrager til en mere responsiv spiloplevelse.
Robiin bruger Razer Viper V3 Pro White musen sammen med Razer Gigantus V2 musemåtten. Viper V3 Pro er kendt for sit lette design og højpræcisionssensor, som muliggør hurtige bevægelser og pålidelig tracking. Kombineret med den store, glatte overflade på Gigantus V2, tilbyder denne opsætning konsistens og kontrol, hvilket gør det muligt for Robiin at udføre både hurtige og fine bevægelser med selvtillid.
Robiin indstiller sin HUD-farve til 'Team Color' og bruger en HUD-skala på 0,95, hvilket reducerer størrelsen på HUD-elementerne en smule. Denne justering hjælper med at maksimere den tilgængelige skærmplads til gameplay, samtidig med at den stadig giver alle kritiske informationer et øjebliksbillede, hvilket sikrer, at han forbliver opmærksom på essentielle detaljer uden at overbelaste sit synsfelt.
Robiin vælger Razer BlackShark V2 Pro Black headsettet, en model, der er kendt for sin klare positionslyd og komfortable pasform. Højkvalitets headsets som dette er afgørende i Counter-Strike, da de giver spillerne mulighed for præcist at opdage og fortolke subtile in-game lyde som fodtrin og brug af utility, hvilket giver Robiin en betydelig fordel i situationsbevidsthed og reaktionstid.
Robiins viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68, med forskydninger på 2,5 på X-aksen, 2 på Y-aksen og -2 på Z-aksen, og bruger forudindstillet position 0. Denne specifikke opsætning holder våbenmodellen lavere og længere til siden, hvilket minimerer visuel obstruktion og maksimerer synligheden af spilleområdet, hvilket er afgørende for at opretholde opmærksomhed under ildkampe.
Robiin bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastaturet, et tenkeyless mekanisk tastatur, der giver hurtige reaktionstider og en kompakt layout. Den reducerede størrelse giver mere plads til at manøvrere hans mus, mens de mekaniske switches sikrer pålidelige tastetryk—begge dele er vigtige for at udføre præcise bevægelser og hurtige tastaturkombinationer i højtryksituationer.
Ifølge de tilgængelige data bruger Robiin i øjeblikket en musepollingrate på 1000 Hz og har fastsat en sensitivitet på 2,1 med en DPI på 400. Mens dataene ikke angiver historiske ændringer, sikrer opretholdelse af en høj pollingrate som 1000 Hz minimal inputforsinkelse og jævn markørbevægelse, hvilket er essentielt for konsistent og responsiv sigte i høj-niveau spil.
Kommentarer
Efter dato







Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere