Spieler Robiin

Robin Sjögren

Einstellungen Robiin

Robiin Konfig 2026 herunterladen
megoshort Robiin Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
eDPI8402%
Hz100066%
DPI40038%
Empfindlichkeit2.11%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

51.1%

46%

Schüsse

12.74

12.28

Genauigkeit

15.9%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-vyhNH-ULCE5-Dw6FX-yiDQq-VY2UO
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1K20%

Brust

2.4K48%

Magen

81616%

Arme

56911%

Beine

2846%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
Shader-DetailsUnbekannt37%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Auflösung1152x8642%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y213%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.17

0.24

AK47 Schaden

18.1

24.98

AWP Tötungen

0.007

0.081

AWP Schaden

0.86

7.39

M4A1 Tötungen

0.192

0.114

M4A1 Schaden

19.86

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
Robiin nutzt eine Razer Viper V3 Pro White Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 2,1, was zu einem effektiven eDPI von 840 führt. Diese Kombination ermöglicht präzise Kontrolle und flüssiges Tracking, was für das Spiel auf hohem Niveau unerlässlich ist. Die Abtastrate von 1000Hz sorgt für minimale Latenz zwischen Mausbewegungen und In-Game-Reaktion, was Robiin die Reaktionsfähigkeit bietet, die für den Wettkampf erforderlich ist.
Robiin verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr minimalistischen Design, das eine Lücke von -3, eine Länge von 1 und eine Dicke von null aufweist, ohne Mittelpunkte oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist gelb (RGB: 0, 255, 165) gefärbt, um eine hohe Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen zu gewährleisten. Diese Konfiguration bietet eine klare und unaufdringliche Zielhilfe, die präzise Schüsse ermöglicht, ohne durch visuelle Ablenkungen zu stören, was während intensiver Feuergefechte entscheidend sein kann.
Robiin spielt im 4:3-Seitenverhältnis mit einer Auflösung von 1152x864 im Vollbildmodus mit gestrecktem Skalieren. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie die gegnerischen Modelle breiter erscheinen lässt, was die Zielerfassung erleichtern kann, und eine konsistente, ablenkungsfreie visuelle Umgebung bietet. Der gestreckte Modus hilft auch, das Sichtfeld horizontal zu maximieren, was in Wettkampfszenarien von Vorteil sein kann.
Robiin verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, ein Modell, das in der E-Sport-Community für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor unterstützt bis zu 240Hz, was eine äußerst flüssige Bewegungsdarstellung ermöglicht, die entscheidend ist, um schnell bewegende Gegner zu verfolgen und schnell in hochriskanten Matches zu reagieren. Die DyAc-Technologie des Monitors reduziert zudem Bewegungsunschärfe, was die visuelle Präzision bei schnellen Bewegungen verbessert.
Robiin stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 2, z: -2) sowie der voreingestellten Position 0 ein. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Rand des Bildschirms, minimiert visuelle Behinderungen und maximiert die Sichtbarkeit des Spielbereichs. Eine solche Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie das periphere Bewusstsein verbessert und sicherstellt, dass Waffenanimationen keine wichtigen Informationen auf dem Bildschirm blockieren.
Robiin verlässt sich auf die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die für ihre schnelle Auslösung und das kompakte Tenkeyless-Design bekannt ist, das ausreichend Platz für Mausbewegungen bietet. Obwohl keine spezifischen Tastenbelegungen detailliert sind, ist die Verwendung einer TKL-Tastatur eine gängige Wahl unter Profis wegen ihrer ergonomischen Vorteile und der Freiheit, die sie für schnelle, präzise Tastendrücke während des Spiels bietet.
Robiin verwendet das Razer Gigantus V2 Mauspad, ein großformatiges Pad, das eine konsistente und glatte Gleitfläche bietet. Die großzügige Größe ermöglicht umfangreiche Mausbewegungen, ohne über den Rand hinaus zu geraten, und unterstützt sowohl Spielstile mit niedriger als auch hoher Empfindlichkeit. Die gleichmäßige Textur sorgt für zuverlässiges Tracking, was entscheidend ist, um Genauigkeit bei schnellen Flicks und kontrollierten Spray-Transfers zu erhalten.
Robiins Wahl des Razer BlackShark V2 Pro Black Headsets sorgt für hochqualitative Audiowiedergabe, die entscheidend ist, um feindliche Schritte, Schüsse und den Einsatz von Hilfsmitteln präzise zu lokalisieren. Qualitäts-Headsets wie dieses helfen Spielern, subtile Richtungshinweise zu unterscheiden, was ihnen einen bedeutenden Vorteil in Bezug auf räumliches Bewusstsein und Reaktionszeit in Wettkampfspielen verschafft.
Robiin stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und skaliert das HUD auf 0,95. Die Verwendung von teamfarbenen HUD-Elementen hilft, Teamkollegen und Ziele schnell zu identifizieren und Verwirrung in chaotischen Momenten zu reduzieren. Eine leicht reduzierte HUD-Skalierung bietet eine weniger aufdringliche Benutzeroberfläche, maximiert den Bildschirmplatz für Spielgrafiken und liefert dennoch alle notwendigen Informationen auf einen Blick.
Während die aktuellen Daten zeigen, dass Robiin eine Sensitivität von 2,1 mit einer DPI von 400 verwendet, was zu einem eDPI von 840 führt, gibt es keine historischen Daten zu früheren Sensitivitäts- oder DPI-Werten. Dies deutet auf eine konsistente Vorliebe für diese Einstellungen hin, was darauf hindeutet, dass Robiin Stabilität und Muskelgedächtnis schätzt, die für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Selbstvertrauen in Drucksituationen unerlässlich sind.
Kommentare
Nach Datum