Jogador refrezh
Ismail Ali
Configurações refrezh
Baixar config de refrezh 2026
Configurações e setup de refrezh, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI40037%
Hz200012%
Sensibilidade1.82%
eDPI7204%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.8
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.39
0.31
Tiro na cabeça %
54.5%
46%
Tiros
13.07
12.28
Precisão
18.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-pRK2L-XJaHf-68tsP-HuKaP-rQeZH
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaNative10%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe do shaderBaixo52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor
Luz azul baixa
Equalizador de preto
DyAc
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X18%
BalançoFalso46%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y19%
Posição predefinida112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.292
0.24
Danos por AK47
31.07
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.28
7.39
Kills por M4A1
0.15
0.114
Danos por M4A1
16.1
11.76
Opções de inicialização
+cl_forcepreload 1 -novid -tickrate 128 +exec autoexec +mat_queue_mode -1 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 0.1 -refresh 240 -d3d9ex -allow_third_party_software -language english
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar1.0788810%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
refrezh joga com um DPI de mouse de 400 e uma sensibilidade no jogo de 1.8, resultando em um eDPI efetivo de 720. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira para um disparo preciso e velocidade suficiente para movimentos rápidos e tiros de reflexo.
refrezh utiliza o mouse Razer Viper V3 Pro Black em conjunto com o mousepad Razer Gigantus V2. O Viper V3 Pro é conhecido por seu design leve e alta taxa de polling, que, combinado com a superfície suave e consistente do Gigantus V2, garante rastreamento e controle ideais durante partidas de alta pressão.
A mira de refrezh está configurada para um estilo estático clássico com um design minimalista—gap de -2, comprimento 3, espessura 1 e sem ponto central—colorida em verde com opacidade total. Essa configuração proporciona uma referência de mira clara e discreta que maximiza a visibilidade e a precisão, essencial para headshots consistentes e rastreamento de alvos em movimento.
refrezh joga em um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele usa uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de 16:9 em modo de tela cheia e escala nativa, garantindo visuais suaves e mínimo atraso de entrada—crucial para jogos competitivos onde o tempo de reação é importante.
O setup de refrezh inclui o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black e o headset Razer BlackShark V2 Pro Black. Os switches ópticos rápidos do Huntsman oferecem rápida atuação das teclas para movimentos ágeis e seleção de armas, enquanto o BlackShark V2 Pro oferece áudio posicional claro, ajudando-o a detectar passos inimigos e sinais do jogo.
refrezh opta por configurações baixas em detalhes de textura de shader e modelo, desativa o V-Sync e ativa o contraste de jogador reforçado. Ele também usa filtragem de textura bilinear e desativa o anti-aliasing multisampling. Essas configurações priorizam altas taxas de quadros e visibilidade clara dos inimigos sobre a fidelidade gráfica, minimizando distrações e maximizando a vantagem competitiva.
refrezh personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1.078881 e um zoom de mapa de 0.4, garantindo uma visão ampla do campo de batalha. O radar está configurado para girar e centralizar no jogador, facilitando a interpretação das posições inimigas em tempo real, enquanto a cor do HUD é ajustada para amarelo e escalada em 0.95 para melhor visibilidade sem poluição visual.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam listadas, refrezh usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, que é altamente considerado por sua precisão sonora e isolamento de ruído. Isso permite que ele capte sutis sinais de áudio, como passos e recargas, dando-lhe uma vantagem em antecipar movimentos inimigos e tomar decisões estratégicas.
refrezh utiliza uma série de opções de inicialização, incluindo '+cl_forcepreload 1', '-novid', '-tickrate 128', '+exec autoexec', '+fps_max 400' e '-refresh 240', entre outras. Esses comandos ajudam a reduzir os tempos de carregamento, garantir uma taxa de tickrate consistente do servidor, limitar o máximo de quadros por segundo para estabilidade e definir a taxa de atualização do monitor para 240Hz para um jogo ultra-suave.
refrezh usa um viewmodel com um campo de visão de 60 e offsets de 1 nos eixos X e Y e -1.5 no eixo Z, com o balanço desativado. Essa configuração mantém os modelos de armas menos intrusivos, proporcionando uma visão mais clara da área de jogo e das posições inimigas, o que é particularmente útil para aquisição rápida de alvos e melhor percepção periférica.
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