Gracz refrezh

Ismail Ali

Ustawienia refrezh

Pobierz config refrezh 2026
Ustawienia i konfiguracja refrezh, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.82%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

54.5%

46%

Strzały

13.07

12.28

Celność

18.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-pRK2L-XJaHf-68tsP-HuKaP-rQeZH
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Ambient OcclusionNieznany51%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb skalowaniaNative10%
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka
Niebieskie światło (Low Blue Light)
Black Equalizer
DyAc
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X18%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.292

0.24

Obrażenia od AK-47

31.07

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.28

7.39

M4A1 zabójstwa

0.15

0.114

Obrażenia od M4A1

16.1

11.76

Opcje uruchamiania
+cl_forcepreload 1 -novid -tickrate 128 +exec autoexec +mat_queue_mode -1 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 0.1 -refresh 240 -d3d9ex -allow_third_party_software -language english
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Rozmiar HUD radaru1.0788810%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
refrezh używa myszy z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 1.8, co daje efektywne eDPI wynoszące 720. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje równowagę między precyzyjną kontrolą celownika dla dokładnego celowania a wystarczającą szybkością dla szybkich ruchów i strzałów z przeskokiem.
refrezh korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro Black w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2. Viper V3 Pro jest znana z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości odświeżania, co w połączeniu z gładką i jednolitą powierzchnią Gigantus V2 zapewnia optymalne śledzenie i kontrolę podczas meczów o wysoką stawkę.
Celownik refrezh jest ustawiony w klasycznym statycznym stylu z minimalistycznym designem—przerwa -2, długość 3, grubość 1, bez centralnej kropki—kolor zielony z pełną przezroczystością. Ten układ zapewnia wyraźne, nieinwazyjne odniesienie do celowania, które maksymalizuje widoczność i precyzję, co jest kluczowe dla konsekwentnych strzałów w głowę i śledzenia ruchomych celów.
refrezh gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Używa rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu, co zapewnia płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe—kluczowe dla gry konkurencyjnej, gdzie czas reakcji ma znaczenie.
refrezh używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i słuchawek Razer BlackShark V2 Pro Black. Szybkie przełączniki optyczne Huntsman oferują szybkie aktywacje klawiszy dla szybkiego ruchu i wyboru broni, podczas gdy BlackShark V2 Pro dostarcza wyraźny dźwięk pozycyjny, pomagając mu wykrywać kroki przeciwników i wskazówki w grze.
refrezh wybiera niskie ustawienia dla szczegółowości shaderów i modeli, wyłącza V-Sync i włącza zwiększenie kontrastu graczy. Używa również filtrowania tekstur bilinearnego i wyłącza multisampling anti-aliasing. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników nad jakością graficzną, minimalizując rozproszenia i maksymalizując przewagę konkurencyjną.
refrezh dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 1.078881 i powiększeniem mapy na 0.4, zapewniając szeroki przegląd pola bitwy. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, co ułatwia interpretację pozycji przeciwników w czasie rzeczywistym, podczas gdy kolor HUD jest ustawiony na żółty i skalowany na 0.95 dla lepszej widoczności bez zagracenia.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są wymienione, refrezh używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro Black, które są wysoko cenione za dokładną scenę dźwiękową i izolację hałasu. Pozwala mu to wyłapywać subtelne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i przeładowania, dając mu przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwników i podejmowaniu strategicznych decyzji.
refrezh używa serii opcji startowych, w tym '+cl_forcepreload 1', '-novid', '-tickrate 128', '+exec autoexec', '+fps_max 400' i '-refresh 240', między innymi. Te komendy pomagają skrócić czas ładowania, zapewniają stały tickrate serwera, ograniczają maksymalną liczbę klatek na sekundę dla stabilności i ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla ultra-płynnej rozgrywki.
refrezh używa modelu widoku z polem widzenia 60 i przesunięciami 1 na osiach X i Y oraz -1.5 na osi Z, z wyłączonym bujaniem. Ta konfiguracja sprawia, że modele broni są mniej inwazyjne, zapewniając wyraźniejszy widok pola gry i pozycji przeciwników, co jest szczególnie pomocne w szybkiej akwizycji celów i poprawionej świadomości peryferyjnej.
Komentarze
Według daty