Spieler refrezh
Ismail Ali
Einstellungen refrezh
refrezh Konfig 2026 herunterladen
refrezh Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40037%
Hz200012%
Empfindlichkeit1.82%
eDPI7204%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.8
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
54.5%
46%
Schüsse
13.07
12.28
Genauigkeit
18.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-pRK2L-XJaHf-68tsP-HuKaP-rQeZH
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Shader-DetailsNiedrig52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
TexturfiltermodusBilinear37%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität
Reduziertes Blaues Licht
Schwarzer Equalizer
DyAc
Viewmodel
VorschauVersatz X18%
WackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz Z-1.572%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.292
0.24
AK47 Schaden
31.07
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.28
7.39
M4A1 Tötungen
0.15
0.114
M4A1 Schaden
16.1
11.76
Startoptionen
+cl_forcepreload 1 -novid -tickrate 128 +exec autoexec +mat_queue_mode -1 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 0.1 -refresh 240 -d3d9ex -allow_third_party_software -language english
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGelb5%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe1.0788810%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
refrezh spielt mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,8, was zu einer effektiven eDPI von 720 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für genaues Zielen und ausreichend Geschwindigkeit für schnelle Bewegungen und Flickshots bietet.
refrezh nutzt die Razer Viper V3 Pro Black Maus in Kombination mit dem Razer Gigantus V2 Mauspad. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihre hohe Abtastrate, die in Verbindung mit der glatten und gleichmäßigen Oberfläche des Gigantus V2 eine optimale Verfolgung und Kontrolle während spannender Matches gewährleisten.
Das Fadenkreuz von refrezh ist auf einen klassischen statischen Stil mit minimalistischem Design eingestellt—Lücke von -2, Länge 3, Dicke 1 und kein Mittelpunkts-Punkt—grün gefärbt und voll deckend. Diese Konfiguration bietet eine klare, unaufdringliche Zielreferenz, die maximale Sichtbarkeit und Präzision ermöglicht, was für konsistente Kopfschüsse und das Verfolgen beweglicher Ziele unerlässlich ist.
refrezh spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Er verwendet eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und nativer Skalierung, um flüssige Bilder und minimale Eingabeverzögerung zu gewährleisten—entscheidend für den Wettkampf, wo Reaktionszeit zählt.
refrezh’s Setup umfasst die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur und das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset. Die schnellen optischen Schalter der Huntsman bieten eine schnelle Tastenbetätigung für rasche Bewegungen und Waffenauswahl, während das BlackShark V2 Pro klaren Positionssound liefert, der ihm hilft, feindliche Schritte und In-Game-Signale zu erkennen.
refrezh wählt niedrige Einstellungen für Shader- und Modelltexturdetails, deaktiviert V-Sync und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Er verwendet auch bilineares Texturfiltering und deaktiviert Multisampling-Anti-Aliasing. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und klare Feindsichtbarkeit gegenüber grafischer Treue, minimieren Ablenkungen und maximieren den Wettbewerbsvorteil.
refrezh passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 1.078881 und einem Kartenzoom von 0,4 an, um einen umfassenden Überblick über das Schlachtfeld zu gewährleisten. Das Radar ist so eingestellt, dass es rotiert und sich auf den Spieler zentriert, was es einfacher macht, feindliche Positionen in Echtzeit zu interpretieren, während seine HUD-Farbe auf Gelb und die Skalierung auf 0,95 eingestellt ist, um bessere Sichtbarkeit ohne Unordnung zu gewährleisten.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, verwendet refrezh das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das für seine genaue Klangbühne und Geräuschisolierung hoch angesehen ist. Dies ermöglicht es ihm, subtile Audiohinweise wie Schritte und Nachladungen wahrzunehmen, was ihm einen Vorteil bei der Vorhersage von Feindbewegungen und strategischen Entscheidungen verschafft.
refrezh verwendet eine Reihe von Startoptionen, darunter '+cl_forcepreload 1', '-novid', '-tickrate 128', '+exec autoexec', '+fps_max 400' und '-refresh 240', unter anderem. Diese Befehle helfen, Ladezeiten zu reduzieren, eine konsistente Server-Tickrate sicherzustellen, die maximale Bildrate für Stabilität zu begrenzen und die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz für extrem flüssiges Gameplay einzustellen.
refrezh verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 60 und Offsets von 1 auf den X- und Y-Achsen und -1,5 auf der Z-Achse, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Konfiguration hält Waffenmodelle weniger aufdringlich und bietet eine klarere Sicht auf das Spielfeld und feindliche Positionen, was besonders hilfreich für schnelles Zielen und verbesserte periphere Wahrnehmung ist.
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