Spieler refrezh
Ismail Ali
Einstellungen refrezh
refrezh Konfig 2026 herunterladen
refrezh Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit1.82%
eDPI7204%
Hz200012%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.39
0.31
Kopfschüsse %
54.5%
46%
Schüsse
13.07
12.28
Genauigkeit
18.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-pRK2L-XJaHf-68tsP-HuKaP-rQeZH
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis16:930%
Auflösung1920x108028%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt52%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität
Reduziertes Blaues Licht
Schwarzer Equalizer
DyAc
Viewmodel
VorschauWackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.292
0.24
AK47 Schaden
31.07
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.28
7.39
M4A1 Tötungen
0.15
0.114
M4A1 Schaden
16.1
11.76
Startoptionen
+cl_forcepreload 1 -novid -tickrate 128 +exec autoexec +mat_queue_mode -1 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +cl_interp 0.1 -refresh 240 -d3d9ex -allow_third_party_software -language english
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGelb5%
Radar
VorschauRadar rotiertJa68%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe1.0788810%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
refrezh verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 1,8 mit einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Konfiguration wird unter professionellen Counter-Strike-Spielern hoch geschätzt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzplatzierung und schneller Bewegung bietet, was kontrollierte Zielanpassungen ermöglicht und dennoch schnelle Flickshots erlaubt, wenn nötig.
refrezh setzt auf den ZOWIE XL2546K Monitor, ein High-End-Display bekannt für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor ist in der E-Sport-Szene beliebt, da er extrem flüssige Bewegungen und minimale Eingabeverzögerung gewährleistet, was in schnellen Szenarien, in denen Bruchteile von Sekunden entscheidend sind, einen erheblichen Vorteil bietet.
refrezh verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand, kurzer Länge und dünnen Linien, in Grün für maximale Sichtbarkeit. Das Fadenkreuz hat weder einen Mittelpunkt noch eine Umrandung, was Ablenkungen minimiert und klare Sichtlinien sicherstellt, wodurch präzise Zielgewohnheiten unterstützt werden, die für das Spiel auf hohem Niveau essenziell sind.
refrezh spielt bei einer nativen Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus, und die meisten seiner Videodetails—wie Shader und Modelltexturdetails—sind auf niedrig eingestellt, mit deaktiviertem Anti-Aliasing. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerung, die entscheidend sind, um während kompetitiver Matches ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay zu gewährleisten.
refrezh wählt die Razer Viper V3 Pro Black Maus, die ihm ein leichtes Design, einen hochpräzisen Sensor und kabellose Funktionalität bietet. Ihre zuverlässige Leistung und ergonomische Form machen sie ideal für die langen Sessions und schnellen Bewegungen, die im professionellen Counter-Strike-Wettbewerb gefordert sind.
refrezh stellt seine Radar-HUD-Größe auf 1,078881 mit einem Karten-Zoom von 0,4 ein und aktiviert sowohl die Radarrotation als auch die Spielerzentrierung. Diese Einstellungen stellen sicher, dass das Radar eine klare und umfassende Sicht auf das Schlachtfeld bietet, sodass er schnell feindliche Positionen und Teambewegungen einschätzen kann, ohne wichtigen Bildschirmplatz zu verdecken.
refrezh verwendet eine Farbintensitätseinstellung von 20 und einen Schwarzwertausgleich von 13 auf seinem ZOWIE XL2546K. Diese Anpassungen verbessern die Farbdifferenzierung und erhellen dunklere Bereiche im Spiel, was es ihm erleichtert, Gegner zu erkennen, die sich in Schatten verstecken oder in die Umgebung einfügen—ein entscheidender Vorteil in kompetitiven Szenarien.
refrezh's Startoptionen beinhalten Befehle wie +cl_forcepreload 1, -novid, -tickrate 128 und +fps_max 400, unter anderem. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass das Spiel effizient lädt, mit einer hohen Tickrate für eine reibungslose Server-Reaktionsfähigkeit läuft und die Bildrate auf die Bildwiederholrate seines Monitors begrenzt wird, was alles zu optimaler In-Game-Leistung und reduzierten Ladezeiten beiträgt.
refrezh verwendet das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, bekannt für seinen klaren Positionssound und bequemen Sitz. Dieses Headset ermöglicht es ihm, Schritte, Schüsse und andere kritische Audiohinweise genau zu erkennen, die essenziell sind, um informierte Entscheidungen zu treffen und schnell auf die Aktionen der Gegner in hochkarätigen Matches zu reagieren.
refrezh passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 60 und spezifischen Offsets (x: 1, y: 1, z: -1,5) an, um das Eindringen des Waffenmodells auf seinen Bildschirm zu minimieren. Diese Konfiguration maximiert seine Sicht auf die Umgebung, reduziert visuelle Ablenkungen und ermöglicht einen besseren Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und das Erkennen von Gegnern während intensiver Feuergefechte.
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