Jogador poka
Kirill Starovoytov
Configurações poka
Baixar config de poka 2026
Configurações e setup de Woofwoof poka, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.81%
eDPI6403%
Sensibilidade do Windows30%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 5 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.45
0.31
Tiro na cabeça %
62.1%
46%
Tiros
12.37
12.28
Precisão
19.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho-1000
Verde0
Azul-1000
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-06-21T05:26:00.191+00:00
Updated At2026-06-21T05:26:00.191+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Sombras dinâmicasTudo40%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo4800%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1222%
DyAcOff22%
Equalizador de preto74%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido54%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 5 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.322
0.24
Danos por AK47
34.45
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.099
0.114
Danos por M4A1
8.32
11.76
Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
HUD
visualizaçãoEscala do HUD124%
Cor do HUDVerde5%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar139%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.255%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar centraliza o jogadorSim59%
FAQ
A configuração atual do mouse de poka apresenta uma sensibilidade de 0,8 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 640. Esta combinação é ideal para jogadores que preferem mira precisa e movimentos controlados, já que sensibilidades mais baixas ajudam em ajustes finos, especialmente em combates de longa distância.
poka utiliza uma mira Classic Static com design minimalista: um gap de -3, comprimento de 2, espessura zero, sem ponto central ou contorno. Sua cor ciano, habilitada por personalização RGB, garante alta visibilidade contra a maioria dos cenários, permitindo aquisição de alvo sem obstruções e mira precisa sem poluição visual.
poka joga em um monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e baixa latência. Ele configura o monitor com DyAc desligado, vibrância de cor em 12 para cores vivas no jogo, equalizador de preto em 7 para melhorar a visibilidade em áreas escuras e luz azul baixa em 0 para manter a precisão das cores—configurações que maximizam a clareza e a responsividade durante as partidas.
poka opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3 e escalonamento esticado em modo tela cheia. A maioria dos detalhes gráficos, como shader, partículas e textura de modelo, estão configurados para baixo, enquanto a qualidade global das sombras é alta. Esta configuração prioriza altas taxas de quadros e clareza visual, minimizando distrações e garantindo que os modelos inimigos sejam o mais visíveis e definidos possível durante o jogo acelerado.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, poka usa o headset beyerdynamic DT 770 Pro, conhecido por sua clareza sonora e conforto. Esta escolha proporciona a ele um áudio posicional preciso, permitindo detectar passos e outros sons críticos de forma confiável, essenciais para o jogo competitivo de Counter-Strike.
poka personaliza seu HUD com uma cor verde para melhor visibilidade, escala em 1 para uma interface equilibrada e garante que o radar esteja sempre girando, centrado no jogador, e alterna a forma com o placar. Esses ajustes ajudam a manter a consciência situacional e acesso rápido a informações vitais sem poluição desnecessária na tela.
Sim, poka experimentou várias sensibilidades e DPIs ao longo de sua carreira. Anteriormente, ele usou DPIs de 3200 e 800 com sensibilidades de 0,2125 e 1,15, resultando em eDPIs de 680 e 920. Este histórico reflete uma busca pelo equilíbrio perfeito entre movimento rápido e mira precisa, optando por uma sensibilidade mais baixa para um jogo mais controlado.
O viewmodel de poka está configurado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de 2,5 (x), 0 (y) e -1,5 (z), e posição predefinida 2. Essas configurações empurram o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente para baixo, maximizando a visibilidade da tela e minimizando distrações da própria arma, o que é preferido por muitos jogadores competitivos para manter o foco nos oponentes.
poka atualmente usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White, combinado com o mousepad Artisan Hayate Otsu V2 XSoft Wine Red. Esta combinação oferece um mouse ultraleve e de alta precisão com um deslize suave e consistente, ideal para movimentos rápidos e precisos exigidos pelo jogo de Counter-Strike em alto nível.
poka ajusta a vibrância digital da placa gráfica para 60% e a vibrância de cor no jogo para 12. Esses aprimoramentos tornam as cores do jogo mais vivas e os modelos inimigos se destacam mais claramente contra os cenários, o que é uma otimização comum entre profissionais para ganhar uma vantagem visual na identificação rápida de oponentes.
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