Jogador poka

Kirill Starovoytov

Configurações poka

Baixar config de poka 2026
Configurações e setup de Woofwoof poka, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.81%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows30%
eDPI6403%
Hz200012%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 5 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.45

0.31

Tiro na cabeça %

62.1%

46%

Tiros

12.37

12.28

Precisão

19.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho-1000
Verde0
Azul-1000
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-06-21T05:26:00.191+00:00
Updated At2026-06-21T05:26:00.191+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe de partículasBaixo42%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo4800%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff22%
Equalizador de preto74%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 5 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.322

0.24

Danos por AK47

34.45

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.099

0.114

Danos por M4A1

8.32

11.76

Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
Escala do HUD125%
Cor do HUDVerde5%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
poka utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White configurado para 800 DPI, com uma sensibilidade de 0.8 no jogo. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 640, que é uma configuração equilibrada que permite um controle preciso da mira enquanto ainda possibilita movimentos rápidos e reativos—ideal para jogos competitivos de alto nível.
poka prefere um estilo de mira Classic Static com um gap de -3, comprimento de 2 e espessura zero, optando por não usar ponto central nem contorno. A mira é colorida em ciano com opacidade total, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas sem causar distrações. Este design minimalista promove uma mira precisa, mantendo o foco do jogador claro e desobstruído durante os confrontos.
poka joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 no modo tela cheia e usa escala esticada. A maioria das configurações gráficas estão reduzidas, como detalhes de shader e partículas baixos, filtragem de textura bilinear e detalhes de textura do modelo baixos, para maximizar as taxas de quadros e reduzir a desordem visual. O FPS máximo no jogo é definido para 480, garantindo uma jogabilidade consistentemente suave, crucial para a capacidade de resposta competitiva.
poka usa o monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. As configurações do monitor são ajustadas com DyAc desativado, vibrância de cor ajustada para 12 para melhorar a diferenciação de cores, equalizador de preto em 7 para iluminar áreas escuras, e luz azul baixa em 0, tudo isso ajuda a localizar oponentes e manter o conforto ocular durante longas sessões.
Embora teclas específicas não sejam detalhadas nos dados disponíveis, o HUD de poka é personalizado com uma cor verde e uma escala de 1, o que sugere que ele valoriza clareza e legibilidade imediata. Ajustes no HUD e nas configurações do radar podem ajudar a agilizar a entrega de informações, permitindo decisões mais rápidas em partidas aceleradas.
poka usa o headset beyerdynamic DT 770 Pro, um modelo renomado por sua excelente clareza de som e capacidades de áudio posicional. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, a escolha deste headset indica que poka prioriza pistas sonoras precisas, que são vitais para detectar movimentos inimigos e ganhar vantagem em partidas competitivas.
Historicamente, poka experimentou várias configurações de sensibilidade e DPI, incluindo 0.2125 e 1.15 para sensibilidade e 3200 e 800 para DPI. A configuração atual de 800 DPI e 0.8 de sensibilidade reflete uma mudança para uma configuração mais moderada e controlada, sugerindo um refinamento de suas preferências para uma mira consistente e confiável.
poka não usa nenhuma opção de inicialização personalizada para o Counter-Strike 2. Isso indica uma preferência por confiar nas configurações do jogo e do hardware para otimização de desempenho, em vez de ajustes externos na linha de comando, que às vezes podem introduzir problemas de compatibilidade ou estabilidade.
O radar de poka é personalizado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.25, e está configurado para girar e centralizar no jogador. Além disso, a alternância da forma do radar com o placar está habilitada. Essas configurações são adaptadas para maximizar a consciência situacional, facilitando o acompanhamento tanto da posição pessoal quanto da dinâmica da equipe durante o jogo.
O sistema de poka está equipado com um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Esta combinação de ponta garante processamento extremamente rápido e renderização gráfica, proporcionando taxas de quadros estáveis e mínimo atraso de entrada—ambos fatores essenciais para jogos competitivos em alto nível.
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