Jogador Patsi
Robert Isyanov
Configurações Patsi
Baixar config de Patsi 2026
Configurações e setup de ex-RUSTEC Patsi, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade2.11%
eDPI8402%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
53.1%
46%
Tiros
12.4
12.28
Precisão
17.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-bOPs9-LWKdV-mu5hP-zoWDx-ztHCF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.2K19%
Peito
2.8K47%
Estômago
1K17%
Braços
69111%
Pernas
3386%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingCMAA22%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1152x8642%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto59%
Vibração de cor1022%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X26%
Campo de visão (FOV)654%
Deslocamento Y1.52%
Deslocamento Z-19%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.282
0.24
Danos por AK47
29.71
24.98
Kills por AWP
0.013
0.081
Danos por AWP
1.16
7.39
Kills por M4A1
0.056
0.114
Danos por M4A1
5.56
11.76
Opções de inicialização
-novid -language english +cl_interp_ratio 1 -freq 240 -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -console
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.0013470%
Zoom do mapa do radar0.255%
Radar girandoSim69%
FAQ
Patsi está jogando atualmente com uma sensibilidade de 2.1 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 840. Essa combinação oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira e a capacidade de fazer movimentos rápidos, o que é particularmente benéfico em jogos de alto nível onde tanto a precisão quanto reações rápidas são cruciais.
Patsi usa uma mira Classic Static com um design minimalista—com um gap de -3, comprimento de 1, e sem ponto central ou contorno. A cor da mira é um verde distinto (RGB 100,100,100), o que ajuda na visibilidade sem ser distrativo. Essa configuração compacta e estática permite foco claro nos alvos, reduzindo a poluição visual durante tiroteios intensos.
Patsi utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos, permitindo um gameplay ultra-suave. Ele aprimora ainda mais sua experiência com configurações de display como DyAc ajustado para 'Premium', vibrância de cor em 10, e equalizador de preto em 5. Esses ajustes ajudam a identificar inimigos mais facilmente e manter visuais claros em várias condições de iluminação.
Patsi utiliza o mouse ZOWIE U2, um dispositivo favorecido por muitos profissionais por seu desempenho consistente do sensor e design ergonômico. Combinado com uma taxa de polling de 1000Hz, esse mouse garante resposta de entrada rápida e precisa, essencial para manter a precisão durante partidas de alto risco.
Patsi opta por uma proporção de 4:3 com resolução esticada de 1152x864 em modo tela cheia. Ele desativa o V-Sync e usa configurações baixas ou médias para a maioria dos recursos gráficos, como detalhe de shader e partículas, para priorizar altas taxas de quadros e mínimo lag de entrada. Essa abordagem reduz distrações e garante um gameplay mais suave e consistente.
Para áudio, Patsi utiliza o headset HyperX Cloud Alpha S em conjunto com fones Shure SE215 Clear. Essa combinação permite que ele desfrute tanto de som de jogo imersivo quanto de comunicação clara, o que é vital para localizar posições inimigas e manter coordenação com os companheiros de equipe durante as partidas.
O radar de Patsi está configurado para girar e centralizar no jogador, com um tamanho de HUD de aproximadamente 1.0 e um zoom de mapa de 0.25. Ele habilita recursos como alternar a forma do radar com o placar, o que lhe proporciona uma clara consciência situacional enquanto mantém a interface do jogo desobstruída.
Patsi atualmente usa o teclado Logitech G Pro X TKL RAPID White, conhecido por sua confiabilidade e rápida atuação, junto com um mousepad ZOWIE G-SR-SE Rouge, que oferece um deslize consistente e controle ótimo. Essa combinação apoia movimentos precisos e responsivos, essenciais para executar reflexos rápidos e tiros precisos.
O viewmodel de Patsi está configurado com um campo de visão de 65, offset X em 2, offset Y em 1.5, e offset Z em -1, com bobbing desativado. Essas configurações garantem que o modelo da arma permaneça discreto, maximizando a visibilidade do campo de jogo e permitindo melhor rastreamento dos oponentes durante os confrontos.
Patsi utiliza várias opções de inicialização como '-novid', '-language english', '+cl_interp_ratio 1', '-freq 240', '-tickrate 128', '+rate 786432', '+fps_max 0', e '-console'. Esses comandos ajudam a reduzir o tempo de carregamento, garantir que o jogo rode na taxa de atualização ideal do monitor dele, definir o tickrate do servidor para prática, e remover limites de taxa de quadros, contribuindo coletivamente para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.
Comentários
Por data




Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir