Joueur Patsi

Robert Isyanov

Paramètres Patsi

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Paramètres et configuration de ex-RUSTEC Patsi, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI8402%
Sensibilité2.11%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.35

0.31

Précision des tirs à la tête

53.1%

46%

Tirs

12.4

12.28

Précision

17.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-bOPs9-LWKdV-mu5hP-zoWDx-ztHCF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K19%

Poitrine

2.8K47%

Estomac

1K17%

Bras

69111%

Jambes

3386%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1152x8642%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleCMAA22%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteMoyen15%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir59%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium73%
Vibrance des couleurs1022%
Viewmodel
aperçu
Décalage X26%
FOV654%
Décalage Y1.52%
Décalage Z-19%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.282

0.24

Dmg avec l'AK-47

29.71

24.98

Élim. avec l'AWP

0.013

0.081

Dmg avec l'AWP

1.16

7.39

Élim. avec le M4A1

0.056

0.114

Dmg avec le M4A1

5.56

11.76

Options de lancement
-novid -language english +cl_interp_ratio 1 -freq 240 -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -console
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.0013470%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
Patsi joue actuellement avec une sensibilité de 2,1 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 840. Cette combinaison offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et la capacité à effectuer des mouvements rapides, ce qui est particulièrement bénéfique dans le jeu de haut niveau où la précision et les réactions rapides sont cruciales.
Patsi utilise un réticule statique classique avec un design minimaliste—présentant un écart de -3, une longueur de 1, et sans point central ni contour. La couleur du réticule est un vert distinct (RGB 100,100,100), ce qui aide à la visibilité sans être distrayant. Cette configuration compacte et statique permet de se concentrer clairement sur les cibles, réduisant l'encombrement visuel lors des combats intenses.
Patsi s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides, permettant un gameplay ultra-fluide. Il améliore encore son expérience avec des réglages d'affichage tels que DyAc réglé sur « Premium », la vibrance des couleurs à 10, et l'égaliseur noir à 5. Ces ajustements l'aident à repérer plus facilement les ennemis et à maintenir une clarté visuelle dans diverses conditions d'éclairage.
Patsi utilise la souris ZOWIE U2, un appareil prisé par de nombreux pros pour sa performance de capteur constante et son design ergonomique. Combinée à un taux de polling de 1000Hz, cette souris assure une réponse rapide et précise, essentielle pour maintenir la précision lors des matchs à enjeux élevés.
Patsi opte pour un format d'image 4:3 avec une résolution étirée de 1152x864 en mode plein écran. Il désactive la V-Sync et utilise des paramètres bas ou moyens pour la plupart des fonctionnalités graphiques, comme le détail des shaders et des particules, pour privilégier des taux de rafraîchissement élevés et un lag d'entrée minimal. Cette approche réduit les distractions et assure un gameplay plus fluide et cohérent.
Pour l'audio, Patsi utilise le casque HyperX Cloud Alpha S en tandem avec les écouteurs Shure SE215 Clear. Cette combinaison lui permet de profiter à la fois d'un son de jeu immersif et d'une communication claire, ce qui est vital pour localiser les positions ennemies et rester coordonné avec ses coéquipiers pendant les matchs.
Le radar de Patsi est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, avec une taille de HUD d'environ 1,0 et un zoom de carte de 0,25. Il active des fonctionnalités comme le changement de forme du radar avec le tableau de bord, ce qui lui procure une conscience situationnelle claire tout en gardant l'interface du jeu dégagée.
Patsi utilise actuellement le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID White, connu pour sa fiabilité et sa rapidité d'activation, ainsi qu'un tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Rouge, qui offre une glisse constante et un contrôle optimal. Cette combinaison soutient des mouvements précis et réactifs, essentiels pour exécuter des réflexes rapides et des tirs précis.
Le viewmodel de Patsi est réglé avec un champ de vision de 65, un offset X à 2, un offset Y à 1,5, et un offset Z à -1, avec le balancement désactivé. Ces paramètres assurent que le modèle de son arme reste discret, maximisant la visibilité du champ de jeu et permettant un meilleur suivi des adversaires lors des engagements.
Patsi utilise plusieurs options de lancement telles que « -novid », « -language english », « +cl_interp_ratio 1 », « -freq 240 », « -tickrate 128 », « +rate 786432 », « +fps_max 0 », et « -console ». Ces commandes aident à réduire les temps de chargement, à s'assurer que le jeu fonctionne au taux de rafraîchissement optimal de son moniteur, à régler le tickrate du serveur pour l'entraînement, et à supprimer les limites de taux de rafraîchissement, contribuant collectivement à une expérience de jeu plus fluide et réactive.
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