Gracz Patsi
Robert Isyanov
Ustawienia Patsi
Pobierz config Patsi 2026
Ustawienia i konfiguracja ex-RUSTEC Patsi, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI8402%
Czułość2.11%
Hz100066%
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
53.1%
46%
Strzały
12.4
12.28
Celność
17.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-bOPs9-LWKdV-mu5hP-zoWDx-ztHCF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K19%
Klatka piersiowa
2.8K47%
Brzuch
1K17%
Ręce
69111%
Nogi
3386%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Ambient OcclusionŚredni15%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer59%
Kolorystyka1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X26%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie Y1.52%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.282
0.24
Obrażenia od AK-47
29.71
24.98
AWP zabójstwa
0.013
0.081
Obrażenia od AWP
1.16
7.39
M4A1 zabójstwa
0.056
0.114
Obrażenia od M4A1
5.56
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -language english +cl_interp_ratio 1 -freq 240 -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -console
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.255%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.0013470%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Patsi obecnie gra z czułością 2.1 i DPI 400, co daje efektywne eDPI 840. Ta kombinacja oferuje zrównoważony kompromis między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich ruchów, co jest szczególnie korzystne w grze na wysokim poziomie, gdzie zarówno dokładność, jak i szybkie reakcje są kluczowe.
Patsi używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z odstępem -3, długością 1 i bez kropki centralnej czy obramowania. Kolor celownika to charakterystyczna zieleń (RGB 100,100,100), co pomaga w widoczności bez rozpraszania uwagi. Ta kompaktowa i statyczna konfiguracja umożliwia wyraźne skupienie na celach, redukując wizualny bałagan podczas intensywnych wymian ognia.
Patsi polega na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji, co umożliwia ultra-płynną rozgrywkę. Dodatkowo poprawia swoje doświadczenie ustawieniami wyświetlania, takimi jak DyAc ustawione na 'Premium', nasycenie kolorów na 10 i equalizer czerni na 5. Te dostosowania pomagają mu łatwiej zauważyć przeciwników i utrzymać wyraźny obraz w różnych warunkach oświetleniowych.
Patsi używa myszy ZOWIE U2, urządzenia cenionego przez wielu profesjonalistów za jego spójne działanie sensora i ergonomiczny design. W połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000Hz, ta mysz zapewnia szybkie i dokładne reakcje na ruchy, co jest niezbędne do utrzymania precyzji podczas meczów o wysoką stawkę.
Patsi wybiera proporcje obrazu 4:3 z rozdzielczością rozciągniętą 1152x864 w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i używa niskich lub średnich ustawień dla większości funkcji graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, aby priorytetem były wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejścia. Takie podejście redukuje rozpraszacze i zapewnia płynniejszą, bardziej spójną rozgrywkę.
Dla dźwięku, Patsi używa słuchawek HyperX Cloud Alpha S w połączeniu z słuchawkami Shure SE215 Clear. Ta kombinacja pozwala mu cieszyć się zarówno wciągającym dźwiękiem gry, jak i wyraźną komunikacją, co jest kluczowe do lokalizowania pozycji przeciwników i utrzymywania koordynacji z drużyną podczas meczów.
Radar Patsiego jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, z rozmiarem HUD około 1.0 i powiększeniem mapy 0.25. Włącza funkcje takie jak przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników, co zapewnia mu jasną świadomość sytuacyjną, jednocześnie utrzymując interfejs gry bez bałaganu.
Patsi obecnie używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID White, znanej z niezawodności i szybkiej aktywacji, w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE Rouge, która oferuje spójny poślizg i optymalną kontrolę. Ta kombinacja wspiera precyzyjne i responsywne ruchy, co jest niezbędne do wykonywania szybkich reakcji i celnych strzałów.
Model widoku Patsiego jest ustawiony z polem widzenia 65, przesunięciem X na 2, przesunięciem Y na 1.5 i przesunięciem Z na -1, z wyłączonym bujaniem. Te ustawienia zapewniają, że model broni nie przeszkadza, maksymalizując widoczność pola gry i umożliwiając lepsze śledzenie przeciwników podczas starć.
Patsi stosuje kilka opcji uruchamiania, takich jak '-novid', '-language english', '+cl_interp_ratio 1', '-freq 240', '-tickrate 128', '+rate 786432', '+fps_max 0' i '-console'. Te komendy pomagają skrócić czasy ładowania, zapewnić działanie gry przy optymalnej częstotliwości odświeżania monitora, ustawić tickrate serwera do treningu i usunąć ograniczenia liczby klatek na sekundę, wspólnie przyczyniając się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia z grą.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje