Gracz Patsi

Robert Isyanov

Ustawienia Patsi

Pobierz config Patsi 2026
Ustawienia i konfiguracja ex-RUSTEC Patsi, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość2.11%
Hz100066%
eDPI8402%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

52.6%

46%

Strzały

12.59

12.28

Celność

18.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-19T05:27:10.645+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:10.645+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.3K19%

Klatka piersiowa

3.1K47%

Brzuch

1.1K17%

Ręce

74011%

Nogi

3666%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb wygładzania multisamplingCMAA22%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium74%
Kolorystyka1022%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-214%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.315

0.24

Obrażenia od AK-47

32.71

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.69

7.39

M4A1 zabójstwa

0.069

0.114

Obrażenia od M4A1

7.32

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -language english +cl_interp_ratio 1 -freq 240 -tickrate 128 +rate 786432 +fps_max 0 -console
Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.9520%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Rozmiar HUD radaru1.0013470%
FAQ
Patsi obecnie gra z czułością 2.1 i DPI 400, co daje efektywne eDPI 840. Ta kombinacja oferuje zrównoważony kompromis między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich ruchów, co jest szczególnie korzystne w grze na wysokim poziomie, gdzie zarówno dokładność, jak i szybkie reakcje są kluczowe.
Patsi używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z odstępem -3, długością 1 i bez kropki centralnej czy obramowania. Kolor celownika to charakterystyczna zieleń (RGB 100,100,100), co pomaga w widoczności bez rozpraszania uwagi. Ta kompaktowa i statyczna konfiguracja umożliwia wyraźne skupienie na celach, redukując wizualny bałagan podczas intensywnych wymian ognia.
Patsi polega na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji, co umożliwia ultra-płynną rozgrywkę. Dodatkowo poprawia swoje doświadczenie ustawieniami wyświetlania, takimi jak DyAc ustawione na 'Premium', nasycenie kolorów na 10 i equalizer czerni na 5. Te dostosowania pomagają mu łatwiej zauważyć przeciwników i utrzymać wyraźny obraz w różnych warunkach oświetleniowych.
Patsi używa myszy ZOWIE U2, urządzenia cenionego przez wielu profesjonalistów za jego spójne działanie sensora i ergonomiczny design. W połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000Hz, ta mysz zapewnia szybkie i dokładne reakcje na ruchy, co jest niezbędne do utrzymania precyzji podczas meczów o wysoką stawkę.
Patsi wybiera proporcje obrazu 4:3 z rozdzielczością rozciągniętą 1152x864 w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i używa niskich lub średnich ustawień dla większości funkcji graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, aby priorytetem były wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejścia. Takie podejście redukuje rozpraszacze i zapewnia płynniejszą, bardziej spójną rozgrywkę.
Dla dźwięku, Patsi używa słuchawek HyperX Cloud Alpha S w połączeniu z słuchawkami Shure SE215 Clear. Ta kombinacja pozwala mu cieszyć się zarówno wciągającym dźwiękiem gry, jak i wyraźną komunikacją, co jest kluczowe do lokalizowania pozycji przeciwników i utrzymywania koordynacji z drużyną podczas meczów.
Radar Patsiego jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, z rozmiarem HUD około 1.0 i powiększeniem mapy 0.25. Włącza funkcje takie jak przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników, co zapewnia mu jasną świadomość sytuacyjną, jednocześnie utrzymując interfejs gry bez bałaganu.
Patsi obecnie używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID White, znanej z niezawodności i szybkiej aktywacji, w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE Rouge, która oferuje spójny poślizg i optymalną kontrolę. Ta kombinacja wspiera precyzyjne i responsywne ruchy, co jest niezbędne do wykonywania szybkich reakcji i celnych strzałów.
Model widoku Patsiego jest ustawiony z polem widzenia 65, przesunięciem X na 2, przesunięciem Y na 1.5 i przesunięciem Z na -1, z wyłączonym bujaniem. Te ustawienia zapewniają, że model broni nie przeszkadza, maksymalizując widoczność pola gry i umożliwiając lepsze śledzenie przeciwników podczas starć.
Patsi stosuje kilka opcji uruchamiania, takich jak '-novid', '-language english', '+cl_interp_ratio 1', '-freq 240', '-tickrate 128', '+rate 786432', '+fps_max 0' i '-console'. Te komendy pomagają skrócić czasy ładowania, zapewnić działanie gry przy optymalnej częstotliwości odświeżania monitora, ustawić tickrate serwera do treningu i usunąć ograniczenia liczby klatek na sekundę, wspólnie przyczyniając się do płynniejszego i bardziej responsywnego doświadczenia z grą.
Komentarze
Według daty